Publicar controles de parámetros en Final Cut Pro
Las tareas siguientes describen cómo publicar parámetros, parámetros compuestos, controles de equipo y otros elementos de plantillas. Los parámetros publicados aparecen en el inspector de Final Cut Pro X.
Publicar un control de parámetro
En la plantilla de efecto, transición, título o generador seleccione la capa de imagen, el filtro o el comportamiento que contenga el parámetro para publicar.
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En el inspector del ítem seleccionado, realice una de las siguientes operaciones:
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Haga clic en el menú Animación del parámetro (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros) y, a continuación, seleccione Publicar.
Con la tecla Control pulsada, haga clic en el nombre del parámetro y, a continuación, seleccione Publicar en el menú de función rápida.
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Guarde la plantilla.
Cuando aplique el efecto, la transición, el título o el generador modificados a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro, el control de parámetro que haya publicado aparecerá en el inspector de Final Cut Pro, listo para su ajuste.
Publicar controles de parámetros compuestos (un parámetro con subparámetros anidados)
En el proyecto de plantilla, seleccione la capa de imagen u objeto de efectos que contenga el parámetro compuesto que desea publicar.
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Abra el inspector del ítem seleccionado.
Para publicar un parámetro compuesto en Final Cut Pro contraído (sus subparámetros ocultos por un triángulo desplegable), asegúrese de que esté cerrado el triángulo desplegable del parámetro.
Para publicar un parámetro compuesto expandido (triángulo desplegable abierto y sus subparámetros a la vista), asegúrese de que esté abierto el triángulo desplegable del parámetro.
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Realice una de las siguientes operaciones:
Con la tecla Control pulsada, haga clic en el nombre del parámetro y, a continuación, seleccione Publicar en el menú de función rápida.
Haga clic en el menú Animación del parámetro (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros) y, a continuación, seleccione Publicar.
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Guarde la plantilla.
Se publican los controles del parámetro y sus subparámetros. Cuando se aplique el efecto modificado a un clip en Final Cut Pro, el parámetro compuesto mantiene su estado (contraído o expandido) en el momento de la publicación. Si el resultado no es el que esperaba, haga clic en el triángulo desplegable del inspector de Final Cut Pro para expandir o contraer los subparámetros manualmente.
Nota: Algunos ejemplos de parámetros con subparámetros son entre otros Escala (con los valores X, Y y Z) y Rasgado (con los valores X e Y).
Publicar controles de subparámetros de un parámetro compuesto
También puede publicar subparámetros de un parámetro compuesto. Esta es una buena manera de limitar el control de un editor sobre los parámetros de efectos en un proyecto de Final Cut Pro.
En el proyecto de plantilla, seleccione la capa de imagen u objeto de efectos que contenga el subparámetro para publicar.
En el inspector del ítem, haga clic en el triángulo desplegable del parámetro compuesto para ver sus subparámetros.
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Realice una de las siguientes operaciones para cada uno de los parámetros que se van a publicar:
Haga clic en el menú Animación del parámetro (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros) y, a continuación, seleccione Publicar.
Con la tecla Control pulsada, haga clic en el nombre del parámetro y, a continuación, seleccione Publicar en el menú de función rápida.
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Guarde la plantilla.
Se publicará el control del subparámetro. Cuando aplique el efecto modificado a un clip en Final Cut Pro, el subparámetro aparecerá en el inspector de Final Cut Pro.
Publicar una casilla de selección de activación para un filtro o comportamiento
Si publica una casilla de selección de activación de un filtro o comportamiento, permitirá que los usuarios de Final Cut Pro activen o desactiven rápidamente un efecto.
En el proyecto de plantilla, seleccione el filtro o el comportamiento cuya casilla de selección de activación desee publicar.
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En el inspector de filtros o comportamientos, realice una de las siguientes operaciones:
En la fila de cabecera del comportamiento o del filtro, haga clic en el menú Animación (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila) y, a continuación, seleccione Publicar.
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Con la tecla Control pulsada, haga clic en el nombre del comportamiento o del filtro y, a continuación, seleccione Publicar en el menú de función rápida.
Nota: Si publica solamente la casilla de selección de activación azul y ningún otro parámetro en el grupo de controles del filtro o del comportamiento, solo se publica la casilla de selección.
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Guarde la plantilla.
Cuando se aplica el efecto modificado a un clip de Final Cut Pro, aparece una casilla de selección con el nombre del filtro o del comportamiento publicado en el inspector de Final Cut Pro. Al anular la selección de la opción, se desactiva el efecto de dicho filtro o comportamiento (lo que incluye sus parámetros constituyentes).
Publicar un control de equipo (widget)
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Añada un equipo a la plantilla, asignando parámetros específicos a los controles del widget del equipo.
Para obtener más información acerca de la formación de equipos, la creación de widgets y la asignación de parámetros, consulte Introducción a la formación de equipos.
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Seleccione el equipo y, a continuación, realice una de las siguientes operaciones en el inspector de equipos:
En los widgets de casilla de selección, menú desplegable o regulador, haga clic en el menú Animación (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros del widget) y, a continuación, seleccione Publicar en el menú de función rápida.
Con la tecla Control pulsada, haga clic en el nombre del parámetro de la casilla de selección, el desplegable o el regulador y, a continuación, seleccione Publicar en el menú de función rápida.
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Guarde la plantilla.
Cuando aplique el efecto, la transición, el título o el generador modificados a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro, el control del equipo que haya publicado aparecerá en el inspector de Final Cut Pro.
Publicar un control del editor de gradación
En el proyecto de plantilla, seleccione la capa de imagen o el objeto de efecto que contiene el editor de gradación para publicar.
En el inspector del ítem, con la tecla Control pulsada, haga clic en el parámetro Gradación y, a continuación, seleccione Publicar en el menú de función rápida.
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Guarde la plantilla.
Cuando aplique el efecto, la transición, el título o el generador modificados a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro, el control del editor de gradación aparecerá en el inspector de Final Cut Pro.
Publicar los controles en pantalla de un filtro
Puede publicar los controles en pantalla de un filtro de modo que los usuarios de Final Cut Pro puedan realizar ajustes de filtros arrastrando los tiradores en el visor de Final Cut Pro.
En el proyecto de plantilla, seleccione el objeto Filtro.
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En el inspector de filtros, seleccione la casilla “Publicar OSC”.
Guarde la plantilla.
Cuando aplique el efecto, la transición, el título o el generador modificados a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro, los controles en pantalla para el filtro aparecerán en el visor de Final Cut Pro.
Nota: Cuando publique controles en pantalla, no se publicarán sus controles numéricos correspondientes en el inspector. Deberá publicar los controles de los parámetros del inspector de manera independiente. Consulte más arriba “Publicar un control de parámetro”.
Para obtener más información acerca de los controles en pantalla de filtro, consulte Ajustar filtros mediante controles en pantalla y Publicar parámetros de filtro para usarlos en Final Cut Pro X.