Números
El generador de texto Números muestra números aleatorios en función de los ajustes del inspector.
Ajuste este generador con los controles del inspector del generador:
Animar: esta opción activa la animación de los números mientras se reproduce el proyecto. Si no está seleccionada, se muestra un número estático.
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Inicio: regulador que ajusta el número inicial del generador. Los valores del regulador van de 0 a 100. Para números negativos o números mayores de 100, use el regulador de valor (a la derecha del regulador). Los valores por omisión se basan en el proyecto. Por ejemplo, si se añade el generador Números a un proyecto por omisión de 300 fotogramas, el valor Inicio es 1 y el valor Fin es 300.
Consejo: Puede usar el comportamiento del parámetro Enlace para ajustar los números de modo que muestren valores de cualquier parámetro usado en el proyecto. En algunos casos, la visualización de números podría aparecer con una proporción escalada. En otros casos, la visualización de números podría convertirse en otra forma (como un porcentaje). Por ejemplo, si usa el comportamiento Enlace para enlazar con el valor del parámetro Disminución de una luz puntual, el número se escala en un factor de 0,1 y el parámetro Intensidad se muestra como porcentaje. Se puede escalar y desviar el valor del parámetro enlazado con el regulador Escala del inspector de comportamiento. Para convertir el número a un formato diferente, use el menú desplegable Formato en el generador Números. Para obtener más información sobre el comportamiento de Enlace, consulte Enlace.
Fin: regulador que ajusta el número final del generador. Los valores del regulador van de 0 a 100. Para números negativos o números mayores de 100, use el regulador de valor (a la derecha del regulador). Los valores por omisión se basan en el proyecto. Por ejemplo, si se añade el generador Números a un proyecto por omisión de 300 fotogramas, el valor Inicio es 0 y el valor Fin es 300. Si el valor Fin se ajusta en 200, se contará un intervalo de 0 a 200 sobre los 300 fotogramas.
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Formato: menú desplegable que especifica el formato de los números mostrados. Hay siete opciones:
Número: se usan números en el generador.
Moneda: se usa una moneda para el generador. El valor por omisión es el dólar norteamericano. Para cambiar a otra moneda, elija una opción en el menú desplegable Región.
Porcentaje: se usan porcentajes en el generador.
Científico: se usan números científicos en el generador.
Pronunciación: los números se pronuncian en el generador.
Binario: se usa el sistema numeral binario para el generador. El sistema binario usa dos símbolos (0 y 1) para representar valores numéricos.
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Hexadecimal: se usan números hexadecimales en el generador. El sistema utiliza 16 símbolos. Los símbolos del 0 al 9 representan los números correspondientes, mientras que las letras de la A a la F representan del 10 al 15.
Consejo: Si se usan los formatos Hexadecimal o Binario, es necesario introducir números muy grandes para crear cambios en cada carácter en el generador. Por ejemplo, si se utilizan los valores por omisión de Inicio y Fin (1 y 300 en un proyecto por omisión de 300 fotogramas), solo aparecerán animados los dos o tres últimos dígitos en el formato Hexadecimal.
Si se usa un número como 4.294.967.296, se animarán prácticamente todos los caracteres.
Decimales: regulador (disponible cuando Formato se ajusta en Número, Moneda, Porcentaje, Científico o Deletreado) que define el número de decimales.
Mayúsculas iniciales: casilla (disponible solo cuando en Formato se selecciona Deletreado) que, cuando se selecciona, muestra las letras iniciales en mayúsculas.
Mínimo de dígitos: regulador (disponible cuando en Formato se selecciona Número) que define el mínimo de dígitos usado en el generador. El valor por omisión es 1.
Separador de miles: casilla (disponible cuando en Formato se selecciona Número, Moneda o Porcentaje) que muestra una coma u otro carácter para separar los miles (según la selección realizada en el menú desplegable Región).
Aleatorio: si se selecciona esta opción, se muestran números al azar.
Simiente aleatoria: controles que cambian el número de “Simiente aleatoria” si no le gusta el número aleatorio actual. Introduzca un nuevo número en el campo de texto o haga clic en Generar. De este modo se cambian los cálculos aleatorios para mostrar diferentes números.
Fotograma mantenido aleatorio: regulador que especifica durante cuánto tiempo (en fotogramas) se mantiene cada número en pantalla. Por ejemplo, si se selecciona Aleatorio y se ajusta “Fotograma mantenido aleatorio” en 20, se mostrará un número durante 20 fotogramas, a continuación se mostrará y mantendrá el siguiente número durante otros 20 fotogramas, etc.
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Región: controles que cambian el formato numérico por el de otra región geográfica. Por omisión, el generador usa la región actual del sistema. Haga clic en el botón Actual para ajustar la región actual del sistema como región para el generador. Haga clic en el menú desplegable Región para seleccionar otra región.
Nota: La región seleccionada se guardará con el generador. Si se abre en otro ordenador que tenga ajustada otra región, el generador conservará la región guardada.