Rayo bicolor
El generador “Rayo bicolor” crea un diseño de rayo que va alternando entre dos colores. Se pueden seleccionar los colores, el número de divisiones representadas y la rotación del diseño.
Ajuste este generador con los controles del inspector del generador:
Desviación: reguladores de valor que ajustan las coordenadas del centro del diseño de rayo. Las coordenadas se calculan desde el centro del objeto, que es el origen de coordenadas. (También se puede usar la herramienta “Ajustar ítem” para modificar este parámetro mediante controles en pantalla. Para obtener más información, consulte Modificar o animar un generador).
Color 1: controles de color que ajustan el color de base del rayo bicolor.
Color 2: controles de color que ajustan el color alternante del rayo bicolor.
Divisiones: regulador que ajusta el número de divisiones del diseño del rayo.
Rotación: dial que ajusta la rotación de todo el diseño desde el punto central.
Contraste: regulador que ajusta la nitidez o el difuminado de la división entre rayos.
Ondulación: regulador que ondula los rayos. Los valores positivos o negativos crean ondas en los rayos. Los valores van de -10 a 10.
Frecuencia: regulador que determina el número de ondas de los rayos cuando Ondulación se ajusta en un valor distinto de 0.
Fase: regulador que determina la desviación de las ondas con respecto al inicio y al fin de los rayos cuando Ondulación se ajusta en un valor distinto de 0.
Corte interior: regulador que define un área de detención central para el generador. Los valores mayores que 0 crean un orificio en el medio del generador; cuanto mayor sea el valor, mayor será el orificio. Los objetos compuestos debajo del generador en el proyecto aparecen en las áreas de corte.
Corte exterior: regulador que define un área de detención exterior para el generador. Cuanto menor sea el valor, más se cortarán los bordes exteriores del generador. Los objetos compuestos debajo del generador en el proyecto aparecen en las áreas de corte.
Publicar OSC: al seleccionar esta opción, se garantiza que al enviar este generador a Final Cut Pro X como parte de una plantilla, los controles en pantalla estarán accesibles en Final Cut Pro. Para obtener más información sobre la publicación de controles en pantalla y otros parámetros, consulte Introducción a las plantillas de Final Cut Pro.