Bearbeiten von Bezier-Steuerpunkten
Die Methoden zum Anpassen von Bezier-Formen sind ganz ähnlich wie bei vielen anderen Programmen. Bezier-Steuerpunkte finden häufige Verwendung beim Ändern von Kurven und ermöglichen das einfache Zeichnen jeder beliebigen Form. Jeder Punkt in einer Bezier-Form kann von einer spitzen Ecke in eine Kurve konvertiert werden.
Für alle im Folgenden beschriebenen Schritte verwenden Sie das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ im Einblendmenü der 2D-Transformationswerkzeuge.
Bezier-Steuerpunkte von Eckpunkten in Kurvenpunkte konvertieren
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf einen Kurvenpunkt, um ihn in einen Eckpunkt (linear) zu verwandeln.
Bewegen Sie einen Eckpunkt bei gedrückter Befehlstaste, um ihn in einen Kurvenpunkt (Bezier) zu verwandeln. Dabei wird eine Tangente mit anpassbaren Tangentenpunkten erzeugt.
Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf ausgewählte Punkte und wählen Sie dann „Linear“ oder „Gleichmäßig“ aus dem Kontextmenü aus, um die Steuerpunktart zu ändern.
Bezier-Kurve mithilfe der Tangentensegmente eines Steuerpunkts anpassen
Bezier-Kurvensteuerpunkte besitzen zwei Tangentenpunkte, mit denen Sie die Krümmung der Form an beiden Seiten des Steuerpunkts anpassen können. Diese Tangentenpunkte können auf unterschiedliche Weise angepasst werden, um symmetrische und asymmetrische Kurven zu erzeugen. Standardmäßig liegen die Punkte auf einer in zwei Segmente unterteilten Tangente. Sie können jedoch die Koppelung der Segmente aufheben, um jedes Tangentensegment unabhängig anzupassen.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
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Bewegen Sie ein Tangentensegment zum Anpassen von dessen Länge. Standardmäßig beträgt der Winkel zwischen den gegenüberliegenden Tangenten 180 Grad. Das Anpassen des Winkels eines Tangentenhebels bewirkt die entsprechende Anpassung des gegenüberliegenden Tangentenhebels. Sie können jedoch die Länge jedes Tangentenhebels unabhängig anpassen.
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Bewegen Sie einen Tangentenhebel bei gedrückter Wahltaste, um die Koppelung zwischen den gegenüberliegenden Tangentenhebeln aufzuheben. Nach dem Aufheben dieser Koppelung haben Anpassungen an einem Tangentenhebel keine Auswirkung mehr auf den anderen, und beide Tangentenhebel können frei gedreht werden.
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Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Tangentenhebelpunkt und wählen Sie dann „Hebel trennen“ aus dem Kontextmenü aus, um die Koppelung zwischen gegenüberliegenden Tangentensegmenten (oder „Hebeln“) aufzuheben.
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Bewegen Sie einen getrennten Tangentenhebel bei gedrückter Wahltaste oder klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Tangentenpunkt und wählen Sie „Hebel verbinden“ aus dem Kontextmenü aus, um die Tangentenhebel unter dem aktuellen Winkel wieder zu koppeln. Die Koppelung der Tangentenhebel wird nun beibehalten, auch wenn sie bewegt und gedreht werden.
Sie können auch die Befehls- und die Wahltaste drücken und ein Tangentensegment bewegen, damit die unterbrochene Koppelung der Tangentenhebel beim Bewegen und Drehen beibehalten wird.
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Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Tangentenpunkt und wählen Sie „Hebel ausrichten“ aus dem Kontextmenü aus, um die Tangentenhebel in einem 180°-Winkel auszurichten.
Drücken Sie die Umschalttaste beim Anpassen eines Tangentenhebels, um dessen Bewegungen auf 45-Grad-Schritte einzugrenzen. Wenn Sie die Tangentensegmente für mehrere Steuerpunkte gleichzeitig ändern wollen, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die Steuerpunkte (auf ein und demselben Spline) und passen Sie dann die Tangentenhebel an.
Wichtig: Wenn die Taste „Aufnahme“ (in den Transportsteuerungen unter dem Canvas) aktiviert ist, werden Kurvenanpassungen mit Keyframes versehen, wodurch animierte Formänderungen erzeugt werden. Wurde ein Keyframe im Bereich „Geometrie“ des Informationsfensters „Form“ zum Parameter „Steuerpunkte“ hinzugefügt, werden Kurvenanpassungen mit Keyframes versehen. Dies gilt unabhängig vom Status der Aufnahmetaste.