Steuern von Rigs über die Animationsmenüs der Parameter
Mit dem Animationsmenü können Sie ein Rig auch während des Änderns bestimmter Parameter in Ihrem Projekt erstellen oder ändern.
Parameter zu einem Rig hinzufügen
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Klicken Sie im Informationsfenster auf das Animationsmenü eines Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionieren), wählen Sie „Zu Rig hinzufügen“ > „Rig“ und dann ein Rig aus. Wählen Sie anschließend ein Widget aus dem Untermenü aus.
Der Parameter wird zum ausgewählten Widget im Rig hinzugefügt.
Hinweis: Über dieses Untermenü können Sie auch ein Rig erstellen.
Parameter aus einem Widget löschen
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Klicken Sie im Informationsfenster auf das Animationsmenü des zu löschenden Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionieren). Wählen Sie anschließend „Von Widget [Name des Widgets] entfernen“.
Der ausgewählte Parameter wird aus dem Widget entfernt.
Hinweis: Parameter können aus einem Widget in der Parameterliste im Informationsfenster „Widget“ oder im Informationsfenster mit dem Originalparameter entfernt werden.
Widget anzeigen, das einen Parameter steuert
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Klicken Sie im Informationsfenster auf das Animationsmenü des Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionieren). Wählen Sie anschließend „Widget [Name des Widgets] anzeigen“.
Das Informationsfenster „Widget“ wird angezeigt.
Die in einem Widget verwendeten Originalparameter anzeigen
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Klicken Sie im Informationsfenster „Widget“ (nicht im Informationsfenster „Rig“) auf das Animationsmenü des Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionieren). Wählen Sie anschließend „Zielparameter anzeigen“.
Das Informationsfenster mit dem Originalparameter wird geöffnet und der Parametername blinkt kurz gelb auf.
Hinweis: Der Befehl „Zielparameter anzeigen“ kann besonders dann hilfreich sein, wenn ein Widget mehrere Parameter mit ähnlichen Namen von verschiedenen Objekten steuert. Mit diesem Befehl können Sie das übergeordnete Objekt identifizieren.