Stiftgeschwindigkeit anwenden

Wenn Sie einen Wacom-Stift mit Tablett verwenden, um Pinselstriche mit dem Werkzeug „Pinselstrich“ zu erstellen, dann steuert das Verhalten „Stiftgeschwindigkeit anwenden“ die Breite, die Deckkraft, den Abstand, den Winkel oder das Flackern des Pinselstrichs basierend auf der Geschwindigkeit Ihres Stifts auf dem Tablett. (Ein Pinselstrich, der mit einer Maus erstellt wurde, kann durch das Verhalten „Stiftgeschwindigkeit anwenden“ ebenfalls beeinflusst werden.)

Hinweis: In der Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ können Sie auswählen, auf welche Weise die Geschwindigkeit des Stifts den Pinselstrich beeinflusst, bevor dieser erstellt wird. Verwenden Sie die Einstellung „Stiftgeschwindigkeit“ in der Schwebepalette in Kombination mit einem Verhalten „Stiftgeschwindigkeit anwenden“, um mehrere Parameter des Pinselstrichs (wie „Deckkraft“, „Breite“ oder „Flackern“) mithilfe der gleichen Andruckdaten zu beeinflussen. Der Parameter „Stiftgeschwindigkeit“ wird auch im Bereich „Fortgeschritten“ des Informationsfensters „Form“ angezeigt.

Sie können das Verhalten „Stiftgeschwindigkeit anwenden“ mit den folgenden Steuerelementen im Informationsfenster „Verhalten“ anpassen:

  • Anwenden auf: Wählen Sie in diesem Einblendmenü aus, wie Ihr Pinselstrich durch die Pinselgeschwindigkeit beeinflusst wird. Es gibt folgende fünf Optionen:

    • Breite: Je schneller Sie den Stift bewegen, desto schmaler ist der Pinselstrich. Je langsamer Sie ihn bewegen, desto breiter ist der Pinselstrich.

    • Deckkraft: Je schneller Sie den Stift bewegen, desto weniger deckend wird der Pinselstrich.

    • Abstand: Je schneller Sie den Stift bewegen, desto größer ist der Abstand zwischen den Pinselabdrücken.

    • Winkel: Je schneller Sie den Stift bewegen, desto größer ist der Winkel der Pinselabdrücke.

    • Flackern: Je schneller Sie den Stift bewegen, desto stärker ist das Flackern des Pinselstrichs. Mit dem Parameter „Flackern“ wird die Position der Pinselabdrücke nach dem Zufallsprinzip verändert, sodass sie mehr wie Partikel wirken.

  • Minimale Geschwindigkeit: Ein Schieberegler, der den unteren Schwellenwert der Geschwindigkeitsempfindlichkeit anpasst. Geschwindigkeitswerte unterhalb dieses Minimalwerts werden auf 0 zurückgesetzt. Bei den Parametern „Deckkraft“ und „Breite“ werden diese Werte nicht angezeigt. Für die Parameter „Abstand“, „Winkel“ und „Flackern“ werden die Werte nicht geändert. Wenn die Parameter „Minimale Geschwindigkeit“ und „Maximale Geschwindigkeit“ (unten beschrieben) in einen Graphen gezeichnet werden, entspricht die „Minimale Geschwindigkeit“ dem Minimalwert oder 0. Dem Bereich des Graphen zwischen „Minimale Geschwindigkeit“ und „Maximale Geschwindigkeit“ werden die Ausgabewerte zugewiesen.

  • Maximale Geschwindigkeit: Ein Schieberegler, der den oberen Schwellenwert der Geschwindigkeitsempfindlichkeit anpasst. Geschwindigkeitswerte über diesem Maximalwert werden auf 1 zurückgesetzt. Auf die Parameter „Deckkraft“, „Breite“, „Abstand“, „Winkel“ und „Flackern“ haben diese Werte die größten Auswirkungen. Wenn die Parameter „Minimale Geschwindigkeit“ und „Maximale Geschwindigkeit“ in einen Graphen gezeichnet werden, entspricht die „Maximale Geschwindigkeit“ dem Maximalwert oder 1. Dem Bereich des Graphen zwischen „Minimale Geschwindigkeit“ und „Maximale Geschwindigkeit“ werden die Ausgabewerte zugewiesen.

  • Skalieren: Ein Schieberegler, mit dem die Stärke des Effekts festgelegt wird. Mit dem Schieberegler „Skalieren“ wird der Ausgabebereich der Pinselabdrücke definiert. Als Grundlage dienen dabei die zugewiesenen Werte zwischen der minimalen Geschwindigkeit (0) und der maximalen Geschwindigkeit (1), multipliziert mit dem im Schieberegler (oder zugehörigen Werteregler) angegebenen Wert. Das Ergebnis wird dann durch Multiplizieren (bei den Parametern „Breite“, „Deckkraft“, „Abstand“ und „Flackern“) oder Addieren (beim Parameter „Winkel“) auf den Kanal (Breite, Deckkraft usw.) angewendet. Dieses Steuerelement ist unabhängig vom Parameter „Skalieren“ im Bereich „Pinselstrich“ des Informationsfensters „Form“.

  • Invertieren: Ein Markierungsfeld, das (falls ausgewählt) die Attribute des vom Verhalten erstellten Pinselstrichs umkehrt. Soll die Pinselgeschwindigkeit z. B. Auswirkungen auf die Breite des Pinselstrichs haben, werden dünne Bereiche des Pinselstrichs breiter und breite Bereiche dünner, wenn das Markierungsfeld aktiviert ist.