Ajustar alineación a movimiento
Este comportamiento alinea la rotación de un objeto para que refleje todos los cambios realizados en su posición a lo largo de la ruta de animación. El comportamiento “Ajustar alineación a movimiento” está pensado para combinarlo con comportamientos que animan la posición de un objeto o con una ruta de animación con fotogramas clave creada por el propio usuario.
En el ejemplo siguiente se muestra un gráfico de un avión recorriendo una ruta de movimiento espiral. Por sí sola, la orientación del gráfico no cambia, ya que solo afecta al parámetro Posición.
Si añade el comportamiento “Ajustar alineación a movimiento” al gráfico del avión, el cambio también afecta al parámetro Rotación (por lo que el gráfico apunta en la dirección del movimiento), sin necesidad de añadir fotogramas clave adicionales.
Ajuste este comportamiento con los controles del inspector de comportamientos:
Eje de rotación: menú desplegable que configura la rotación del objeto en el eje X, Y o Z. También puede seleccionar Todo si desea que la rotación se realice en los tres ejes. El eje de rotación por omisión es Z. La opción Todo utiliza la dirección de aceleración como “subida”, igual que una montaña rusa.
Eje: menú desplegable para especificar si el objeto debe alinearse con el eje horizontal o vertical.
Invertir eje: casilla que, cuando está seleccionada, permite dar la vuelta al objeto para que quede orientado en la dirección correcta. Seleccione esta casilla si el objeto está alineado en el eje correcto, pero mira en dirección contraria.
Fin de desviación: regulador que permite desviar el final del efecto del comportamiento en relación con el último fotograma de su posición en la línea de tiempo, en fotogramas. Por ejemplo, si “Fin de desviación” está ajustado en 60, el objeto se ajusta activamente en la dirección de la ruta hasta 60 fotogramas antes del final del comportamiento en la línea de tiempo.