Stilisierungsfilter – Übersicht

Im Gegensatz zu den Verzerrungsfiltern, die ein Bild verformen, simulieren Stilisierungsfilter andere Medien wie beispielsweise einen Film, ein Fernsehbild oder gedruckte Dokumente.

Es gibt 25 Stilisierungsfilter:

  • Störungen hinzufügen fügt Rauschen zu einem Bild hinzu.

  • Beschädigter Film simuliert veraltete oder beschädigte Filme oder Wiedergabegeräte.

  • TV-Störungen simuliert schlechten analogen Fernsehempfang.

  • Konzentrische Kreise simuliert eine Bearbeitung mit einem Ätzmittel mithilfe eines Musters aus konzentrischen Kreisen.

  • Kreis fügt ein Facettenmuster aus Kreisen hinzu, sodass eine Art Mosaik entsteht.

  • Farbprägung verleiht dem Bild das Erscheinungsbild, als sei es in den Canvas geprägt worden.

  • Kristallisieren simuliert das Aussehen eines Bilds, das durch eine Glasscheibe mit unregelmäßigen Facetten betrachtet wird.

  • Kanten erzeugt einen Effekt zur Kanten- bzw. Konturenerkennung.

  • Extrudieren verleiht einem Objekt simulierte Tiefe.

  • Halbton simuliert ein Halbton-Rasterverfahren beim Drucken.

  • Schraffierter Bereich simuliert eine Tuschetechnik für Bildschattierungen.

  • Hochpass stilisiert die Farben in dem entstehenden Bild so, dass ihm ein psychedelischer Charakter verliehen wird.

  • Verformen erzeugt den Effekt einer glänzenden, unebenen Oberfläche, sodass die Wirkung erhabener und flacher Bereiche entsteht.

  • Strichzeichnung erzeugt einen ähnlichen Effekt wie eine Strichzeichnung auf Papier.

  • Linierter Bereich simuliert eine Bearbeitung mit einem Ätzmittel mithilfe eines Musters aus geraden Linien.

  • MinMax zergliedert oder dehnt die hellen oder dunklen Bereiche Ihres Bilds in weiche, blockartige kleine Flächen.

  • Rauschen überblenden überblendet ein Objekt mit einem Rauschmuster.

  • Pixelierung verwandelt ein Bild in ein Blockmosaik, dessen Farben aus dem Objekt stammen.

  • Plakatierung (Posterisation) reduziert die Anzahl an Farben in einem Bild.

  • Relief erzeugt das Erscheinungsbild einer 3D-Höhenreferenz.

  • Slit-Scan erzeugt einen animierten „Weltraumflug“ ähnlich den „Sternentor“-Bildern in Science-Fiction-Filmen.

  • Slit-Tunnel erzeugt einen animierten „Weltraumflug“ ähnlich den „Warp-Tunnel“-Bildern in Science-Fiction-Filmen.

  • Struktur überblenden verwendet eine Quellenebene, um ein Bild zu überblenden.

  • Vignette simuliert das leichte Auslaufen und Weichzeichnen der Bildecken, das für Bilder typisch ist, die durch bestimmte Kameraobjektive betrachtet werden.

  • Wellige Ansicht simuliert eine Bearbeitung mit einem Ätzmittel mithilfe eines Musters aus Zickzack-Linien.