Steuerelemente für „Platzierung“
Viele Materialebenen verwenden Grafikbilder mit festen Abmessungen, die auf dem 3D-Textobjekt „abgebildet“ werden, z. B. ein Stoffmuster oder die Kratzer einer Alterungseffektebene. Wenn eine Materialebene ein zugeordnetes Bild verwendet, werden unten im Abschnitt dieser Ebene im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ Steuerelemente für „Platzierung“ verfügbar. Sie können diese Steuerelemente verwenden, um festzulegen, wie das Bild auf dem Textobjekt abgebildet wird.
Wenn Sie mehrere Materialebenen verwenden, die jeweils ein anderes zugeordnetes Bild verwenden, können Sie die Steuerelemente für „Platzierung“ jeder Ebene gesondert anpassen. Beispiel: Für ein Material aus einer Holzsubstanz und einer Alterungsebene des Typs „Kratzer“ können Sie die Ausrichtung der Holzmaserung in einer Richtung und dann die Ausrichtung der Kratzer in einer anderen drehen.
Sie können auch die Ausrichtung von mehreren Materialebenen gleichzeitig anpassen, indem Sie eine gemeinsame Gruppe von Steuerelementen für „Platzierung“ verwenden. Beispiel: Sie können die Holzmaserung und die Kratzer als Gruppe in derselben Richtung drehen. Die Steuerelemente für „Gemeinsame Platzierung“ im Abschnitt „Optionen“ des Bereichs „Erscheinungsbild“ (über den Steuerelementen für Materialebenen) werden verfügbar, wenn Sie die Platzierung für eine oder mehrere Materialebenen als gemeinsam festlegen.
Der Abschnitt „Optionen“ des Bereichs „Erscheinungsbild“ umfasst auch eine Gruppe von Steuerelementen für „Globale Platzierung“, die Sie verwenden können, um eine zufällige Platzierung beliebiger in einer Materialebene angewendeter Strukturen zu realisieren.
Platzierungssteuerelemente des Typs „Unabhängig“
Diese Steuerelemente werden unten in jeder Materialebene im Bereich „Erscheinungsbild“, in der eine Struktur oder ein Bild verwendet wird, angezeigt. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol, um alle Steuerelemente anzuzeigen.
-
Platzierung: Ein Einblendmenü, mit dem festgelegt werden kann, ob das Bild oder die Struktur unabhängig von anderen Materialebenen oder in Verbindung mit anderen Materialebenen auf dem 3D-Textobjekt abgebildet wird. Zwei Optionen stehen zur Auswahl:
Unabhängig: Aktiviert Steuerelemente (unten beschrieben), um die Position, Skalierung und Rotation des Bilds oder der Struktur dieser Materialebene anzupassen.
-
Freigegeben: Deaktiviert die Steuerelemente für „Platzierung“ für diese Materialebene und aktiviert die Steuerelemente für „Gemeinsame Platzierung“ im Abschnitt „Optionen“ des Bereichs „Erscheinungsbild“. Verwenden Sie die Steuerelemente für „Gemeinsame Platzierung“ (im nächsten Abschnitt unten beschrieben), um die Position, Skalierung und Rotation des Bilds oder der Struktur dieser Materialebene sowie anderer auf „Freigegeben“ eingestellter Materialebenen anzupassen.
-
Platzieren auf: Ein Einblendmenü, über das Sie wählen können, ob das Bild oder die Struktur einmal auf das gesamte Textobjekt oder getrennt auf jede Glyphe (Zeichen) angewendet werden soll.
-
Seitenplatzierung: Ein Einblendmenü, über das Sie festlegen können, wie das zugeordnete Bild oder die zugeordnete Struktur auf die Seiten des Textobjekts angewendet wird. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
Normal: Das Bild oder die Struktur wird auf die Vorderseite des Textobjekts sowie die Seite abgebildet.
90° drehen: Das Bild oder die Struktur wird auf die Vorderseite des Textobjekts abgebildet; dasselbe Bild wird auf die Seite des Textobjekts abgebildet, aber um 90 Grad gedreht.
Vom Rand dehnen: Das Bild oder die Struktur wird auf die Vorderseite des Textobjekts abgebildet und auf der Seite werden die Pixel auf der Kante wiederholt, sodass das Muster über die Seiten des Textobjekts gedehnt wirkt.
Position: Werteregler, um die Position zu versetzen, an der das Bild oder die Struktur auf dem Objekt abgebildet wird.
Skalieren: Ein Schieberegler, um das abgebildete Bild oder die abgebildete Struktur anzupassen. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol, um separate Regler für die X- und Y-Skalierung und das Markierungsfeld „Mit Schriftgröße skalieren“ (unten beschrieben) einzublenden.
Mit Schriftgröße skalieren: Ein Markierungsfeld (sichtbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol „Skalieren“ klicken), mit dem sich die Größe des angewendeten Bilds oder der angewendeten Struktur proportional ändern lässt, wenn Sie die Schriftgröße des Textobjekts ändern.
Rotation: Ein Drehregler, um das abgebildete Bild oder die abgebildete Struktur um die Z-Achse zu drehen. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol, um separate Drehregler zu Drehen um die X-, Y- und Z-Achsen einzublenden.
Platzierungssteuerelemente des Typs „Gemeinsame Platzierung“
Diese Steuerelemente werden im Abschnitt „Optionen“ des Informationsfensters angezeigt, wenn eine oder mehrere Materialebenen auf „Gemeinsame Platzierung“ eingestellt sind. Diese Steuerelemente sind identisch mit den oben beschriebenen Steuerelementen des Typs „Unabhängig“. Durch Anpassen dieser Steuerelemente wird die Platzierung (Position, Skalierung, Rotation usw.) aller auf gemeinsame Platzierung eingestellten Materialebenen angepasst.
Platzierungssteuerelemente des Typs „Globale Platzierung“
Diese Einstellungen ändern alle Bilder, für die es Platzierungssteuerelemente des Typs „Unabhängig“ oder „Freigegeben“ gibt.
Zufallsmodus: Ein Einblendmenü, um zufällig generierte Varianten der Musterplatzierung auf den unterschiedlichen Facetten des 3D-Textobjekts anzuwenden. Wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü aus, um die Zufälligkeit auf die Seiten, auf die Vorder- und Rückseite oder auf alle Facetten zu beschränken.
Zufällige Streuung: Ein Steuerelement, um eine andere Zufallszahl zu wählen, um die zufällige Platzierung des Musters zu ändern. Klicken Sie auf die Taste „Erzeugen“, um Motion eine Zufallszahl auswählen zu lassen, oder geben Sie selbst eine Zahl direkt ins Textfeld ein.