Hinzufügen vordefinierter Replikatoren oder Erstellen eigener Replikatoren
Es gibt grundsätzlich zwei Wege, einen Replikator zu einem Projekt hinzuzufügen:
Sie wählen eine Voreinstellung aus der Kategorie „Replikatoren“ der Mediathek aus.
Erstellen Sie einen eigenen Replikator und verwenden Sie ein eigenes Bild, eine eigene Form oder einen eigenen Videoclip als Zellenquelle. Sie können die Komplexität eines Replikators erhöhen, indem Sie mehrere Zellenquellen verwenden.
Vordefinierten Replikator aus der Mediathek hinzufügen
Der einfachste Weg, Ihrem Projekt ein Replikatorsystem hinzuzufügen, ist die Verwendung einer Voreinstellung in der Kategorie „Replikatoren“ der Mediathek.
Wählen Sie in der Mediathek die Kategorie „Replikatoren“ und dann eine Unterkategorie wie beispielsweise „Masken“, „Übergänge“, „Hintergründe“ und so weiter aus.
-
Wählen Sie im Stapel der Mediathek unter den Kategorien und Unterkategorien ein Replikatorobjekt aus.
Eine Vorschau des ausgewählten Replikators wird im Vorschaubereich der Mediathek angezeigt.
-
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
-
Klicken Sie auf „OK“ im Vorschaubereich, um den Replikator in die Mitte des Canvas einzufügen.
Hinweis: Wenn für „Ebenen erstellen bei“ im Bereich „Projekt“ der Motion-Einstellungen „Projektstart“ ausgewählt ist, wird der Replikator beim ersten Bild hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie unter Der erste Import.
Bewegen Sie den Replikator aus dem Bereich „Stapel“ der Mediathek an die gewünschte Position im Canvas.
Bewegen Sie den Replikator aus dem Bereich „Stapel“ der Mediathek in eine Gruppe in der Liste „Ebenen“ oder in der Ebenenliste der Timeline.
-
Bewegen Sie den Replikator in den Spurbereich der Timeline oder Mini-Timeline. Wenn Sie das Bild erreichen, an dem der neue Replikator eingefügt werden soll, lassen Sie die Maustaste los.
Die Replikatorvoreinstellung wird im Projekt angezeigt, und zwar als Composite mit den Objekten, die sich in der Liste „Ebenen“ unter ihm befinden.
-
Ändern Sie bei Bedarf die Replikatorparameter in der Schwebepalette oder im Bereich „Replikator“ des Informationsfensters. Sie können die vordefinierte Bildquelle auch durch eigene Bilder, Clips, Formen oder Textebenen ersetzen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen eines Replikators – Übersicht. Sie können einen Replikator erst ändern, nachdem dieser einem Projekt hinzugefügt wurde.
Einfachen eigenen Replikator erstellen
Sie können ein eigenes Replikatormuster erstellen, indem Sie eine Ebene in Ihrem Projekt als Quelle für die Zelle definieren. Durch das Anwenden eines Replikators auf diese Ebene wird ein nicht animiertes, ausgefülltes, rechteckiges Muster erstellt. Anschließend können Sie die Replikatorparameter ändern, um sie genauer auf Ihr Projekt abzustimmen.
-
Erstellen Sie eine Ebene als Zellenquelle für einen eigenen Replikator.
In diesem Beispiel wird die Grafik eines Vogels aus dem Ordner „Inhalt“ in der Mediathek verwendet.
-
Wählen Sie die Ebene in der Liste „Ebenen“ oder im Canvas aus und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
-
Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Taste „Replizieren“.
Wählen Sie „Objekt“ > „Replizieren“ (oder drücken Sie die Taste „L“).
Die neue eigene Replikatorebene wird in der Liste „Ebenen“ und im Canvas angezeigt und mit den bereits hinzugefügten Ebenen zusammengesetzt.
-
Ändern Sie bei Bedarf die Replikatorparameter in der Schwebepalette oder im Bereich „Replikator“ des Informationsfensters. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen eines Replikators – Übersicht.
Komplexen Replikator mithilfe mehrerer Quellenebenen erstellen
Sie können ein komplexeres Muster mit mehreren Elementen erstellen, indem Sie mehrere Bildquellen zu einem einzigen Replikator hinzufügen. Jede Quelle wird zu einer Zelle im Replikator, wobei jede Zelle über eine eigene Gruppe von Parametern verfügt.
-
Wählen Sie in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline die Ebenen aus, die Sie replizieren möchten.
In diesem Beispiel werden zwei Grafiken aus dem Ordner „Inhalt“ in der Mediathek verwendet.
Hinweis: Durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste können Sie Ebenen auswählen, die unmittelbar aufeinander folgen. Durch Klicken bei gedrückter Befehlstaste können Sie Ebenen auswählen, die nicht unmittelbar aufeinander folgen.
-
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Taste „Replizieren“.
Wählen Sie „Objekt“ > „Replizieren“ (oder drücken Sie die Taste „L“).
Die Zellen des Musters des standardmäßigen rechteckigen Replikators werden aus den Quellenebenen erzeugt (die deaktiviert sind, sodass sie im Composite nicht zu sehen sind).
Wenn mehrere Zellen ein Replikatormuster erzeugen, erscheinen die einzelnen Elemente an den gleichen Punkten auf dem Muster. Der Replikator ist auf der Durchschnittsposition platziert, die sich aus den Positionen der Quelle errechnet.
Zusätzliche Zellen zu einem vorhandenen Replikator hinzufügen
-
Bewegen Sie eine bereits vorhandene Bildebene in der Liste „Ebenen“ auf den Replikator.
Hinweis: Wenn Sie ein Medienelement aus der Dateiübersicht oder Mediathek auf einen Replikator in der Liste „Ebenen“ bewegen, wird das Objekt nicht zum Replikator hinzugefügt. Es wird vielmehr dem Projekt als neue Ebene in einer neuen Gruppe hinzugefügt.
Die Ebene wird als neue Zelle im Replikator dupliziert.
Hinweis: Wenn die Ebene, die Sie auf einen Replikator bewegen, eine Form oder Maske ist, wird eine Drop-Palette angezeigt, über die Sie das Spline-Objekt als Replikatorzelle oder als Maske hinzufügen können. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Verwenden von Masken und Filtern mit Replikatoren.