Hinzufügen, Entfernen oder Neuanordnen von Materialebenen
Sie können mehrere Materialebenen hinzufügen, um kompliziertere Strukturen für 3D-Text zu erstellen. Beispiel: Wenn Sie eine Substanzebene des Typs „Aluminium“ mit einer Substanzebene des Typs „Grauer Granit“ kombinieren, übernimmt Ihr 3D-Text eine Metallerzoberfläche, die in der Natur vorhanden sein kann oder nicht. Sie können auch Farbebenen, Oberflächenebenen, Alterungseffektebenen und Emissionsebenen hinzufügen, um äußerst realistische (oder äußerst fantasievolle) Strukturen zu erstellen, die Zeichen von Alterung, Verschmutzung, Glanz und andere naturnahe Qualitäten zeigen.
Die Reihenfolge, in der Materialebenen angewendet werden, wirkt sich auf das Erscheinungsbild des Objekts aus. Beispiel: Sie können eine Ebene mit einer Holzoberfläche, eine Farbebene und verschiedene Alterungseffektebenen hinzufügen, um ein Material zu erzeugen, das wie gestrichenes Holz aussieht, das gealtert und verwittert ist. Jede Ebene wirkt sich auf die im Bereich „Erscheinungsbild“ darunter angeordneten Ebenen aus. Werden die Ebenen neu angeordnet, führt dies zu anderen Ergebnissen.
Sie können Materialebenen auch entfernen, neu anordnen oder temporär deaktivieren.
Materialebene zu einer 3D-Struktur hinzufügen
Wählen Sie in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas ein 3D-Textobjekt aus.
-
Klicken Sie im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ auf „Ebene hinzufügen“ (im Abschnitt „Optionen“) und wählen Sie eine Option (Substanz, Farbe, Oberfläche, Alterungseffekt oder Emission) und einen Subtyp für die neue Materialebene aus dem Einblendmenü aus.
Die neue Materialebene und ihre anpassbaren Steuerelemente werden im Bereich „Erscheinungsbild“ hinzugefügt.
Möchten Sie eine weitere Materialebene hinzufügen, wiederholen Sie Schritt 2.
-
Passen Sie die Steuerelemente für die Materialebene im Bereich „Erscheinungsbild“ an, um das gewünschte Erscheinungsbild zu erzielen.
Eine Beschreibung aller Steuerelemente für Materialebenen finden Sie unter Steuerelemente für „Material“ – Übersicht.
Materialebene aktivieren oder deaktivieren
Sie können jede beliebige Materialebene temporär deaktivieren oder aktivieren, um zu sehen, wie sie sich auf die gesamte Struktur auswirkt.
-
Klicken Sie im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ auf das Aktivierungsfeld links neben dem Namen der Materialebene (Substanz, Farbe, Alterungseffekt usw.).
Wenn das Markierungsfeld blau markiert ist, ist der Materialebeneneffekt im Canvas sichtbar. Wenn das Markierungsfeld grau dargestellt wird, ist der Effekt ausgeschaltet.
Stapelreihenfolge von Materialebenen ändern
Die Stapelreihenfolge von Materialebenen im Bereich „Erscheinungsbild“ wirkt sich auf das Erscheinungsbild einer 3D-Struktur im Canvas aus. Sie können die Stapelreihenfolge ändern, um unterschiedliche Aussehen zu erzielen.
-
Bewegen Sie im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ den Namen einer Materialebene (Substanz, Farbe, Alterungseffekt usw.) an eine neue Position im Stapel.
Materialebene entfernen
Klicken Sie im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ auf den Namen einer Materialebene (Substanz, Farbe, Alterungseffekt usw.) und drücken Sie die Rückschritttaste.
Tipp: Möchten Sie mehrere Materialebenen gleichzeitig auswählen und ändern, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste oder bei gedrückter Befehlstaste auf die Ebenen. Das ist besonders nützlich, wenn Sie alle Ebenen gleichzeitig löschen oder neu anordnen möchten.