Agitar
El comportamiento Agitar funciona de una forma similar al comportamiento Aleatorizar, aunque el efecto es más lento.
Consejo: Un comportamiento Agitar aplicado a un parámetro Opacidad ajustado al 100 % apenas tiene efecto, ya que hay muy poco margen para “agitar”. Para obtener mejores resultados, ajuste Opacidad en 0 o seleccione Sustraer en “Aplicar modo”.
Ajuste este comportamiento con los controles del inspector de comportamientos:
Cantidad/Multiplicador: regulador que permite definir el valor máximo que genera el comportamiento Agitar. El regulador Cantidad está disponible al seleccionar “Añadir”, “Sustraer” o “Añadir y sustraer” en “Aplicar modo”. El regulador Multiplicador está disponible al seleccionar Multiplicar en “Aplicar modo”.
Aplicar modo: menú desplegable que permite determinar cómo se combinan los valores generados por este comportamiento con otros comportamientos y fotogramas clave que afectan al mismo parámetro. Además, le permite usar el comportamiento Agitar de distintas formas para modificar los valores preexistentes de un parámetro. Las opciones son Añadir, Sustraer, Multiplicar o Añadir y sustraer.
Frecuencia: regulador que permite ajustar la cantidad de variación aleatoria por segundo. Los valores altos generan variaciones más rápidas, mientras que los valores bajos generan variaciones más lentas.
Desviación de agitación: regulador que desvía la secuencia de valores aleatorios al aplicar el mismo comportamiento Agitar a varios objetos. Al aplicar una desviación en cada versión del objeto del comportamiento Agitar, evitará un movimiento sincronizado.
Ruido: regulador que permite añadir una superposición adicional de variación aleatoria a la frecuencia que ha definido. Al seleccionar valores altos de Ruido, el parámetro afectado presenta variaciones más erráticas.
Enlace: casilla disponible al aplicar Agitar a un parámetro bidimensional (como Escala) o a un parámetro tridimensional (como Posición), formado por valores X, Y y/o Z. Seleccione esta casilla si desea que el efecto del comportamiento en cada valor sea proporcional.
Afectar a subobjetos: casilla disponible al aplicar el comportamiento Agitar a un parámetro del comportamiento “Replicador de secuencia”. Si selecciona “Afectar a subobjetos”, cada objeto tiene un comportamiento de agitación diferente. Si anula la selección de “Afectar a subobjetos”, cada objeto reproduce la misma animación.
Simiente aleatoria: botón que permite elegir un nuevo número de simiente aleatoria. Este número se utiliza para generar nuevas secuencias de valores, a partir de otros parámetros de este comportamiento.
Inicio de desviación: regulador que permite retrasar el inicio del efecto del comportamiento en relación con el primer fotograma de su posición en la línea de tiempo. Ajuste este parámetro para que el comportamiento empiece más tarde. Este parámetro se mide en fotogramas.
Fin de desviación: regulador que permite desviar el final del efecto del comportamiento en relación con el último fotograma de su posición en la línea de tiempo, en fotogramas. Ajuste este parámetro si desea que el comportamiento se detenga antes del final de la barra del comportamiento en la línea de tiempo. Si utiliza este regulador para detener el efecto (en lugar de acortar el final de la barra del comportamiento en la línea de tiempo), se congela el último valor aleatorio generado por este comportamiento a lo largo de la duración restante del objeto. Al acortar el final de la barra del comportamiento, se restablece el valor original del parámetro.
Aplicar a: menú desplegable que muestra el parámetro afectado y puede utilizarse para reasignar el comportamiento a otro parámetro.