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El inspector multimedia muestra parámetros ajustables que definen la forma en que se muestra y…

Controles de contenido de origen del inspector multimedia
Motion intenta interpretar los ajustes apropiados de los parámetros para cada ítem de contenido de…

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  • Animar con comportamientos
    • Introducción
    • Diferencias entre comportamientos y fotogramas clave
    • Buscar y aplicar comportamientos
      • Buscar comportamientos
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        • Añadir, eliminar o desactivar un comportamiento de parámetro
        • Reasignar un comportamiento Parámetro
        • Dónde aparecen los comportamientos Parámetro aplicados
    • Gestionar comportamientos y la temporización de los comportamientos
      • Desactivar, bloquear, ocultar y renombrar comportamientos
      • Copiar, pegar, mover y reordenar comportamientos
      • Modificar la temporización de un comportamiento
        • Introducción
        • Detener un comportamiento
        • Acortar comportamientos
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        • Mover los comportamientos en el tiempo
        • Cambiar el inicio y el fin de desviación de los comportamientos Parámetro
    • Acerca del orden de las operaciones con comportamientos
    • Comportamientos y fotogramas clave
      • Introducción
      • Acerca de comportamientos y fotogramas clave en el editor de fotogramas clave
      • Acerca de cómo crear fotogramas clave para determinados parámetros de los comportamientos
      • Convertir comportamientos en fotogramas clave
    • Introducción
    • Comportamientos “Animación básica”
      • Introducción
      • Fundido de entrada/salida
      • Ampliar/contraer
      • Ruta de movimiento
      • Trabajar con el comportamiento “Ruta de movimiento”
      • Trasladar
      • Apuntar a
      • Ajustar alineación a movimiento
      • Giro
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    • Comportamientos Parámetro
      • Introducción
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      • Personalizado
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      • MIDI
      • Añadir un comportamiento MIDI
      • Positivo/negativo
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      • Cuantizar
      • Pendiente
      • Aleatorizar
      • Velocidad
      • Invertir
      • Detener
      • Seguir
      • Agitar
    • Comportamientos Reprogramado
      • Introducción
      • Imagen Flash
      • Fotograma mantenido
      • Bucle
      • Ping-Pong
      • Repetición
      • Invertir
      • Bucle inverso
      • Arrastre
      • Ajustar velocidad
      • Luz estroboscópica
      • Imperfección
    • Comportamientos Simulación
      • Introducción
      • Alinear con movimiento
      • Atraído hacia
      • Atractor
      • Arrastrar
      • Deriva atraída hacia
      • Atractor de deriva
      • Colisión de bordes
      • Gravedad
      • En órbita
      • Animación aleatoria
      • Rechazar
      • Rechazar a partir de
      • Arrastre giratorio
      • Muelle
      • Vórtice
      • Viento
    • Comportamientos adicionales
    • Guardar y compartir comportamientos personalizados
      • Guardar comportamientos personalizados
      • Eliminar comportamientos personalizados
      • Mover comportamientos a otro ordenador
  • Animar con fotogramas clave
    • Introducción
    • Añadir fotogramas clave
    • Animación en el lienzo
      • Añadir una ruta de animación
      • Manipular rutas de animación
    • Animación a través del inspector
      • Animar parámetros en el inspector
      • Menú Animación
      • Gestionar los fotogramas clave con el menú Animación
      • Controles de fotogramas clave del inspector
    • Animación a través de la pantalla semitransparente
    • Utilizar fotogramas clave para modificar comportamientos
      • Aplicar fotogramas clave a comportamientos
      • Acerca de la combinación de fotogramas clave y comportamientos
    • Trabajar con fotogramas clave en la línea de tiempo
      • Ver los fotogramas clave en la línea de tiempo
      • Modificar los fotogramas clave en la línea de tiempo
      • Acerca de los fotogramas clave y la duración de los efectos
    • Trabajar en el editor de fotogramas clave
      • Mostrar el editor de fotogramas clave
      • Controles del editor de fotogramas clave
      • Modificar los fotogramas clave y las curvas
        • Añadir o eliminar fotogramas clave
        • Modificar fotogramas clave
        • Invertir, bloquear y desactivar fotogramas clave
        • Copiar y pegar fotogramas clave y curvas
        • Dibujar manualmente una curva de animación
        • Transformar varios segmentos de curva de manera simultánea
        • Aplicar un comportamiento de parámetro a una curva
        • Comparar una curva modificada con su estado anterior
      • Ajustar la interpolación y extrapolación de curva
        • Ajustar la interpolación de curva
        • Métodos de interpolación de curva
        • Conversión a la interpolación Bézier
        • Ajustar la extrapolación de curva
        • Métodos de extrapolación de curva
        • Convertir datos de extrapolación en fotogramas clave
      • Seleccione qué curvas se muestran en el editor de fotogramas clave
        • Seleccionar una visualización de curva
        • Crear una visualización de curva personalizada
      • Guardar una curva de animación
    • Trabajar en el minieditor de curva
    • Animación sobre la marcha
    • Simplificar una curva con numerosos fotogramas clave
  • Crear plantillas de Final Cut Pro
    • Introducción
    • Cómo funcionan las plantillas
      • Flujo de trabajo de las plantillas
      • Marcadores de posición y zonas de arrastre
    • Trabajar con plantillas de efectos
      • Crear una plantilla de efecto
      • Modificar un efecto de Final Cut Pro
      • Ejemplo: Modificar un efecto predefinido de Final Cut Pro en Motion
    • Trabajar con plantillas de transición
      • Crear una plantilla de transición
      • Ejemplo: Crear una transición de difuminado de prisma
      • Crear un fondo de transición
      • Modificar una transición de Final Cut Pro
    • Trabajar con plantillas de títulos
      • Crear una plantilla de título
      • Crear un fondo de título
      • Modificar un título de Final Cut Pro X
    • Trabajar con plantillas de generador
      • Crear una plantilla de generador
      • Modificar un generador de Final Cut Pro X
      • Publicar un proyecto estándar de Motion como un generador
    • Añadir, reemplazar o eliminar imágenes de marcador de posición
    • Añadir controles de parámetros
      • Introducción
      • Publicar controles de parámetros
      • Gestionar controles de parámetros
      • Acerca de la publicación de controles de parámetros de texto
      • Lo que no se puede publicar en una plantilla de Final Cut Pro
    • Controlar la temporización y animación de las plantillas
      • Introducción
      • Añadir marcadores de plantilla
      • Directrices sobre animaciones
      • Directrices sobre temporización
    • Ajustar la resolución de la plantilla
    • Añadir varias proporciones de visualización a una plantilla
    • Acerca de los archivos de plantilla y la ubicación de guardado de contenido
    • Acerca del uso de máscaras en plantillas
    • Directrices para una mejor creación de plantillas
  • Formar equipos
    • Introducción
    • ¿Cómo funciona la formación de equipos?
    • Formar un equipo simple
    • Trabajar con widgets
    • Tipos de widget
      • Widget de casilla de selección
      • Widget de menú desplegable
      • Widget de regulador
    • Gestionar capturas de parámetros
      • Introducción
      • Cómo se guardan las capturas
      • Crear y gestionar capturas
    • Controlar equipos desde los menús Animación de los parámetros
    • Cómo utilizar los equipos
      • Cómo utilizar un solo equipo
      • Cómo utilizar varios equipos
      • Acerca de la animación de widgets
    • Publicar equipos en Final Cut Pro
  • Crear partículas
    • Introducción
    • Añadir un sistema de partículas a un proyecto
      • Añadir partículas predefinidas o crear partículas personalizadas
      • ¿Qué ocurre al crear un emisor de partículas?
    • Ajustar un sistema de partículas
      • Introducción
      • Modificar los atributos del sistema de partículas básico
      • Modificar los parámetros del sistema de partículas básico en la pantalla semitransparente del emisor
        • Ajustar un sistema de partículas en la pantalla semitransparente del emisor
        • Controles de la pantalla semitransparente del emisor
      • Modificar los parámetros del sistema de partículas básico en el inspector
        • Ajustar un sistema de partículas en el inspector
        • Controles de emisores de una sola celda y de varias celdas
        • Controles del emisor
        • Controles de celdas de partículas
      • Ajustar un emisor de partículas en el inspector de propiedades
    • Animar emisores y celdas
      • Introducción
      • Aplicar comportamientos a sistemas de partículas
      • Controles de comportamiento de partículas
        • Escala sobre duración
        • Giro sobre duración
      • Ver curvas de emisor animadas en el editor de fotogramas clave
    • Crear partículas 3D
    • Acerca de la temporización de un sistema de partículas
    • Directrices para usar gráficos en sistemas de partículas
    • Acerca del uso de filtros y máscaras con partículas
    • Guardar efectos de partículas personalizados en la biblioteca
  • Crear replicadores
    • Introducción
    • Diferencias entre replicadores y sistemas de partículas
    • Añadir un replicador a un proyecto
      • Añadir un replicador predefinido o crear un replicador personalizado
      • ¿Qué sucede cuando se crea un replicador?
    • Ajustar un replicador
      • Introducción
      • Modificar la apariencia básica de un replicador
      • Eliminar un replicador o una celda de replicador
      • Modificar un replicador en la pantalla semitransparente
      • Modificar un replicador en el inspector
        • Ajustar un replicador en el inspector
        • Controles de replicador
        • Crear una figura de replicador personalizada
        • Controles de celdas de replicadores
      • Ajustar un replicador en el inspector de propiedades
    • Animar replicadores
      • Introducción
      • Aplicar comportamientos a replicadores y celdas de replicadores
      • Consideraciones sobre los comportamientos especiales
      • Aplicar el comportamiento “Replicador de secuencia”
      • Controles de “Replicador de secuencia”
      • Controlar la temporización de la secuencia con fotogramas clave
      • Usar los comportamientos de parámetros con el comportamiento “Replicador de secuencia”
      • Mostrar curvas de animación del replicador en el editor de fotogramas clave.
    • Trabajar con replicadores 3D
    • Acerca de la temporización del replicador
    • Acerca del uso de filtros y máscaras con replicadores
    • Guardar replicadores personalizados en la biblioteca
  • Crear y editar texto básico
    • Introducción
    • Añadir texto a un proyecto
      • Ajustar las preferencias antes de añadir texto
      • Añadir texto
      • Acerca de los archivos TXT y RTF
    • Seleccionar y modificar texto
    • Previsualizar y aplicar tipos de letra
    • Usar estilos de texto predefinidos
    • Editar texto en el inspector
      • Introducción
      • Mostrar el inspector de texto o la pantalla semitransparente de texto
    • Editar el formato del texto
      • Mostrar el panel Formato
      • Dar formato al texto
      • Controles de formato en el inspector de texto
    • Editar la apariencia del texto
      • Mostrar el panel Apariencia
      • Modificar el color del texto
      • Modificar la opacidad del texto
      • Modificar la suavidad del texto
      • Usar una imagen como relleno de textura para el texto
      • Añadir un contorno de texto, resplandor o sombreado
      • Controles de Apariencia del inspector de texto
        • Controles de “Texto 3D”
        • Controles de Cara
        • Controles de contorno
        • Controles de Resplandor
        • Controles de Sombreado
      • Guardar un estilo de texto personalizado
    • Editar la disposición del texto
      • Mostrar el panel Disposición
      • Crear texto en una ruta
        • Crear y modificar texto en una ruta
        • Modificar una ruta de texto en el espacio 3D
        • Usar una figura de geometría para un origen de ruta
        • Animar el texto de una ruta
      • Trabajar con márgenes y tabuladores
        • Crear y ajustar márgenes de texto
        • Añadir, eliminar y modificar tabuladores
      • Controles de Disposición del inspector de texto
        • Controles de Disposición
        • Controles de “Renderización de texto”
        • Controles de comportamiento
        • Controles de “Escribir en”
        • Controles de “Opciones de ruta”
        • Controles de Margen
        • Controles de Tabuladores
    • Trabajar con glifos de texto
      • Introducción
      • Seleccionar caracteres con la herramienta “Transformar glifo”
      • Modificar un glifo en el inspector o en la pantalla semitransparente
      • Distorsionar espacialmente un glifo con los controles en pantalla
      • Restablecer los glifos a sus ajustes originales
      • Transformar los controles de glifo en la pantalla semitransparente Texto
    • Convertir el texto estándar en texto 3D
    • Revisión ortográfica
    • Buscar y reemplazar texto en el proyecto
    • Acerca del uso de filtros con texto
  • Crear texto en 3D
    • Introducción
    • Flujo de trabajo de texto 3D
    • Añadir texto 3D a un proyecto
      • Añadir texto 3D
      • Convertir texto 2D en texto 3D
    • Aplicar un estilo de texto 3D predefinido
    • Mover y girar texto 3D
    • Modificar los atributos de texto 3D básico
      • Modificar la disposición y el formato básicos
      • Modificar la profundidad, el peso y los bordes
      • Controles de “Texto 3D”
    • Modificar la apariencia superficial
      • Introducción
      • Aplicar materiales al texto 3D
        • Aplicar un material predefinido
        • Aplicar un material personalizado
        • Modificar capas de material
        • Añadir, quitar o cambiar el orden de capas de material
        • Añadir capas de material emisoras de luz
        • Aplicar materiales a lados diferentes
        • Guardar un material modificado
      • Controles de material
        • Introducción
        • Controles de sustancia
        • Controles de Pintura
        • Controles de acabado
        • Controles de Envejecer
        • Controles de Emitir
        • Controles de Colocación
        • Ejemplo: Personalizar una gradación de metal
    • Modificar el estilo de iluminación
      • Introducción
      • Ajustar la iluminación del texto 3D
      • Modificar el entorno de iluminación
      • Controles de iluminación y entorno
    • Añadir efectos de sombreado y resplandor
    • Acerca de la intersección de texto 3D y el orden de las capas
  • Animar texto
    • Introducción
    • Aplicar un comportamiento de texto
    • Usar comportamientos de texto predefinidos
      • Acerca de los comportamientos de texto predefinidos
      • Personalizar un comportamiento de texto predefinido
      • Ejemplo: Modificar el comportamiento Destello
    • Crear comportamientos de secuencia de texto personalizados
      • Aplicar el comportamiento “Texto de la secuencia”
      • Ajuste fino de un comportamiento “Texto de la secuencia” aplicado
      • Añadir fotogramas clave al comportamiento “Texto de la secuencia”
      • Secuenciar la distorsión de un atributo de apariencia de texto en 2D
      • Controles de comportamiento de “Texto de la secuencia”
    • Crear texto con desplazamiento
      • Utilizar el comportamiento “Desplazar texto”
      • Controles “Desplazar texto”
    • Crear un espaciado de texto animado
      • Utilizar el comportamiento “Espaciar texto”
      • Controles de “Espaciar texto”
    • Crear un efecto de mecanografiado
      • Utilizar el comportamiento “Escribir en”
      • Controles de “Escribir en”
    • Animar los glifos de texto individuales
    • Acerca de la animación del texto básico en el espacio 3D
    • ¿Cuándo deben utilizarse fotogramas clave para animar texto?
    • Acerca de la adición al texto de comportamientos que no son de texto
    • Guardar un comportamiento de texto modificado en la biblioteca
  • Dibujar figuras, máscaras y trazos de pintura
    • Introducción
    • Añadir figuras y máscaras simples
      • Introducción
      • Dibujar figuras simples
      • Añadir figuras de la biblioteca
      • Dibujar máscaras simples
      • Convertir una figura o máscara simple en puntos de control
    • Añadir figuras y máscaras complejas
      • Introducción
      • Dibujar figuras y máscaras complejas
    • Dibujar trazos de pintura
      • Introducción
      • Crear un trazo de pintura
      • Convertir contornos de figura en trazos de pintura
      • Usar los controles en pantalla de “Anchura sobre trazo”
      • Controles de la herramienta de trazo de pintura en la pantalla semitransparente
    • Editar puntos de control de figura
      • Introducción
      • Mostrar los puntos de control
      • Seleccionar, anular la selección y bloquear puntos de control
      • Añadir y eliminar puntos de control
      • Mover los puntos de control para ajustar una figura
      • Editar puntos de control Bézier
      • Editar puntos de control B-Spline
      • Utilizar guías dinámicas y el ajuste automático
    • Editar el relleno, el contorno y el suavizado de una figura
    • Controles de figura del inspector
      • Introducción
      • Panel Estilo
      • Controles de vídeo del panel Estilo
      • Panel Trazo
      • Panel Avanzado
      • Panel Geometría
    • Comportamientos Figura
      • Introducción
      • Aplicar un comportamiento Figura
      • Aplicar presión del lápiz
      • Aplicar velocidad del lápiz
      • Aplicar inclinación del lápiz
      • Balancear figura
      • Aleatorizar figura
      • Pintura de secuencia
      • Seguir puntos
      • Agitar figura
      • Escritura activada
    • Aplicar un fotograma clave a los puntos de control de una figura
    • Trabajar con máscaras y transparencia
      • Introducción
      • Aplicar una máscara a una capa
      • Acerca de la combinación de varias máscaras
      • Acerca de cómo aplicar filtros o comportamientos a las máscaras
      • Utilizar fotogramas clave para rotoscopiar una máscara
        • Rotoscopiar la figura de una máscara
        • Consejos sobre el uso de la rotoscopia
      • Controles de máscara del inspector
      • Utilizar máscaras de imagen
        • Introducción
        • Aplicar una máscara de imagen a una capa
        • Controles de máscara de imagen del inspector
    • Convertir figuras en máscaras y viceversa
    • Acerca del uso de filtros y máscaras con figuras
    • Copiar estilos de figura
    • Guardar figuras y estilos personalizados
  • Crear gráficos con generadores
    • Introducción
    • Añadir un generador
    • Personalizar un generador
      • Modificar o animar un generador
      • Controles comunes a todos los generadores de imágenes
    • Generadores de imágenes
      • Introducción
      • Cáustica
      • Celular
      • Tablero
      • Nubes
      • Color sólido
      • Lunares concéntricos
      • Figuras concéntricas
      • Gradación
      • Retícula
      • Diseño japonés
      • Destello
      • Líneas manga
      • Membrana
      • Ruido
      • Rayo monocolor
      • Op Art 1
      • Op Art 2
      • Op Art 3
      • Círculos superpuestos
      • Barras radiales
      • Gradación leve
      • Espirales
      • Dibujo en espiral
      • Modificar “Dibujo en espiral” con los controles en pantalla
      • Estrella
      • Franjas
      • Sunburst
      • Mosaicos de truchet
      • Rayo bicolor
    • Generadores de texto
      • Introducción
      • Archivo
      • Números
      • Hora Fecha
      • Código de tiempo
    • Guardar un generador modificado en la biblioteca
  • Añadir efectos con filtros
    • Introducción
    • Buscar y previsualizar filtros
    • Aplicar y quitar filtros
    • Ajustar filtros
      • Introducción
      • Ajustar filtros en el inspector o en la pantalla semitransparente
      • Ajustar filtros mediante controles en pantalla
      • Tipos de controles en pantalla
    • Animar los controles de filtro
      • Animar filtros con fotogramas clave
      • Animar filtros utilizando comportamientos
    • Tipos de filtros
      • Introducción
      • Filtros de difuminado
        • Introducción
        • Desenfoque de canal
        • Desenfoque circular
        • Desenfoque compuesto
        • Desenfoque
        • Desenfoque direccional
        • Difuminado gausiano
        • Desenfoque con gradación
        • Prisma
        • Desenfoque radial
        • Difusor
        • Desenfoque variable
        • Zoom difuminado
      • Filtros de Borde
        • Introducción
        • Bisel
        • Borde simple
        • Panorámico
      • Filtros de “Corrección de color”
        • Introducción
        • Brillo
        • Mezclador de canales
        • Equilibrio de color
        • Reducción de color
        • Colorear
        • Contraste
        • Gamma
        • Coloreado degradado
        • Matiz/saturación
        • Niveles
        • Negativo
        • Asignación de tono OpenEXR
        • Sepia
        • Umbral
        • Tinte
        • Ajuste YIQ
        • Ajuste YUV
      • Filtros de Distorsión
        • Introducción
        • Agujero negro
        • Abultamiento
        • Mapa de relieve
        • Deformación de disco
        • Gota de agua
        • Terremoto
        • Ojo de pez
        • Volteo
        • Casa de la risa
        • Bloque de cristal
        • Distorsión vidriosa
        • Ojo de insecto
        • Espejo
        • Ondulación de página
        • Clavar
        • Polar
        • Refracción
        • Lente anular
        • Ondulación
        • Abrasión
        • Esfera
        • Explosión de estrellas
        • Franjas
        • Objetivo
        • Giro
        • Submarino
        • Onda
      • Filtros de Resplandor
        • Introducción
        • Aura
        • Veladura
        • Deslumbramiento
        • Destello
        • Oscurecer
        • Resplandor
        • Rayos luminosos
        • Resplandor externo
        • Sobrecarga
      • Filtros de “Dar nitidez”
        • Introducción
        • Dar nitidez
        • Máscara desenfocada
      • Filtros de Estilizar
        • Introducción
        • Añadir ruido
        • Película mala
        • TV defectuoso
        • Pantalla con círculos
        • Círculos
        • Relieve de color
        • Cristalización
        • Bordes
        • Extrusión
        • Semitono
        • Pantalla tramada
        • Paso alto
        • Hendidura
        • Gráficos
        • Pantalla de líneas
        • MinMax
        • Disolución de ruido
        • Pixelar
        • Posterización
        • Relieve
        • Corte
        • Túnel
        • Pantalla Textura
        • Degradado
        • Pantalla ondulada
      • Filtros de Mosaico
        • Introducción
        • Caleidoscopio
        • Mosaico caleidoscópico
        • Desviación
        • Mosaico paralelogramo
        • Mosaico en perspectiva
        • Mosaico aleatorio
        • En mosaico
        • Mosaico triangular
      • Filtros de Hora
        • Introducción
        • Eco
        • Arrastre
        • Luz estroboscópica
        • Estelas
        • Ralentización
      • Filtros de vídeo
        • Introducción
        • Retransmisión segura
        • Desentrelazar
    • Publicar filtros en Final Cut Pro
    • Ejemplo: Hacer coincidir el color de capas compuestas
    • Acerca de los filtros y los canales alfa
    • Acerca del rendimiento de los filtros
    • Guardar filtros personalizados en la biblioteca
  • Composición con claves de colores y luminancia
    • Introducción
    • Utilizar el filtro Manipulador
      • Introducción
      • Extraer una clave con el filtro Incrustador
      • Controles del filtro Manipulador
      • Acerca de los parámetros animados del filtro Incrustador
    • Utilizar el filtro “Manipulador de luminancia”
      • Introducción
      • Controles del filtro “Manipulador de luminancia”
    • Corregir o perfeccionar una transición existente
      • Introducción
      • Recortar áreas de fondo no deseadas
      • Restaurar parte de una imagen en primer plano
      • Controles del filtro “Máscara mágica”
      • Controles del filtro “Supresión de dispersión”
      • Aplicar varias claves a un solo sujeto
  • Seguimiento de animación en clips
    • Introducción
    • ¿Cómo funciona el seguimiento de la animación?
    • ¿Qué tipos de comportamientos de seguimiento de animación existen?
    • Analizar la animación de un clip
    • Seguir el movimiento de un objeto a un clip de fondo
      • Introducción
      • Seguir el movimiento de un objeto
      • Acerca del seguimiento de dos puntos
      • Fijación de esquinas de un objeto en primer plano
      • Acerca de la combinación de datos de animación y seguimiento
    • Estabilizar un clip movido
    • Desestabilizar un clip
    • Definir un intervalo de fotogramas para analizarlos
    • Cargar datos de seguimiento existentes en un comportamiento de seguimiento
    • Seguir figuras, máscaras y trazos de pintura
    • Seguir el parámetro de posición de un filtro
    • Ajustar los rastreadores en pantalla
    • Directrices para realizar un mejor seguimiento
      • Introducción a las directrices de seguimiento
      • Estrategias básicas
      • Estrategias avanzadas
      • Perspectiva, escala o desplazamientos rotatorios de la pista
      • Pista ocultada o puntos fuera de fotograma
      • Acerca del seguimiento de metraje reprogramado
      • Mejorar la estabilización
      • Quitar los bordes negros de clips estabilizados
      • Acerca de cómo combinar máscaras con comportamientos de seguimiento
    • Controles de comportamiento de seguimiento
      • Controles de “Analizar animación”
      • Controles de “Seguir movimiento”
      • Controles de Estabilizar
      • Controles de Desestabilizar
      • Controles de “Seguimiento de puntos”
      • Controles de Seguimiento
    • Guardar datos de seguimiento en la biblioteca
  • Trabajar con audio
    • Introducción
    • Ver archivos de audio
    • Añadir archivos de audio
    • Reproducir archivos de audio
    • Editar audio
      • Introducción
      • Ajustar pistas de audio
      • Cortar, copiar, pegar y eliminar pistas de audio
      • Deslizar, trasladar y recortar pistas de audio en la línea de tiempo de audio
      • Usar marcadores con audio
      • Realizar ajustes de audio avanzados
        • Trabajar con la pista maestra
        • Seleccionar canales de salida
        • Animar los ajustes de nivel y balance de audio
        • Sincronizar las pistas de audio y vídeo
      • Reprogramar el audio
    • Automatizar efectos con comportamientos de audio
      • Introducción
      • Balance de audio automático
      • Fundido de entrada/salida de audio
      • Audio (comportamiento de parámetro)
      • Aplicar el comportamiento del parámetro Audio
  • Compartir proyectos de Motion
    • Introducción
    • Compartir en dispositivos Apple
    • Compartir en iMovie, GarageBand y otras aplicaciones de Apple
    • Crear un DVD, un disco Blu-ray, un disco AVCHD o una imagen de disco
    • Compartir por correo electrónico
    • Publicar en sitios web para compartir vídeos
    • Exportar un vídeo QuickTime
    • Exportar solo el audio
    • Exportar una imagen fija
    • Exportar una secuencia de imágenes
    • Exportar para transmisión en directo HTTP
    • Exportar utilizando Compressor
    • Ajustes de renderización
    • Mostrar la lista de renderización en segundo plano
    • Compartir notificaciones
  • Formatos de archivos de contenido
    • Códecs de vídeo habituales para el intercambio de archivos
    • Orden de campos
    • Proporciones de píxel
      • Introducción a las proporciones de píxel
      • Crear gráficos que se vean correctamente en una salida por vídeo
    • Diferencias de color entre el vídeo y los gráficos de ordenador
    • Acerca de los gráficos en alta resolución
  • Optimizar el trabajo
    • Introducción
    • Preferencias de Motion
      • Introducción
      • Preferencias generales
      • Preferencias de Apariencia
      • Preferencias de Proyecto
      • Preferencias de Tiempo
      • Preferencias de Caché
      • Preferencias de Lienzo
      • Preferencias de 3D
      • Preferencias de Preajustes
      • Editor de preajustes del proyecto
      • Preferencias de Gestos
    • Menús de Motion
      • Introducción
      • Menú Aplicación (Motion)
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      • Introducción
      • Activar las teclas de función en ordenadores portátiles Macintosh
      • Comandos de la interfaz general
      • Comandos del menú
        • Introducción
        • Menú Motion
        • Menú Archivo
        • Menú Edición
        • Menú Marcar
        • Menú Objeto
        • Menú Visualización
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        • Herramienta “Editar elipse” y “Editar rectángulo”
        • Herramientas de panorámica y zoom
        • Herramientas de círculo y rectángulo
        • Herramienta de Bézier
        • Herramienta B-Spline
        • Herramienta “Trazo de pintura”
        • Herramienta Texto
        • Herramientas de máscara rectangular y máscara circular
        • Herramienta de máscara Bézier
        • Herramienta de máscara B-Spline
      • Controles de transporte
      • Opciones de visualización
      • Varios
      • Pantalla semitransparente
      • Explorador de archivos
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      • Editor de fotogramas clave
      • Capas:
      • Biblioteca
      • Lista Contenido
      • Navegación y edición de la línea de tiempo
      • Comandos de creación de fotogramas clave
      • Comandos de máscara y de figura
      • Comandos 3D
      • Buscar y personalizar funciones rápidas de teclado
        • Introducción
        • Interfaz del editor de comandos
        • Identificar una función rápida específica
        • Crear sus propias funciones rápidas de teclado
        • Importar y exportar conjuntos de comandos
    • Gestos de tableta
      • Introducción
      • Activar gestos
      • Ajustar las preferencias de Wacom Tablet
      • Usar gestos
        • Introducción
        • Control de reproducción
        • Navegación general
        • Comandos generales
        • Edición y navegación en la línea de tiempo
    • Mover proyectos, objetos o preajustes a otro ordenador
    • Utilizar controles de color y de gradación
      • Introducción
      • Controles de color
        • Controles de color básicos
        • Paleta de colores emergente
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        • Cuentagotas
        • Controles de color expandidos
      • Controles de gradación
        • Introducción al editor de gradación
        • Utilizar el menú desplegable de preajustes de gradación
        • Cambiar el color y la opacidad de una gradación
        • Editar la dirección y la distribución de los colores y de la opacidad
        • Mover, duplicar o cambiar la interpolación de etiquetas de gradación
        • Guardar preajustes de gradación
        • Usar controles de gradación en pantalla
        • Controles de gradación básicos
        • Controles del editor de gradación
    • Acerca de la rasterización
      • Introducción
      • Ejemplos de rasterización
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