Acerca de la combinación de fotogramas clave y comportamientos
Cuando se combinan fotogramas clave y comportamientos, Motion añade los dos conjuntos de instrucciones juntos. Por ejemplo, si aplica un comportamiento Lanzamiento hacia la parte superior izquierda del lienzo y, al mismo tiempo, añade fotogramas clave que ordenan al objeto que se desplace hacia la derecha, el objeto condicionado por el comportamiento se desplazará menos hacia la izquierda porque los fotogramas clave lo empujan en una dirección opuesta. Cuanto mayor sea la velocidad de Lanzamiento, más dominará el comportamiento sobre los fotogramas clave, y viceversa.
Puede utilizar este método para mejorar y controlar los efectos de los comportamientos. Por ejemplo, puede aplicar un comportamiento Gravedad que haga que un objeto caiga hacia la parte inferior del lienzo y, a continuación, añadir fotogramas clave a la posición del objeto para que se desplace por el lienzo de izquierda a derecha. En consecuencia, el objeto caerá mientras se desplaza hacia la derecha.
Del mismo modo, puede aplicar un comportamiento “Fundido de entrada/salida”, pero utilizar fotogramas clave en el parámetro Opacidad del objeto para limitar la opacidad máxima al 80 %. Se aplicará un fundido de entrada al clip resultante, aunque no completo.
También puede convertir comportamientos en fotogramas clave. Consulte Convertir comportamientos en fotogramas clave.