Filterleistung
Aspekte bei der Leistung von Filtern
In großen Projekten mit komplexen Grafikanimationen kann sich die Anwendung von mehreren Filtern negativ auf die Leistung Ihres Computers auswirken. Probieren Sie die folgenden Vorschläge für eine optimierte Verwendung der Filter aus, um eine homogene Wiedergabe zu erzielen:
Wenn mehrere Ebenen von einem Filter betroffen sind, platzieren Sie die betroffenen Ebenen in einer Gruppe und wenden Sie den Filter auf die Gruppe an (statt den Filter mehrmals anzuwenden).
Wenn Sie Filter auf sehr große 2D-Gruppen anwenden (wie z. B. eine Gruppe mit einem sich vergrößernden Partikelsystem), wählen Sie das Feld „Feste Auflösung“ im Informationsfenster „Gruppieren“ aus. Wenn das Feld „Feste Auflösung“ aktiviert ist, werden Ebenen in der Gruppe, die über die Ränder des Canvas hinausreichen, beschnitten. Dadurch verringert sich die Verarbeitungslast für Ihren Computer. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Beschränken der Gruppengröße.
Filter wirken sich auf Text, 2D- und 3D-Gruppen unterschiedlich aus. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Eigenschaften von 2D- und 3D-Gruppen.
Drittanbietereffekte und veraltete Filter
Bei zahlreichen Drittanbietern sind FXPlug-Filter und -Effekte erhältlich. Wenn Sie ein solches Drittanbieterprodukt installieren, werden zusätzliche Effekte in der Liste „Filter“ angezeigt (normalerweise in einer separaten, vom Benutzer benannten Kategorie).
Wenn Sie ein in einer älteren Motion-Version erstelltes Projekt öffnen, das Filter oder Medien umfasst, die nicht mehr verfügbar sind, werden die fehlenden oder veralteten Objekte in einem Fenster mit einem entsprechenden Hinweis aufgelistet. Beschreibungen zu den Filtern älterer Motion-Versionen finden Sie im Handbuch der jeweiligen Version.