Aleatorizar
El comportamiento Aleatorizar crea una secuencia continua de valores que suben y bajan de forma aleatoria, a partir de los parámetros que definen el intervalo y el tipo de valores generados. Utilice Aleatorizar para crear efectos bruscos, como una rotación nerviosa, una opacidad intermitente y otros efectos que requieran cambios rápidos y variados en el tiempo y que exigirían mucho tiempo para crearlos con fotogramas clave.
Aunque los valores creados con este comportamiento parecen ser aleatorios, en realidad están predeterminados por los ajustes de parámetro que haya elegido. Mientras no modifique los parámetros, los valores fotograma por fotograma creados por este comportamiento serán los mismos. Si no le gustan los valores generados de forma aleatoria, haga clic en el botón Generar del inspector de comportamientos para elegir un nuevo número de simiente aleatoria. Este número se utiliza para generar una nueva secuencia de valores.
El parámetro “Aplicar modo” determina cómo se combinan los valores generados por este comportamiento con otros comportamientos y fotogramas clave que afectan al mismo parámetro. Además, le permite usar el comportamiento Aleatorizar de distintas formas para modificar los valores preexistentes de un parámetro.
El comportamiento Aleatorizar puede modificarse con otros comportamientos, como Promedio y “Positivo/negativo”, para tener un mayor control sobre los valores generados.
Ajuste este comportamiento con los controles del inspector de comportamientos:
Cantidad: regulador (disponible cuando se selecciona Añadir, Sustraer o “Añadir y sustraer” en el menú “Aplicar modo” descrito más adelante) que permite definir el valor máximo que generará el comportamiento Aleatorizar.
Multiplicador: regulador (disponible cuando se selecciona Multiplicar en el menú “Aplicar modo” descrito más adelante) que permite definir el valor máximo que generará el comportamiento Aleatorizar.
Aplicar modo: menú desplegable que permite determinar cómo se combinan los valores generados por este comportamiento con otros comportamientos y fotogramas clave que afectan al mismo parámetro. Elija entre Añadir, Sustraer, Multiplicar o “Añadir y sustraer”.
Frecuencia: regulador que permite ajustar la cantidad de variación aleatoria por segundo. Los valores altos generan variaciones más rápidas, mientras que los valores bajos generan variaciones más lentas.
Ruido: regulador que permite añadir una superposición adicional de variación aleatoria a la frecuencia que ha definido. Al seleccionar valores altos de Ruido, el parámetro afectado presenta variaciones más erráticas.
Enlace: casilla disponible al aplicar Aleatorizar a un parámetro bidimensional (como Escala) o a un parámetro tridimensional (como Posición), formado por valores X, Y y/o Z. Seleccione esta casilla si desea que el efecto del comportamiento en cada valor sea proporcional.
Afectar a subobjetos: casilla (disponible al aplicar Aleatorizar a un parámetro del comportamiento “Replicador de secuencia”) que, al seleccionarse, aplica a cada celda replicada del lienzo un comportamiento aleatorio distinto. Si anula la selección de “Afectar a subobjetos”, cada objeto reproduce la misma animación.
Simiente aleatoria: botón que permite elegir un nuevo número de simiente aleatoria. Este número se utiliza para generar nuevas secuencias de valores, a partir de otros parámetros de este comportamiento.
Inicio de desviación: regulador que permite retrasar el inicio del efecto del comportamiento en relación con el primer fotograma de su posición en la línea de tiempo. Ajuste este parámetro para que el comportamiento empiece más tarde. Las unidades de este parámetro se expresan en fotogramas.
Fin de desviación: regulador que permite desviar el final del efecto del comportamiento en relación con el último fotograma de su posición en la línea de tiempo, en fotogramas. Ajuste este parámetro si desea que el comportamiento se detenga antes del final de la barra del comportamiento en la línea de tiempo. Si utiliza este regulador para detener el efecto (en lugar de acortar el final de la barra del comportamiento en la línea de tiempo), se congela el último valor aleatorio generado por este comportamiento a lo largo de la duración restante del objeto. Al acortar el final de la barra del comportamiento, se restablece el valor original del parámetro.
Aplicar a: menú desplegable que muestra el parámetro afectado y puede utilizarse para reasignar el comportamiento a otro parámetro.