Pantalla Textura
Usa un objeto de origen especificado por el parámetro “Imagen de mapa” para apantallar la imagen de destino. El objeto de origen puede ser cualquier imagen, vídeo o figura. Por omisión, “Pantalla Textura” se comporta como si fuera una imagen negra aplicada al recuadro “Imagen de mapa”, que hace que el objetivo parezca desaturado y desgastado.
Ajuste este filtro con los controles de parámetros del inspector de filtros:
Imagen de mapa: muestra una miniatura del mapa elegido para generar la pantalla.
Centro: ajusta la posición del centro de la pantalla textura. También puede arrastrar el control en pantalla Centro en el lienzo.
Ángulo: ajusta el ángulo en el que se coloca la pantalla textura.
Inclinación: ajusta la cantidad de inclinación aplicada a la imagen de mapa.
Estirar: ajusta la cantidad de estiramiento aplicada a la imagen de mapa.
Escala: ajusta la escala aplicada a la imagen de mapa.
Contraste: ajusta la cantidad de contraste aplicada a la imagen por la pantalla.
Umbral: ajusta el umbral de brillo de la imagen de fondo usado para determinar el brillo del mapa de luminancia.
Contraste de ruido: ajusta la cantidad de contraste añadido al ruido.
Ruido: ajusta la cantidad de ruido.
Mezcla: ajusta el porcentaje de la imagen original que se debe mezclar con la imagen filtrada.
Publicar OSC: publica los controles en pantalla del filtro en Final Cut Pro X. Para obtener más información sobre la creación de contenido para su uso en Final Cut Pro, consulte Introducción a las plantillas de Final Cut Pro.