Anpassen eines Partikelsystems in der Schwebepalette „Emitter“
Wenn Sie einen Emitter erstellen, funktioniert das Partikelsystem gemäß den Standardparametern im Informationsfenster „Emitter“ und „Partikelzelle“. Sie können die wichtigsten Parameter in der Schwebepalette „Emitter“ ändern.
Schwebepalette für einen Emitter anzeigen
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Wählen Sie den Emitter in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas aus.
Die Schwebepalette „Emitter“ wird eingeblendet. (Wenn die Schwebepalette nicht angezeigt wird, drücken Sie die Taste „F7“).
Parameter für einen 2D-Emitter in der Schwebepalette anpassen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
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Bewegen Sie einen Schieberegler an die gewünschte Position:
Entstehungsrate: Definiert, wie viele Partikel pro Sekunde erstellt werden.
Lebensdauer: Definiert, wie lange jedes Partikel auf dem Bildschirm angezeigt wird (in Sekunden), bis es endgültig verschwindet.
Skalieren: Definiert die Größe jedes Partikels im Verhältnis zur Originalgröße der Zelle.
Emissionsbereich: Definiert den Winkel, mit dem Partikel emittiert werden.
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Bewegen Sie den Zeiger im grafischen Steuerelement für die Emission, um mehrere Parameter gleichzeitig zu ändern: „Emissionsbereich“, „Emissionswinkel“ und die Emissionsgeschwindigkeit. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente in der Schwebepalette „Emitter“.
Parameter für einen 3D-Emitter in der Schwebepalette anpassen
Die Schwebepalette „Emitter“ umfasst zusätzliche 3D-Steuerelemente, wenn das Feld „3D“ im Informationsfenster „Emitter“ aktiviert ist, damit der Emitter im 3D-Raum bearbeitet werden kann.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
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Bewegen Sie einen der folgenden Schieberegler:
Entstehungsrate: Definiert, wie viele Partikel pro Sekunde erstellt werden.
Lebensdauer: Definiert, wie lange jedes Partikel auf dem Bildschirm angezeigt wird (in Sekunden), bis es endgültig verschwindet.
Skalieren: Definiert die Größe jedes Partikels im Verhältnis zur Originalgröße der Zelle.
Emissionsbereich: Definiert den Winkel, mit dem Partikel emittiert werden.
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Bewegen Sie den Zeiger im grafischen Steuerelement „Emission“, um die Parameter „Emissionslängengrad“ und „Emissionsbreitengrad“ zu ändern. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente in der Schwebepalette „Emitter“.
Emitter im 3D-Raum mithilfe der Schwebepalette transformieren
Wenn Sie einen Partikelemitter in der Liste „Ebenen“ auswählen und dann das 3D-Transformationswerkzeug auswählen (in der Symbolleiste), wird die Schwebepalette „Emitter“ erweitert. Es werden dann zusätzliche Steuerelemente angezeigt, die Ihnen ermöglichen, den Emitter im, X-, Y- und Z-Raum zu transformieren:
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Klicken Sie auf das 3D-Transformationswerkzeug in der Symbolleiste, während ein Emitter in der Liste „Ebenen“ ausgewählt ist.
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Bewegen Sie in der Schwebepalette „Emitter“ den Zeiger in beliebigen quadratischen Kästchen, um den Emitter im 3D-Raum zu bewegen, zu drehen oder zu skalieren.
Diese Steuerelemente sind sowohl für 2D-Emitter als auch 3D-Emitter verfügbar.
Weitere Informationen zur Verwendung der Steuerelemente für die 3D-Transformation in der Schwebepalette finden Sie unter Transformieren von Ebenen im 3D-Raum.
Bei Partikelsystemen mit mehreren Zellen ändern die Parameter der Schwebepalette „Emitter“ gleichzeitig den Effekt der Parameter aller Zellen im Verhältnis zueinander. Das bedeutet, dass bei einem Partikelsystem, das aus zwei Zellen mit unterschiedlichen Skalierungswerten besteht, durch Ändern der Skalierung in der Schwebepalette die Größe beider Zellen gleichzeitig geändert wird. Wenn Sie z. B. die Skalierung in der Schwebepalette um 200 Prozent erhöhen, führt dies nicht zu einer Änderung der Skalierung beider Zellen auf 200 Prozent. Stattdessen wird die Größe der Zellen relativ zu ihren ursprünglichen Skalierungswerten geändert.
Bei Emittern mit vielen Zellen werden aus diesem Grund die Parameter der Schwebepalette als Prozentangaben angezeigt. Wenn Siedie Parameter einer einzelnen Zelle ändern, werden die Zellenparameter direkt angepasst.