Benutzeroberfläche von Motion auf einen Blick

Die Benutzeroberfläche von Motion ist in mehrere Funktionsbereiche unterteilt.

Projektübersicht

Wenn Sie Motion öffnen, wird die Projektübersicht eingeblendet. Mit diesem Fenster können Sie neue Projekte erstellen oder bestehende Projekte öffnen.

Fenster der Projektübersicht.

Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen eines neuen Projekts.

Arbeitsumgebung

Wenn Sie ein Projekt in der Projektübersicht öffnen, wird die Arbeitsumgebung angezeigt. Mit diesem Fenster können Sie Ihre Grafikanimationen erstellen, bearbeiten und eine Vorschau anzeigen. Die Arbeitsumgebung ist in mehrere Funktionsbereiche unterteilt und ist weiter unten ausführlich beschrieben.

Die Benutzeroberfläche von Motion mit der Dateiübersicht, der Mediathek sowie dem Informationsfenster, dem Bereich „Projekt“, dem Canvas, dem Bereich „Zeitverhalten“ und der Symbolleiste.

Dateiübersicht

Die Dateiübersicht links in der Arbeitsumgebung zeigt alle Dateien auf Ihrem Computer und den Netzlaufwerken an. Das Navigieren in der Dateiübersicht ähnelt dem Navigieren in einem Finder-Fenster.

Wenn Sie eine Datei in der Dateiübersicht auswählen, werden oben links in der Motion-Arbeitsumgebung eine Vorschau sowie die Metadaten der Datei.

Dateiübersicht mit dem Vorschaubereich, Ordnern auf der Festplatte und der Liste für Mediendateien.

Mediathek

Die Mediathek links in der Arbeitsumgebung enthält alle in Motion verfügbaren Effekte, Inhalte, Voreinstellungen, Verhalten, Filter und andere Elemente. Sie können den Inhalt der Mediathek ergänzen, indem Sie Schriften, Musik oder Fotos hinzufügen oder Inhalte und Effekte sichern, die Sie in Motion erstellen.

Wenn Sie ein Objekt in der Mediathek auswählen, wird oben links in der Motion-Arbeitsumgebung eine Vorschau angezeigt. Außerdem finden Sie im Vorschaubereich Textinformationen für das ausgewählte Objekt (beispielsweise eine Beschreibung des Verhaltens, Filters oder Generators).

Mediathek mit dem Vorschaubereich, der Liste und dem Stapelbereich der Mediathek.

Informationsfenster

Wenn Sie ein Objekt in Ihrem Motion-Projekt auswählen (wie ein Bild, einen Videoclip oder Effekt), werden die betreffenden Parametersteuerelemente im Informationsfenster angezeigt, das sich links in der Arbeitsumgebung befindet. Dort können Sie die gewünschten Anpassungen vornehmen.

Informationsfenster mit den Bereichen „Eigenschaften“, „Verhalten“, „Filter“ und „Objekt“ sowie den Steuerelementen für die Parameter.

Das Informationsfenster setzt sich aus vier Bereichen zusammen, die jeweils die Parametersteuerelemente für das ausgewählte Objekt enthalten:

  • Informationsfenster „Eigenschaften“: Dieser Bereich enthält Steuerelemente zum Festlegen der wichtigsten Attribute für das ausgewählte Objekt, darunter Position, Skalierung oder Füllmethode.

  • Informationsfenster „Verhalten“: Dieser Bereich enthält Steuerelemente zum Anpassen der Attribute der Verhalten; Animations- und Simulationseffekte, die Sie auf Objekte in Ihrem Projekt anwenden können.

  • Informationsfenster „Filter“: Dieser Bereich enthält Steuerelemente zum Anpassen der Attribute von Filtern; visuelle Effekte, die Sie auf Objekte in Ihrem Projekt anwenden können.

  • Informationsfenster „Objekt“: Dieser Bereich enthält Steuerelemente, die in Abhängigkeit des ausgewählten Objekttyps variieren. Der Name des Informationsfensters ist kontextabhängig und ändert sich je nachdem, welcher Objekttyp ausgewählt ist, wie beispielsweise Kamera, Text oder Form.

Schwebepalette

Die am häufigsten verwendeten Steuerelemente des Informationsfensters finden Sie außerdem in der Schwebepalette, einem frei positionierbaren Fenster, das Sie ein- und ausblenden können. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Transformieren von Ebenen in der Schwebepalette.

Fenster der Schwebepalette.

Bereich „Projekt“

Der Bereich „Projekt“ (der sich zwischen der Dateiübersicht, der Mediathek, dem Informationsfenster und dem Canvas befindet) enthält drei Listen, über die auf verschiedene Aspekte Ihres Projekts zugegriffen werden kann:

  • Liste „Ebenen“: Zeigt die Objekthierarchie (Gruppen, Ebenen, Kameras, Lichter, Verhalten, Filter etc.) in Ihrem Projekt an.

  • Liste „Medien“: Zeigt die in Ihr Projekt importierten Dateien an.

  • Liste „Audio“: Bietet Zugriff auf und Steuerungsmöglichkeiten für Audiodateien in Ihrem Projekt.

Diese Bereiche bieten über die einfachen Listen mit Objekten Ihres Projekts hinaus auch Möglichkeiten, Schlüsselattribute eines Grafikanimationsprojekts zu verwalten. Hierzu gehören die Stapelreihenfolge von Bildebenen, Audioeinstellungen und Quellmedieneinstellungen.

Bereich „Projekt“

Canvas

Der Canvas der visuelle Arbeitsbereich, in dem Sie die Objekte in Ihrer Komposition bearbeiten und anordnen. Das Hinzufügen von Ebenen und Effekten zu Ihrem Projekt ist ganz einfach: Sie bewegen die Elemente lediglich aus der Mediathek oder der Dateiübersicht in den Canvas. Die Anzeige im Canvas entspricht der bei der Ausgabe, wenn Sie ein Projekt bereitstellen.

Die Tasten unten in der Mitte des Canvas enthalten die Transportsteuerungen. Damit können Sie Ihr Projekt abspielen und im Zeitverlauf ansehen.

Fenster des Canvas.

Symbolleiste

Sie können in der Symbolleiste auf Werkzeuge zum Bearbeiten und Erstellen von Objekten zugreifen. Die Symbolleiste befindet sich in der Mitte der Motion-Arbeitsumgebung. Dort finden Sie Werkzeuge, mit denen Sie Objekte in 2D oder 3D transformieren können; Werkzeuge, mit denen Sie Text, Formen und Masken erstellen können; Tasten, mit denen Sie Kameras, Beleuchtungen, Generatoren, Partikelsysteme und Replikatoren hinzufügen können; sowie Einblendmenüs, mit denen Sie Filter und Verhalten auf Objekte anwenden können.

Symbolleiste

Bereich „Zeitverhalten“

Im Bereich „Zeitverhalten“ unten in der Motion-Arbeitsumgebung können Sie die Zeiteinstellungen für den Inhalt eines Projekts anzeigen und ändern. Es gibt drei Bereiche, mit denen Sie unterschiedliche das Zeitverhalten betreffenden Aspekte eines Projekts steuern können.

  • Video-Timeline: Bietet einen Überblick über die Objekte in einem Projekt und deren zeitliche Anordnung.

  • Audio-Timeline: Bietet einen Überblick über die Audiokomponenten in einem Projekt und deren zeitliche Anordnung.

  • Keyframe-Editor: Zeigt die Animationskurven animierter Parameter und Effekte an.

Bereich „Zeitverhalten“