Introducción a los comportamientos

Los comportamientos son efectos de animación y simulación que se pueden aplicar a capas de imagen, cámaras y luces para crear efectos de animación sofisticados sin utilizar fotogramas clave. Algunos comportamientos incluso ajustan parámetros individuales de los objetos de un proyecto, lo que permite personalizar efectos animados con extrema precisión.

Los comportamientos están diseñados para que sean flexibles y pueden combinarse para crear todo tipo de efectos.

Motion incluye once tipos de comportamientos:

Para ver una introducción al uso y la aplicación de comportamientos, consulte Introducción a la aplicación de comportamientos. Para obtener información sobre cómo ajustar los comportamientos aplicados, consulte Introducción al ajuste de comportamientos.

Nota: Los comportamientos Audio, Cámara, Seguimiento de la animación, Partículas, Replicador, Figura y Texto se explican en sus respectivos capítulos.