Introducción a la adición de controles de parámetros
Cuando utiliza una plantilla en Motion para crear un efecto, transición, título o generador para Final Cut Pro X, puede “publicar” prácticamente cualquier parámetro. La publicación de un parámetro coloca su control en la interfaz de usuario (un regulador, dial, casilla de selección, etc.) en el inspector de Final Cut Pro, listo para ajustarse. La publicación de parámetros le permite también decidir qué nivel de control (si procede) tiene un usuario de Final Cut Pro sobre la modificación de un efecto.
Cuando se crean plantillas en Motion, existen las opciones de publicación siguientes:
Publique sin ningún parámetro, creando el efecto de un preajuste no modificable sin controles ajustables en el inspector de Final Cut Pro.
Publique parámetros específicos, dando a los usuarios un control limitado sobre las modificaciones realizadas en el inspector de Final Cut Pro.
Publique widgets de equipo, que asignan varios parámetros a varios menús desplegables, reguladores o casillas de selección, lo que permite a los editores realizar ajustes de efectos complejos con controles simplificados.