Verwenden von Masken und Filtern mit Replikatoren

Sie können Filter oder Masken auf einen Replikator oder auf Bildquellen anwenden, die zum Erstellen von Replikatorzellen verwendet werden. (Sie können aber keine Filter oder Masken auf die Replikatorzellen selbst anwenden.)

Filter

Nach dem Anwenden auf den Replikator wirkt sich ein Filter auf jedes Element des Replikatormusters aus. Nach dem Anwenden auf eine Quellenebene übernehmen die replizierten Ebenen die Effekte des Filters.

Canvas, in dem Replikatoren mit auf die Quellenebene der Zelle bzw. später auf den Replikator angewendetem Filter verglichen werden.

Weitere Informationen zum Anwenden von Filtern auf Ebenen in Ihrem Projekt finden Sie unter Filter – Übersicht.

Masken

Nach dem Anwenden einer Maske auf die Quellenebene eines Replikators übernehmen die replizierten Ebenen die Effekte der Maske.

Canvas mit einem Replikator mit einer auf die Quellenebene einer Replikatorzelle angewendeten Maske.

Sie können eine Maske außerdem auf das Replikatorobjekt selbst anwenden.

Canvas mit einem Replikator mit angewendeter Maske.

Hinweis: Masken können zwar nicht auf einen 3D-Replikator angewendet werden, aber auf die Ausgangsbildebene, die zum Erzeugen einer Zelle in einem 3D-Replikator verwendet wird.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Masken finden Sie unter Masken und Transparenz – Übersicht.