Ändern der allgemeinen Darstellung eines Replikators
Nachdem Sie einen vordefinierten Replikator hinzugefügt oder einen eigenen Replikator erstellt haben, können Sie diesen weiter anpassen, indem Sie das Quellenbild ersetzen, die Zellendeckkraft anpassen oder die Größe und Position des Replikatormusters im Canvas ändern.
Quellenbild eines vordefinierten Replikators ersetzen
Nachdem Sie einen vordefinierten Replikator zu Ihrem Projekt hinzugefügt haben, können Sie sein Quellenbild ersetzen, um ihn besser an Ihre Anforderungen anzupassen.
Wählen Sie in der Dateiübersicht oder in der Mediathek die Datei aus, die als Ersatzgrafik für die Replikatorvoreinstellung verwendet werden soll, und fügen Sie sie dem Projekt hinzu.
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Bewegen Sie das Objekt in der Liste „Ebenen“ auf die Replikatorzelle, die ersetzt werden soll.
Hinweis: Wenn die Zellenebene nicht sichtbar ist, klicken Sie auf das Dreieck neben der Replikatorebene.
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Lassen Sie die Maustaste los, wenn der Zeiger zu einem gebogenen Pfeil wird.
Das ursprüngliche Quellenobjekt wird durch das neue Objekt ersetzt.
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Optional: Blenden Sie die neue Quellenebene aus, indem Sie das Feld zum Aktivieren der Ebene in der Liste „Ebenen“ deaktivieren.
Die Zellen, die auf dieser Ebene basieren, bleiben im Muster des Replikators erhalten, aber die Quellenebene wird im Canvas ausgeblendet.
Deckkraft eines Replikatorelements anpassen
Sie können die Deckkraft von einzelnen Elementen in einem Replikator anpassen, indem Sie die Zellenparameter im Informationsfenster „Replikatorzelle“ oder die Deckkraft der Quellenebene im Informationsfenster „Eigenschaften“ ändern.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Wählen Sie die Zelle in der Liste „Ebenen“ aus und passen Sie den Regler „Deckkraft“ im Bereich „Replikatorzelle“ des Informationsfensters an (oder ändern Sie den Wert für „Farbmodus“ in „Farbe“ und passen Sie den Parameter „Deckkraft“ in den Farbsteuerelementen an).
Wählen Sie die ursprüngliche Quellenebene aus – nicht die Replikatorzelle – und ändern Sie deren Deckkraft in der Schwebepalette oder im Bereich „Eigenschaften“ des Informationsfensters.
Stapelreihenfolge von Elementen ändern
Die Elemente im Muster werden entsprechend ihrer Reihenfolge in der Liste „Ebenen“ und in der Timeline angeordnet. In einem Replikator mit mehreren Zellen ändert sich durch Ändern der Zellenstapelreihenfolge die Darstellung des Musters im Canvas.
Bewegen Sie in der Liste „Ebenen“ eine Zelle an eine neue Position über oder unter einer anderen Zelle im Replikator.
Größe oder Position eines Replikators mit den Steuerelementen auf dem Bildschirm anpassen
Wählen Sie den anzupassenden Replikator in der Liste „Ebenen“ aus.
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Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Einblendmenü für 2D-Transformationswerkzeuge und wählen Sie das Objektanpassungs-Werkzeug aus.
Ist das Werkzeug „Objekt anpassen“ ausgewählt, stehen für den Replikator Steuerelemente im Canvas zur Verfügung. Die Steuerelemente auf dem Bildschirm ändern sich abhängig von Form des Replikators (aus dem Einblendmenü „Form“ im Informationsfenster „Replikator“ gewählt).
Möchten Sie den Replikator skalieren, bewegen Sie die Kontur der Replikatorform im Canvas.
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Wenn Sie den Replikator neu positionieren möchten, bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste innerhalb der Form (aber nicht direkt auf der Kontur) im Canvas.
Die Größe oder Position der Replikatorform wird angepasst. Wenn z. B. eine Spirale oder ein Kreis als Form ausgewählt ist, wird durch das Bewegen der Formkontur der Wert des Parameters „Radius“ geändert. Durch Bewegen des Zeigers bei gedrückter Maustaste innerhalb der Form (jedoch nicht direkt auf der Kontur) wird der Replikator im Canvas neu positioniert.
Ist ein Rechteck als Replikatorform ausgewählt, führt das Bewegen einer Ecke oder eines Rands des Auswahlrahmens dazu, dass der Wert des Parameters „Größe“ geändert wird. Je nachdem, welchen Aktivpunkt Sie bewegen, können Sie die Transformation auf die Breite, Höhe oder Tiefe beschränken (bei einem Replikator in Form einer Box) eingrenzen. Durch Bewegen eines Eckaktivpunkts können Sie den Replikator auch in mehrere Richtungen gleichzeitig skalieren.