Balancear
El comportamiento Balancear anima un parámetro provocando una oscilación entre dos valores. Es posible personalizar la distancia entre los valores alto y bajo, así como el número de balanceos por minuto. El comportamiento Balancear puede crear todo tipo de efectos cíclicos. Por ejemplo, si aplica el comportamiento Balancear a la propiedad de rotación de un objeto, se balanceará hacia delante y hacia atrás. El motivo es que la propiedad de rotación va oscilando entre el valor de rotación original y más o menos el valor Amplitud configurado en el comportamiento Balancear.
En cambio, la aplicación del comportamiento Balancear al valor X del parámetro Escala provoca una oscilación en la anchura del objeto balanceado, ya que lo estira y lo comprime repetidamente a lo largo de la duración del comportamiento.
El comportamiento Balancear es aditivo, es decir, el valor generado por este comportamiento se suma al valor original del parámetro al que se aplica.
Ajuste este comportamiento con los controles del inspector de comportamientos:
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Forma de onda: menú desplegable que permite definir la forma de la onda de balanceo. Hay cuatro formas:
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Sinusoidal: se trata de la forma de onda por omisión y crea una animación fluida entre los valores. Por ejemplo, si aplica Balancear al parámetro Opacidad de un objeto y selecciona Sinusoidal en “Forma de onda”, se creará un delicado efecto de fundido de entrada y de salida.
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Cuadrado: crea un cambio brusco en los valores. Por ejemplo, si aplica Balancear al parámetro Opacidad de un objeto y selecciona Cuadrado en “Forma de onda”, el objeto aparece y desaparece (como si encendiera y apagara una luz).
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Dentado: se caracteriza por una subida progresiva y una caída brusca. Por ejemplo, si aplica Balancear al parámetro Opacidad de un objeto y selecciona Dentado en “Forma de onda”, el objeto aparece muy despacio y desaparece repentinamente (como si utilizara un regulador de luz para aumentar su intensidad y, luego, la apagara con el interruptor).
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Triángulo: es similar a la onda sinusoidal. Crea una transición fluida entre los valores, pero con cambios más bruscos en las transiciones. Por ejemplo, si aplica Balancear al parámetro Opacidad de un objeto y selecciona Triángulo en “Forma de onda”, se creará un efecto de fundido de entrada y de salida más marcado que con el ajuste de la forma de onda sinusoidal.
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Fase: regulador que permite definir el punto del balanceo especificado en que empieza el comportamiento. Este parámetro permite variar la fase de distintos objetos con el mismo comportamiento Balancear para evitar que queden iguales.
Amplitud: regulador que permite definir los valores máximos entre los que oscila el parámetro. El parámetro se mueve entre el valor de amplitud y el negativo del valor de amplitud. Los valores altos provocan balanceos más pronunciados entre el principio y el final de cada balanceo.
Velocidad: regulador que permite definir la velocidad del balanceo en balanceos por minuto. Los valores altos provocan balanceos más rápidos.
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Medio intervalo: casilla que, cuando está seleccionada, corta la onda sinusoidal (o cualquier otra forma de onda) por la mitad y evita que traspase el valor de 0. Por ejemplo, cuando la opción Amplitud está ajustada en 100, el parámetro oscila entre 100 y –100. En cambio, si la opción “Medio intervalo” está seleccionada, el parámetro oscila entre 100 y 0. Cuando la opción Amplitud está ajustada en –100, el parámetro oscila entre –100 y 0.
Consejo: Al aplicar el balanceo a parámetros de posición, seleccione Sinusoidal en “Forma de onda” y active “Medio intervalo” para crear un efecto de rebote.
Inicio de desviación: regulador que permite retrasar el inicio del efecto del comportamiento en relación con el primer fotograma de su posición en la línea de tiempo. Ajuste este parámetro para que el comportamiento empiece más tarde. Las unidades de este parámetro se expresan en fotogramas.
Fin de desviación: regulador que permite desviar el final del efecto del comportamiento en relación con el último fotograma de su posición en la línea de tiempo, en fotogramas. Ajuste este parámetro si desea que el comportamiento se detenga antes del final de la barra del comportamiento en la línea de tiempo. Si utiliza este regulador para detener el efecto (en lugar de acortar el final de la barra del comportamiento en la línea de tiempo), se congela el final del efecto a lo largo de la duración restante del objeto. Al acortar el final de la barra del comportamiento, se restablecen los parámetros originales del objeto.
Aplicar a: menú desplegable que muestra el parámetro afectado y puede utilizarse para reasignar el comportamiento a otro parámetro.