Die wichtigsten Komponenten in Motion

Die in Motion erstellte, gesicherte und bereitgestellte Komposition wird Projekt genannt. Die wichtigsten Komponenten Ihres Projekts (Bilder, Videoclips, angewandte Spezialeffekte und so weiter) werden in der Benutzeroberfläche als Objekte dargestellt, die Sie auswählen, bewegen und auf unterschiedliche Weise manipulieren können. Es gibt mehrere Objektkategorien, die Sie in jedem Projekt verwenden:

Canvas und Liste „Ebenen“ mit Gruppen, Objekten und Ebenen.
  • Gruppen: Die grundlegenden Container, die im Projekt verwendet werden, um importierte Medien und Motion-Inhalte und -Effekte zu organisieren. Eine Gruppe kann ein oder mehrere Objekt sowie andere, verschachtelte Gruppen enthalten.

  • Ebenen: Eine besondere Art von Objekt, das im Canvas angezeigt wird, darunter:

    • Bilder oder Videoclips: Standbilder und Filme, die Sie in Motion importieren. Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen und Verwalten von Inhalten ­ Übersicht.

    • Formen: Rechtecke, Kreise, Linien und komplexere Formen, die Sie mit den Formwerkzeugen in Motion erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Formen, Masken und Pinselstriche – Übersicht.

    • Masken: Ein spezieller Formtyp, der zum Erstellen von Transparenzbereichen in Ebenen verwendet wird. Weitere Informationen finden Sie unter Formen, Masken und Pinselstriche – Übersicht.

    • Pinselstriche: Freihandformen, die in einer einzigen, kontinuierlichen Bewegung gezeichnet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Formen, Masken und Pinselstriche – Übersicht.

    • Text: Schrift, die Sie in einem Projekt hinzufügen und animieren können. Weitere Informationen finden Sie unter Text – Übersicht.

    • Partikelsysteme: Eindrucksvolle Animationseffekte, mit Schwärmen aus kleinen Partikeln. Sie können eigene Partikelsysteme erstellen oder die voreingestellten Partikelsysteme in Motion verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Partikel – Übersicht.

    • Replikatoren: Muster aus sich wiederholenden visuellen Elemente, die Sie erstellen oder anwenden können, um aufeinander aufbauende Muster kaleidoskopartigen Bildmaterials zu erzeugen. Weitere Informationen finden Sie unter Replikator – Übersicht.

    • Generatoren: Grafische Bilder, die mit Motion geliefert werden und die Sie Ihrem Projekt hinzufügen können, darunter Farben, Balken, Steifen und Verläufe. Weitere Informationen finden Sie unter Generatoren – Übersicht.

  • Effektobjekte: Spezialeffekte, die Sie auf visuelle Ebenen anwenden können. Effektobjekte sind nicht selbst im Canvas zu sehen, stattdessen werden mit ihnen die visuellen Ebenen im Canvas bearbeitet. Motion enthält die folgenden Effektobjekte:

    • Kameras: Ein Blickwinkel, den Sie anpassen oder animieren können, um Schwenken, Dolly oder Zoomen in Ihrer Komposition zu simulieren. Weitere Informationen finden Sie unter Kamera hinzufügen.

    • Lichter: Simuliert Leuchtquellen, die Sie auf jede sichtbare Ebene im Canvas richten können. Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen von Lichtern.

    • Verhalten: Anspruchsvolle Animations- und Simulationseffekte, die Sie auf visuelle Ebenen in Ihrem Projekt anwenden können. Mit dem Verhalten „Wirbeln“ wird beispielsweise eine Form im Zeitverlauf mit einer von Ihnen festgelegten Geschwindigkeit gedreht. Weitere Informationen finden Sie unter Verhalten – Übersicht.

    • Filter: Spezialeffekte, mit denen das Aussehen von visuellen Ebenen in Motion verändert wird. Sie können zum Beispiel einen Weichzeichenfilter verwenden, damit das Bild oder die Form unscharf erscheint. Sie können auch Filter animieren. Weitere Informationen finden Sie unter Filter – Übersicht.

In der Motion-Hilfe werden mit dem Begriff Objekt häufig alle Elemente bezeichnet, die Teil einer Komposition sind und sich darauf auswirken (Gruppen, Ebenen und Effektobjekte). Der Begriff Ebene bezieht sich dagegen immer auf die bildbasierten Elemente, die bearbeitet werden; die visuellen Medien, die Sie im Canvas sehen.