Ejemplo: Modificar un efecto predefinido de Final Cut Pro en Motion
En Final Cut Pro X, el efecto “Bokeh aleatorio” añade a un clip partículas difuminadas en movimiento. En este ejemplo se explica cómo modificar dicho efecto en Motion añadiendo y quitando controles de parámetros.
Nota: El término Bokeh procede de la palabra japonesa “boke” que significa difuminado. Bokeh es un término utilizado en fotografía para describir la calidad estética de una imagen difuminada.
Usar Motion para añadir un control al efecto “Bokeh aleatorio”
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En Final Cut Pro, seleccione un clip en la línea de tiempo y, a continuación, haga clic en el botón del explorador de efectos de la barra de herramientas.
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En el explorador de efectos, seleccione la categoría Luz y, con la tecla Control pulsada, haga clic en el efecto “Bokeh aleatorio”; a continuación, seleccione “Abrir una copia en Motion” en el menú de función rápida.
Se abre una copia de la plantilla en Motion y el archivo duplicado aparece en el explorador de efectos de Final Cut Pro.
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En la lista Capas de Motion, haga clic en los triángulos desplegables para abrir los grupos “Capa de luz 02”, Bokeh y Círculos.
Observe que el efecto está formado por comportamientos, un filtro “Difuminado gausiano” y parámetros de partículas con equipos. Para obtener más información sobre los parámetros de formación de equipos, consulte Introducción a la formación de equipos.
En el grupo Círculos, seleccione el emisor de partículas “Bokeh 4”.
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En el inspector de emisores, haga clic en el menú desplegable “Modo de color” y seleccione Colorear.
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Seleccione un color nuevo en los controles de Color (justo debajo del menú desplegable “Modo de color”).
En el lienzo, las partículas circulares pasan a tener el color nuevo.
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Realice una de las siguientes operaciones:
Haga clic en el menú Animación del parámetro Color (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros) y, a continuación, seleccione Publicar.
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Con la tecla Control pulsada, haga clic en el nombre del parámetro Color y, a continuación, seleccione Publicar en el menú de función rápida.
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En la lista Capas, haga clic en el objeto Proyecto y, a continuación, en el inspector de proyectos, haga clic en Publicación.
Se enumeran los controles que se publican en el preajuste del efecto “Bokeh aleatorio”: Tipo, “Modo de mezcla”, Tamaño, Número, Modelo, Velocidad, “Nivel de desenfoque”, Opacidad y Color. Después de guardar esta plantilla en Motion (como se describe a continuación), el efecto modificado se añadirá al inspector de efectos en Final Cut Pro, de modo que el parámetro Color estará disponible para los usuarios de Final Cut Pro.
Usar Motion para eliminar un control del efecto “Bokeh aleatorio”
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En el panel Publicación del inspector de proyectos, realice una de las siguientes operaciones:
Haga clic en el menú Animación del parámetro Tipo (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros) y, a continuación, seleccione “Dejar de publicar”.
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Con la tecla Control pulsada, haga clic en el nombre del parámetro Tipo y, a continuación, seleccione “Dejar de publicar” en el menú de función rápida.
El control Tipo se elimina de la lista y no estará disponible en Final Cut Pro.
Guardar el efecto “Bokeh aleatorio” modificado
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Seleccione Archivo > Guardar (o pulse Comando + S).
Nota: Para guardar el efecto con un nombre diferente o en una categoría distinta del explorador de efectos, seleccione Archivo > Guardar como. El archivo creado inicialmente (copia de Bokeh aleatorio) permanece en el explorador de efectos de Final Cut Pro y el explorador de proyectos de Motion, pero puede eliminarse en el Finder de OS X, en la carpeta de /Usuarios/nombre_de_usuario/Vídeos/Motion Templates.
El efecto está entonces listo para utilizarlo en Final Cut Pro. A diferencia del preajuste original, la copia de Bokeh aleatorio incluye un control para modificar el color de las partículas y ya no incluye un control para modificar la figura de partículas.