Filter oder Verhalten auf Masken anwenden
Sie können Filter und Verhalten auf Masken anwenden. Masken bleiben auch nach der Anwendung eines Filters oder einer Maske bearbeitbar.
Filter und Masken
Das Anwenden eines Filters auf eine Maske ist eine äußerst nützliche Methode, um den von einer Maske erstellten Alpha-Kanal weiter zu bearbeiten. Sie können z. B. den Filter „Kristallisieren“ auf eine Maske anwenden, um stilisierte, gezackte Kanten zu erzeugen, die einem Kristall ähneln.
Wenn Sie einen Filter auf eine Maske anwenden, sollten Sie stets beachten, dass eine Maske im Prinzip einfach nur ein Graustufenbild ist. Im obigen Beispiel erzeugt der Filter „Kristallisieren“ Muster im Graustufen-Maskenabbild, das als Ergebnis ein „gekräuseltes“ durchscheinendes Muster produziert.
Sie wenden einen Filter auf eine Maske in gleicher Weise wie auf jede andere Ebene in Ihrem Projekt an. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anwenden und Entfernen von Filtern.
Verhalten und Masken
Wenn Sie ein Verhalten auf eine Maske anwenden, wird die Maske ebenso animiert wie jede andere Ebene. Da sich jedoch die Maske nur auf die Transparenz in einer Ebene und nicht auf die Position, Rotation oder Skalierung der Ebene als solche auswirkt, ist das Resultat ähnlich wie bei Verwendung einer „verschiebbaren“ Stanzmaske. Dabei bewegt sich die Maske innerhalb der Ebene, auf die sie angewendet wird, und verdeckt bzw. zeigt bei dieser Bewegung jeweils unterschiedliche Bereiche des Bilds.
Sie wenden ein Verhalten auf eine Maske in gleicher Weise wie auf jede andere Ebene in Ihrem Projekt an. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anwenden von Verhalten – Übersicht.