Métodos de interpolación de curva
El submenú Interpolación del menú Animación contiene los siguientes métodos que ajustan la forma de las curvas entre los fotogramas clave:
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Constante: Cuando se aplica a un fotograma clave o a un segmento de curva, este método mantiene el valor actual del fotograma clave y después, en el siguiente fotograma clave, cambia repentinamente al nuevo valor.
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Lineal: cuando se aplica a un fotograma clave, este método crea una distribución uniforme de valores a lo largo del fotograma clave con respecto a sus dos fotogramas clave adyacentes. Cuando se aplica a un segmento, este método crea una distribución uniforme de valores entre los puntos.
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Bézier: este método le permite manipular la curva de fotogramas clave manualmente arrastrando los tiradores de tangente. Si hay varios fotogramas clave Bézier seleccionados, o si la interpolación Bézier se aplica al segmento de curva, se modificarán los tiradores de todos los fotogramas clave seleccionados.
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Continuo: este método funciona del mismo modo que la interpolación Bézier, pero sin acceso a los tiradores de tangente (que se calculan automáticamente). El parámetro comienza a cambiar gradualmente y alcanza su tasa máxima de aceleración en el punto medio; después, se ralentiza ligeramente a medida que se aproxima al segundo fotograma clave. Cuando se aplica a un fotograma clave, se ven afectados los segmentos situados antes y después del fotograma clave. Cuando se aplica a un segmento de curva, se ve afectado el segmento situado entre los fotogramas clave.
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Exponencial: este método crea una curva exponencial entre el fotograma clave actual y el siguiente. Al principio modifica el valor lentamente y después, a medida que se aproxima al siguiente fotograma clave, alcanza su tasa máxima de aceleración.
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Logarítmico: este método crea una curva logarítmica entre el fotograma clave actual y el siguiente, modificando el valor rápidamente al principio, que disminuye drásticamente a medida que se aproxima al siguiente fotograma clave.
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Entrada lenta: este método tiene un efecto de inercia inverso, de modo que el cambio de valor se ralentiza a medida que se aproxima a un fotograma clave. Cuando se aplica a un segmento de curva, el cambio de valor entra lentamente en el segmento. Esta opción solo estará disponible si, con la tecla Control pulsada, hace clic en un fotograma clave; no se encuentra disponible en el menú desplegable Animación.
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Salida lenta: este método crea un retardo típico de la inercia, de modo que el cambio de valor comienza más lentamente al salir de un fotograma clave. Cuando se aplica a un segmento de curva, el cambio de valor sale lentamente del segmento. Esta opción solo estará disponible si, con la tecla Control pulsada, hace clic en un fotograma clave; no se encuentra disponible en el menú desplegable Animación.
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Ambas lentas: este método combina los métodos de “Entrada lenta” y “Salida lenta”, y aplica ambos a la vez. Esta opción solo estará disponible si, con la tecla Control pulsada, hace clic en un fotograma clave; no se encuentra disponible en el menú desplegable Animación.