Componentes básicos de Motion
Un proyecto es una composición que se crea en Motion y que, a continuación, se guarda y se comparte. Los componentes básicos de un proyecto (imágenes, clips de vídeo, efectos especiales aplicados, etc.) se representan en la interfaz como objetos que puede seleccionar, arrastrar y manipular de varias formas. Existen varias categorías de objetos que se utilizan en todos los proyectos:
Grupos: contenedores básicos que se usan en los proyectos para organizar contenido importado, así como efectos y contenido de Motion. Un grupo puede contener uno o varios objetos, además de otros grupos anidados.
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Capas: tipos específicos de objetos que puede ver en el lienzo, entre los que se incluyen:
imágenes o clips de vídeo: imágenes estáticas y vídeos que se importan en Motion. Consulte Introducción a la adición y gestión de contenido.
Figuras: rectángulos, círculos, líneas y figuras más complejas que se crean en Motion mediante las herramientas para figuras. Consulte Introducción a las figuras, máscaras y trazos de pintura.
Máscaras: tipo de figura especial utilizado para crear regiones de transparencia en las capas. Consulte Introducción a las figuras, máscaras y trazos de pintura.
Trazos de pintura: figuras dibujadas a mano alzada con un solo trazo continuo. Consulte Introducción a las figuras, máscaras y trazos de pintura.
Texto: texto que puede añadir y animar en un proyecto. Consulte Introducción al texto básico.
Sistemas de partículas: efectos de animación sofisticados compuestos por una multitud de pequeñas partículas. Puede crear sus propios sistemas de partículas o aplicar los sistemas de partículas predefinidos que incluye Motion. Consulte Introducción a las partículas.
Replicadores: diseños de elementos visuales repetitivos que puede crear o aplicar para crear matrices en cascada de imágenes caleidoscópicas. Consulte Introducción al replicador.
Generadores: imágenes gráficas que se incluyen en Motion, como colores, barras, franjas y gradaciones que se pueden añadir a un proyecto. Consulte Introducción a los generadores.
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Objetos de efectos: efectos especiales que se aplican a capas visuales. Los objetos de efectos no se ven por sí solos en el lienzo, sino que modifican las capas visuales que se ven en el lienzo. Motion incluye los siguientes objetos de efectos:
Cámaras: perspectiva que se puede ajustar o animar para generar una ilusión panorámica, de travelling o de zoom en la composición. Consulte Añadir una cámara.
Luces: fuentes de iluminación simulada que puede dirigir a cualquier capa visible del lienzo. Consulte Añadir luces.
Comportamientos: efectos de animación y simulación sofisticados que se pueden aplicar a las capas visuales de un proyecto. Por ejemplo, puede usar el comportamiento Giro para hacer que una figura gire a la velocidad que especifique. Consulte Introducción a los comportamientos.
Filtros: efectos visuales especiales que se utilizan para modificar el aspecto de las capas visuales en Motion. Por ejemplo, puede usar un filtro de desenfoque para hacer que una imagen o figura se muestren desenfocadas. También es posible animar filtros. Consulte Introducción a los filtros.
En la ayuda de Motion, el término objeto suele describir el superconjunto de todos los elementos (grupos, capas y objetos de efectos) que conforman una composición y actúan sobre ella. Por su parte, capa siempre se refiere a los elementos basados en imágenes modificados (el contenido visual que se ve en el lienzo).