Copiar, pegar, mover y reordenar comportamientos
Una vez que se han añadido comportamientos a un objeto, hay numerosas opciones para copiarlos o moverlos entre otros ítems de la línea de tiempo o la lista Capas. Los comportamientos pueden cortarse, copiarse, pegarse o duplicarse como cualquier otro ítem de Motion. Al cortar o copiar un comportamiento en la línea de tiempo o la lista Capas, se copian también los estados actuales de los parámetros de ese comportamiento.
Al duplicar un objeto, se duplican también todos los comportamientos aplicados al mismo. Así, si está creando un proyecto con diferentes objetos que usan el mismo comportamiento, puede aplicar ese comportamiento a la primera aparición de ese objeto y, luego, duplicar el objeto tantas veces como sea necesario.
Cortar o copiar un comportamiento
Seleccione un comportamiento en la lista Capas o en la línea de tiempo.
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Realice una de las siguientes operaciones:
Seleccione Edición > Cortar (o pulse Comando + X) para eliminar el comportamiento y ponerlo en el portapapeles.
Seleccione Edición > Copiar (o pulse Comando + C) para copiar el comportamiento en el portapapeles.
Pegar un comportamiento
Seleccione un objeto en la lista Capas o la línea de tiempo.
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Seleccione Edición > Pegar (o pulse Comando + V).
El comportamiento cortado o pegado se aplica al objeto seleccionado, con los mismos ajustes en todos los parámetros.
Transferir un comportamiento de un objeto a otro
Otra opción es mover el comportamiento de un objeto a otro en la lista Capas o la línea de tiempo arrastrándolo hasta su nueva posición.
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En la lista Capas o la línea de tiempo, arrastre el comportamiento de un objeto y suéltelo encima de otro.
Nota: Si mueve un comportamiento Parámetro a otro objeto, se aplica al mismo parámetro que afectaba en el objeto inicial, siempre que exista el parámetro correspondiente. Si el parámetro no existe, la asignación del parámetro (campo “Aplicar a”) se establece en Ninguna.
Duplicar un comportamiento
También puede duplicar un comportamiento en el mismo sitio.
Seleccione un comportamiento en la lista Capas o en la línea de tiempo.
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Realice una de las siguientes operaciones:
Seleccione Edición > Duplicar (o pulse Comando + D).
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Con la tecla Control pulsada, haga clic en el comportamiento que desee duplicar y, después, seleccione Duplicar en el menú de función rápida.
Nota: También puede utilizar los comandos Cortar, Copiar y Pegar del menú de función rápida para duplicar un comportamiento.
Arrastrar el duplicado de un comportamiento a otro objeto
Tiene la opción de duplicar un comportamiento y aplicar el duplicado a otro objeto de la lista Capas o la línea de tiempo.
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En la lista Capas o en la línea de tiempo, con la tecla Opción pulsada, arrastre un comportamiento hasta otro objeto.
El comportamiento se duplica y aplica al segundo objeto, y el comportamiento original permanece en su ubicación original.
Reordenar comportamientos
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En la lista Capas o la línea de tiempo, arrastre el comportamiento hacia arriba o hacia abajo en la lista de comportamientos anidados que se aplicaron al mismo objeto.
Aparecerá un indicador de posición.
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Cuando el indicador de posición se encuentre en la fila correcta, suelte el botón del ratón.
Todos los comportamientos se combinan conforme a un orden de operaciones predeterminado (consulte Acerca del orden de las operaciones con comportamientos), independientemente de su orden en la lista Capas. Por lo tanto, el hecho de reordenar los comportamientos no tendrá ningún efecto sobre las animaciones resultantes, con algunas excepciones:
El comportamiento Detener anula la actividad de todos los comportamientos situados por debajo de él en la lista Capas que afectan al mismo parámetro. El comportamiento Detener no tiene efecto alguno en los comportamientos situados encima en la lista Capas.
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Los comportamientos Parámetro se aplican en el orden en que se añaden, empezando desde abajo en la lista Capas y subiendo hasta arriba, por lo que es importante tenerlo en cuenta al diseñar la operación. Por ejemplo, imagine que tenemos una figura de círculo con una “Posición X” de 50 en el lienzo. Si aplica un comportamiento de parámetro Velocidad con un valor positivo de Velocidad a la “Posición X” del círculo, el círculo se desplazará hacia la derecha desde su “Posición X” inicial de 50. Si después aplica un comportamiento de parámetro “Positivo/negativo” a la “Posición X” del círculo, el círculo empezará en –50 en el lienzo y se desplazará hacia la izquierda. El efecto que verá en el lienzo será el resultado del efecto de cada comportamiento sobre el comportamiento aplicado antes: el valor “Posición X” de 50 es modificado por el comportamiento Velocidad (en una dirección positiva), que a su vez es modificado por el comportamiento “Positivo/negativo”, que asigna valores negativos a la “Posición X” y la velocidad.
Si modifica el orden de Velocidad y “Positivo/negativo” en la lista Capas, “Positivo/negativo” se procesa primero. El valor de 50 correspondiente a la “Posición X” del círculo se convierte en –50. Esta información se transmite luego a Velocidad, que desplaza el círculo en una dirección positiva. Ahora el círculo empieza en la “Posición X” –50 en el lienzo y se desplaza hacia la derecha.