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  • Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro
    • Übersicht
    • Funktionsweise von Vorlagen
      • Arbeitsablauf bei Vorlagen
      • Platzhalter und Drop-Zones im Vergleich
    • Arbeiten mit Effektvorlagen
      • Erstellen einer Effektvorlage
      • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Effekts
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    • Arbeiten mit Übergangsvorlagen
      • Erstellen einer Übergangsvorlage
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      • Erstellen eines Hintergrunds für einen Übergang
      • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Übergangs
    • Arbeiten mit Titelvorlagen
      • Erstellen einer Titelvorlage
      • Erstellen eines Hintergrunds für einen Titel
      • Bearbeiten eines Final Cut Pro X-Titels
    • Arbeiten mit Generatorvorlagen
      • Erstellen einer Generatorvorlage
      • Bearbeiten eines Final Cut Pro X-Generators
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      • Parametersteuerelemente veröffentlichen
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    • Steuern von Zeitverhalten und Animation in Vorlagen
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    • Richtlinien für optimale Ergebnisse bei der Vorlagenerstellung
  • Erstellen von Rigs
    • Übersicht
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      • Übersicht
      • Sichern von Schnappschüssen
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    • Veröffentlichen von Rigs für Final Cut Pro
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    • Übersicht
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      • Was geschieht, wenn Sie einen Partikelemitter erstellen?
    • Anpassen eines Partikelsystems
      • Übersicht
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      • Ändern von Parametern für das Partikelsystem in der Schwebepalette
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        • Steuerelemente in der Schwebepalette „Emitter“
      • Ändern der Parameter für das Partikelsystem im Informationsfenster
        • Anpassen eines Partikelsystems im Informationsfenster
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        • Steuerelemente für „Emitter“
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      • Anpassen eines Partikelemitters im Informationsfenster „Eigenschaften“
    • Animieren von Emittern und Zellen
      • Übersicht
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    • Zeitverhalten beim Partikelsystem
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    • Verwenden von Masken und Filtern mit Partikeln
    • Sichern von eigenen Partikeleffekten in der Mediathek
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    • Übersicht
    • Worin unterscheiden sich Replikatoren von Partikelsystemen?
    • Hinzufügen eines Replikators zu einem Projekt
      • Hinzufügen vordefinierter Replikatoren oder Erstellen eigener Replikatoren
      • Was geschieht, wenn Sie einen Replikator erstellen?
    • Anpassen eines Replikators
      • Übersicht
      • Ändern der allgemeinen Darstellung eines Replikators
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      • Ändern eines Replikators in der Schwebepalette
      • Ändern eines Replikators im Informationsfenster
        • Anpassen eines Replikators im Informationsfenster
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      • Anpassen eines Replikators im Bereich „Eigenschaften“ des Informationsfensters
    • Animieren von Replikatoren
      • Übersicht
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      • Layout-Steuerelemente im Informationsfenster „Text“
        • Steuerelemente für „Layout“
        • Steuerelemente für das Rendern von Text
        • Steuerelemente für Verhalten
        • Steuerelemente für „Schreibmaschine“
        • Steuerelemente für „Pfadoptionen“
        • Steuerelemente für „Seitenränder“
        • Steuerelemente für „Tabulatoren“
    • Arbeiten mit Textglyphen
      • Übersicht
      • Auswählen von Zeichen mit dem Werkzeug „Glyphe transformieren“
      • Anpassen einer Glyphe im Informationsfenster oder in der Schwebepalette
      • Verzerren einer Glyphe mithilfe der Steuerelemente auf dem Bildschirm
      • Zurücksetzen von Glyphen auf die ursprünglichen Einstellungen
      • Steuerelemente zum Transformieren von Glyphen in der Schwebepalette „Text“
    • Umwandeln von Standardtext in 3D-Text
    • Rechtschreibprüfung
    • Suchen und Ersetzen von Text in Ihrem Projekt
    • Verwenden von Filtern mit Text
  • Erstellen von 3D-Text
    • Übersicht
    • Arbeitsablauf für 3D-Text
    • Hinzufügen von 3D-Text zu einem Projekt
      • Hinzufügen von 3D-Text
      • Umwandeln von 2D-Text in 3D
    • Anwenden eines vordefinierten 3D-Textstils
    • Bewegen und Drehen von 3D-Text
    • Ändern allgemeiner 3D-Textattribute
      • Bearbeiten des Standardformats und Standardlayouts
      • Tiefe, Stärke und Kanten ändern
      • Steuerelemente für 3D-Text
    • Ändern des Aussehens der Oberfläche
      • Übersicht
      • Anwenden von Materialien auf 3D-Text
        • Anwenden eines vordefinierten Materials
        • Anwenden eines eigenen Materials
        • Ändern von Materialebenen
        • Hinzufügen, Entfernen oder Neuanordnen von Materialebenen
        • Hinzufügen von lichtemittierenden Materialebenen
        • Anwenden von Materialien auf unterschiedliche Facetten
        • Sichern eines geänderten Materials
      • Steuerelemente für „Material“
        • Übersicht
        • Steuerelemente für „Substanz“
        • Steuerelemente für „Farbe“
        • Steuerelemente für „Oberfläche“
        • Steuerelemente für „Alterungseffekt“
        • Steuerelemente für „Emission“
        • Steuerelemente für „Platzierung“
        • Beispiel: Erstellen eines Metallverlaufs
    • Ändern der Beleuchtungsart
      • Übersicht
      • Anpassen der Beleuchtung von 3D-Text
      • Ändern der Beleuchtungsumgebung
      • Steuerelemente für „Beleuchtung“ und „Umgebung“
    • Glüh- oder Schatteneffekte hinzufügen
    • Schnittpunkte und Reihenfolge von Ebenen in 3D-Text
  • Animieren von Text
    • Übersicht
    • Anwenden eines Textverhaltens
    • Verwenden von vordefinierten textspezifischen Verhalten
      • Vordefinierte textspezifische Verhalten
      • Anpassen eines vordefinierten textspezifischen Verhaltens
      • Beispiel: Verhalten „Flare In“ ändern
    • Erstellen eigener Verhalten der Kategorie „Textsequenz“
      • Verhalten „Sequenztext“ anwenden
      • Angewendetes Verhalten „Sequenztext“ anpassen
      • Hinzufügen von Keyframes zum Verhalten „Sequenztext“
      • Erstellen einer Sequenz zum Verzerren der Erscheinungsbildattribute von 2D-Text
      • Steuerelemente für das Verhalten „Sequenztext“
    • Erstellen von Abspanntext
      • Verwenden des Verhaltens „Abspanntext“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Abspanntext“
    • Erstellen animierter Laufweiten bei Text
      • Verwenden des Verhaltens „Laufweite“
      • Steuerelemente für das Verhalten „Laufweite“
    • Erstellen eines Schreibmaschineneffekts
      • Verwenden des Verhaltens „Schreibmaschine“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Schreibmaschine“
    • Animieren einzelner Textglyphen
    • Animieren von Text im 3D-Raum
    • Verwenden von Keyframes zum Animieren von Text
    • Hinzufügen von Nicht-Text-Verhalten zu Text
    • Sichern eines geänderten Textverhaltens in der Mediathek
  • Zeichnen von Formen, Masken und Pinselstrichen
    • Übersicht
    • Hinzufügen von einfachen Formen und Masken
      • Übersicht
      • Zeichnen einfacher Formen
      • Hinzufügen von Formen aus der Mediathek
      • Zeichnen einfacher Masken
      • Konvertieren von einfachen Formen oder Masken in Steuerpunkte
    • Hinzufügen komplexer Formen und Masken
      • Übersicht
      • Zeichnen komplexer Formen und Masken
    • Zeichnen von Pinselstrichen
      • Übersicht
      • Erstellen eines Pinselstrichs
      • Umwandeln der Konturlinien einer Form in Pinselstriche
      • Verwenden der Steuerelemente auf dem Bildschirm für „Breite über der Linie“ (Breite im Pinselstrichverlauf)
      • Steuerelemente für den Pinselstrich in der Schwebepalette
    • Bearbeiten von Formsteuerpunkten
      • Übersicht
      • Anzeigen von Steuerpunkten
      • Auswählen, Aufheben der Auswahl und Schützen von Steuerpunkten
      • Hinzufügen und Löschen von Steuerpunkten
      • Bewegen von Steuerpunkten zum Anpassen einer Form
      • Bearbeiten von Bezier-Steuerpunkten
      • Bearbeiten von B-Spline-Steuerpunkten
      • Verwenden dynamischer Hilfslinien und der Einrastfunktion
    • Bearbeiten der Füllung, Kontur und Auslaufintensität einer Form
    • Steuerelemente für Formen im Informationsfenster
      • Übersicht
      • Bereich „Stil“
      • Filmsteuerelemente im Bereich „Stil“
      • Bereich „Pinselstrich“
      • Bereich „Fortgeschritten“
      • Bereich „Geometrie“
    • Verhalten der Kategorie „Form“
      • Übersicht
      • Formverhalten anwenden
      • Stiftdruck anwenden
      • Stiftgeschwindigkeit anwenden
      • Stiftneigung anwenden
      • Form oszillieren
      • Form im Zufallsmodus
      • Sequenzfarbe
      • Spurpunkte
      • Schlangenform
      • Mitschreiben
    • Keyframes der Steuerpunkte einer Form
    • Arbeiten mit Masken und Transparenz
      • Übersicht
      • Ebene maskieren
      • Kombinieren mehrerer Masken
      • Filter oder Verhalten auf Masken anwenden
      • Verwenden von Keyframes für das Anwenden des Rotoscope-Verfahrens auf eine Maske
        • Rotoscope-Verfahren auf eine Maskenform anwenden
        • Tipps zum Rotoscoping
      • Maskensteuerelemente im Informationsfenster
      • Verwenden von Bildmasken
        • Übersicht
        • Anwenden einer Bildmaske auf eine Ebene
        • Bildmaskensteuerelemente im Informationsfenster
    • Umwandeln von Formen in Masken (und umgekehrt)
    • Verwenden von Filtern und Masken bei Formen
    • Kopieren von Formstilen
    • Sichern von eigenen Formen und Stilen
  • Erstellen von Grafiken mit Generatoren
    • Übersicht
    • Hinzufügen eines Generators
    • Anpassen von Generatoren
      • Anpassen oder Animieren von Generatoren
      • Steuerelemente für alle Bildgeneratoren
    • Bildgeneratoren
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      • Ändern der Spiralzeichnung mithilfe der angezeigten Steuerelemente
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    • Textgeneratoren
      • Übersicht
      • Datei
      • Zahlen
      • Uhrzeit Datum
      • Timecode
    • Sichern eines angepassten Generators in der Mediathek
  • Hinzufügen von Effekten mithilfe von Filtern
    • Übersicht
    • Suchen nach Filtern und Filtervorschau
    • Anwenden und Entfernen von Filtern
    • Anpassen von Filtern
      • Übersicht
      • Anpassen von Filtern im Informationsfenster „Filter“ oder in der Schwebepalette
      • Anpassen von Filtern mithilfe der angezeigten Steuerelemente
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    • Animieren von Steuerelementen für Filter
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        • Übersicht
        • Kaleidoskop
        • Kachel-Kaleidoskop
        • Versatz
        • Parallelogramme
        • Perspektivisch kacheln
        • Zufällige Kacheln
        • Kacheln
        • Dreieckige Kachel
      • Zeitfilter
        • Übersicht
        • Echo
        • Scrubbing
        • Stroboskop
        • Spuren
        • Zeitdehnung
      • Videofilter
        • Übersicht
        • Sendefähige Farben
        • Deinterlacing
    • Veröffentlichen von Filtern für Final Cut Pro
    • Beispiel: Farbe von Compositing-Ebenen angleichen
    • Informationen zu Filtern und Alpha-Kanälen
    • Filterleistung
    • Sichern eigener Filter in der Mediathek
  • Erstellen von Kompositionen mit Farb- und Luma-Keying
    • Übersicht
    • Verwenden des Filters „Keyer“
      • Übersicht
      • Erstellen eines Stanzsignals mit dem Filter „Keyer“
      • Steuerelemente für den Filter „Keyer“
      • Informationen zu animierten Parametern im Filter „Keyer“
    • Verwenden des Filters „Luma-Keyer“
      • Übersicht
      • Steuerelemente für den Filter „Luma-Keyer“
    • Korrigieren und Verfeinern einer vorhandenen Stanzmaske
      • Übersicht
      • Ausschneiden unerwünschter Hintergrundbereiche
      • Wiederherstellen eines Teils des Vordergrundbilds
      • Steuerelemente für den Filter „Magische Stanzmaske“
      • Steuerelement für den Filter „Überschuss unterdrücken“
      • Anwenden mehrerer Maskierungsschritte auf ein Motiv
  • Erfassen von Bewegung in Clips
    • Übersicht
    • Funktionsweise des Motion Tracking
    • Welche Typen von Motion Tracking-Verhalten gibt es?
    • Analysieren der Bewegung eines Clips
    • Anpassen der Bewegung eines Objekts mithilfe des Verhaltens „Bewegung anpassen“ an einen Hintergrundclip
      • Übersicht
      • Anpassen der Bewegung eines Objekts
      • Tracking mit zwei Referenzpunkten
      • Fixieren der vier Ecken eines Vordergrundobjekts
      • Kombinieren von Animations- und Tracking-Daten
    • Stabilisieren eines verwackelten Clips
    • Widerrufen der Stabilisierung eines Clips
    • Definieren eines Bilderbereichs für die Analyse
    • Laden vorhandener Tracking-Daten in ein Tracking-Verhalten
    • Verfolgen von Formen, Masken und Pinselstrichen
    • Verfolgen des Positionsparameters eines Filters
    • Anpassen der angezeigten Tracker
    • Richtlinien zum Optimieren des Trackings
      • Tracking-Richtlinien – Übersicht
      • Grundlegende Strategien
      • Komplexe Strategien
      • Tracking mit Änderung der Perspektive, Skalierung und Rotation
      • Tracking nicht sichtbarer oder außerhalb liegender Punkte
      • Tracking für Material mit geändertem Zeitverhalten
      • Verbessern der Stabilisierung
      • Entfernen schwarzer Rahmen von stabilisierten Clips
      • Kombinieren von Masken mit Verhalten der Kategorie „Tracking“
    • Steuerelemente für Verhalten der Kategorie „Tracking“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung analysieren“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung anpassen“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren widerrufen“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Spurpunkte“ (Tracking-Punkte)
      • Steuerelemente des Verhaltens „Spur“
    • Sichern von Spuren in der Mediathek
  • Arbeiten mit Audio
    • Übersicht
    • Anzeigen von Audiodateien
    • Hinzufügen von Audiodateien
    • Abspielen von Audiodateien
    • Bearbeiten von Audiomaterial
      • Übersicht
      • Anpassen von Audiospuren
      • Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audiospuren
      • Verschieben, zeitliches Verschieben und Trimmen von Audiospuren in der Audio-Timeline
      • Verwenden von Markern bei Audiomaterial
      • Vornehmen erweiterter Audioanpassungen
        • Arbeiten mit der Master-Spur
        • Auswählen von Ausgabekanälen
        • Animieren von Audiolautstärke- und Panorama-Einstellungen
        • Synchronisieren von Audio- und Videospuren
      • Anpassen des Zeitverhaltens von Audiomaterial (Retiming)
    • Automatisieren von Effekten mit Audio-Verhalten
      • Übersicht
      • Auto Audio-Panorama
      • Ein-/Ausblenden von Audio
      • Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“
      • Anwenden des Verhaltens „Audio“ der Kategorie „Parameter“
  • Bereitstellen von Motion-Projekten
    • Übersicht
    • Bereitstellen für Apple-Geräte
    • Bereitstellen für iMovie, GarageBand und andere Apple-Programme
    • Erstellen einer DVD, Blu-ray-Disc, AVCHD-Disc oder einer Image-Datei
    • Bereitstellen per E-Mail
    • Bereitstellen über Videoportale
    • Exportieren eines QuickTime-Films
    • Exportieren der Audiodaten
    • Exportieren eines Standbilds
    • Exportieren einer Bildsequenz
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      • Pixelformat – Übersicht
      • Grafiken erstellen, die bei der Videoausgabe korrekt aussehen
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