Hinzufügen von Text

Sie haben verschiedene Möglichkeiten, Text zu einem Motion-Projekt hinzuzufügen.

Hinzufügen von Text im Canvas

  1. Wählen Sie in der Liste „Ebenen“ die Gruppe aus, der Sie eine Textebene hinzufügen wollen.

    Hinweis: Wird keine Gruppe ausgewählt, wird der Text zur zuletzt ausgewählten Gruppe hinzugefügt (die unterstrichene Gruppe in der Liste „Ebenen“).

  2. Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Text-Werkzeug (oder drücken Sie die Taste „T“).

    Textwerkzeuge in der Symbolleiste
  3. Klicken Sie auf den Canvas.

    Die Einfügemarke blinkt im Canvas. Damit Sie Text eingeben können, wird eine leere Textebene zum Projekt hinzugefügt und die Schwebepalette „Text“ eingeblendet.

    Hinweis: Wird die Schwebepalette nicht angezeigt, drücken Sie die Taste „F7“ oder klicken Sie auf die Taste „Schwebepalette einblenden“ in der Symbolleiste.

    Liste „Ebenen“ mit einer neu erstellten leeren Textebene.
  4. Optional: Wählen Sie Formatierungsoptionen im Bereich „Format“ des Informationsfensters „Text“ oder der Schwebepalette aus.

    Sie können Schriftart, -größe, -ausrichtung und mehr auswählen.

  5. Geben Sie Text ein.

    Bei der Texteingabe geschieht Folgendes:

    • Der Text wird im Canvas angezeigt.

    • Die Mini-Timeline und die Textebenen in der Liste „Ebenen“ werden mit den von Ihnen eingegebenen Zeichen bezeichnet.

      Mini-Timeline mit sichtbarem Text.
    • Derselbe Text wird in der Timeline in den Spurbalken für die Gruppe und die Ebene angezeigt.

      Timeline mit sichtbarem Text.

    Hinweis: Der Parameter „Layout-Methode“ für Text ist standardmäßig auf „Eingabe“ eingestellt (diese Einstellung kann im Bereich „Layout“ des Informationsfensters „Text“ angepasst werden). Die Layoutoption „Eingabe“ erstellt keinen rechten Rand. Wenn Sie eine lange Textfolge eingeben, befinden sich die alle Zeichen in einer Zeile auch über den Rand des Canvas hinaus, bis Sie einen manuellen Zeilenumbruch (durch Drücken des Zeilenschalters) eingeben. Die Layoutoption „Eingabe“ ist nützlich, wenn Sie mit kurzen Textfolgen arbeiten und wenn Sie im Canvas horizontale Blättereffekte animieren. Informationen zum Ändern des Textlayouts und zum Festlegen der Ränder finden Sie unten unter „Absatzstile und Ränder für den Textumbruch hinzufügen“.

  6. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, wenn Sie mit der Eingabe fertig sind:

    • Drücken Sie die Taste „esc“.

    • Drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-Zeilenschalter“.

    • Klicken Sie auf das Werkzeug zum Auswählen/Transformieren in der Symbolleiste.

    Der Text wird ausgewählt und im Canvas mit einem Auswahlrahmen angezeigt. Zudem ist das Werkzeug zum Auswählen/Transformieren ausgewählt.

    Wichtig: Drücken Sie nach der Texteingabe die Taste „esc“ oder wählen Sie ein anderes Werkzeug aus der Symbolleiste aus, aber verwenden Sie keinen Kurzbefehl. Wenn das Textwerkzeug ausgewählt ist, wird bei der Eingabe eines anderen Kurzbefehls als „esc“ entsprechender Text im Canvas hinzugefügt.

Absatzstile mit Rändern für den Textumbruch hinzufügen

Wenn das Text-Werkzeug ausgewählt ist, wird durch Klicken auf den Canvas die einfache Texteingabe gestartet. Durch Bewegen des Werkzeugs im Canvas wird die Eingabe von als Absatz formatiertem Text gestartet. In diesem Fall wird der von Ihnen eingegebene Absatzstil umgebrochen und in der nächsten Textzeile fortgesetzt, d. h. als Absatz formatiert. Sie können die Ränder für den Absatz anpassen und dadurch Textspalten in jeder Breite erstellen.

  1. Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Text-Werkzeug (oder drücken Sie die Taste „T“).

    Textwerkzeuge in der Symbolleiste
  2. Bewegen Sie den Zeiger im Canvas.

    Sobald Sie die Maustaste loslassen, wird ein Eingabefeld für Text in einem benutzerdefinierten Absatzstil im Canvas angezeigt. Das Feld befindet sich innerhalb eines Auswahlrahmens, der die Ränder darstellt. Über dem Auswahlrahmen wird ein Lineal eingeblendet. Gleichzeitig wird im Bereich „Layout“ des Informationsfensters „Text“ im Einblendmenü „Layout-Methode“ die Option „Absatz“ eingestellt.

    Canvas mit einem Feld zur Eingabe von als Absatz formatiertem Text.
  3. Beginnen Sie mit der Texteingabe an der Position der blinkenden Einfügemarke.

    Text wird automatisch in die nächste Zeile umgebrochen, wenn Sie den rechten Rand erreichen (die rechte Seite des Auswahlrahmens).

    Hinweis: Sie können einen Text, der als Absatz formatiert werden soll, auch im Texteditor des Bereichs „Format“ (im Informationsfenster „Text“) eingeben.

  4. Drücken Sie die Taste „esc“ oder die Tastenkombination „Befehl-Zeilenschalter“, wenn Sie mit der Eingabe fertig sind.

  5. Bewegen Sie einen Aktivpunkt auf dem Auswahlrahmen, wenn Sie die Ränder anpassen möchten.

    Wenn der Text sich über die obere und untere Begrenzung des Texteingabefelds hinaus erstreckt, wird rechts vom Texteingabefeld ein Rollbalken eingeblendet.

    Canvas mit einem Feld zur Eingabe von als Absatz formatiertem Text mit Rollbalken.

    Weitere Informationen zur Verwendung von Texträndern finden Sie unter Erstellen und Anpassen von Texträndern und Steuerelemente für „Seitenränder“ im Bereich „Layout“.

Text aus dem Informationsfenster hinzufügen

Nachdem Sie Ihrem Projekt ein leeres Textobjekt hinzugefügt haben (durch Auswahl des Text-Werkzeugs und Klicken im Canvas), können Sie Ihren Text nicht nur direkt im Canvas, sondern auch im Texteditor des Informationsfensters eingeben und bearbeiten. Der Texteditor, der sich unten im Bereich „Format“ des Informationsfensters „Text“ befindet, ist insbesondere bei umfangreichen Texten von Vorteil.

  1. Klicken Sie auf das Text-Werkzeug (oder drücken Sie die Taste „T“). Klicken Sie danach auf eine Stelle im Canvas oder bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste im Canvas, um ein leeres Textobjekt zu erstellen.

    • Wenn Sie auf den Canvas klicken, aktivieren Sie die standardmäßige Layout-Methode „Eingabe“ für die Texteingabe. In diesem Modus müssen Sie (durch Drücken des Zeilenschalters) Zeilenumbrüche manuell erzeugen, damit der eingegebene Text in der jeweils nächsten Zeile fortgesetzt wird.

    • Wenn Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste im Canvas bewegen, aktivieren Sie den Modus für die Eingabe von Absatztext. In diesem Modus wird der Text in der von Ihnen definierten Textspalte umbrochen.

  2. Klicken Sie im Informationsfenster „Text“ auf „Format“, um den Bereich „Format“ zu öffnen.

  3. Optional: Wählen Sie Formatierungsoptionen im Bereich „Format“ aus.

    Sie können Schriftart, -größe, -ausrichtung und mehr auswählen.

  4. Klicken Sie auf den Texteditor unten im Bereich „Format“ und beginnen Sie mit der Eingabe.

    Bereich „Format“ des Informationsfensters „Text“ mit dem Texteditor.

    Hinweis: Bewegen Sie die drei kleinen grauen Kreise am unteren Rand des Textfeld entlang, um die Größe des Texteditors zu ändern.

Textdatei importieren

Sie können einem Motion-Projekt Textdateien in reinem Textformat (TXT) oder im Rich Text Format (RTF) hinzufügen. Nachdem Sie eine Textdatei hinzugefügt haben, können Sie ihren Inhalt auf die gleiche Weise bearbeiten wie in Motion erstellten Text. Bei einem Text, der aus einer RTF-Datei importiert wurde, wird die definierte Darstellung (Schrift, Größe, Layout usw.) im Projekt beibehalten. Allerdings werden manche RTF-Formatierungsoptionen wie der Zeilenumbruch in Motion nicht unterstützt. Bei einem Text, der aus einer reinen Textdatei stammt, richtet sich die Darstellung nach den Einstellungen, die Sie im Informationsfenster „Text“ von Motion festgelegt haben.

Weitere Informationen zum Importieren von Textdateien finden Sie unter TXT- und RTF-Dateien.

  1. Wählen Sie in der Dateiübersicht die TXT- oder RTF-Datei aus, die Sie Ihrem Projekt hinzufügen wollen.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewegen Sie die Datei in den Canvas, die Liste „Ebenen“ oder die Timeline.

    • Klicken Sie im Vorschaufenster der Dateiübersicht auf „Importieren“.

      Die Text wird zum Projekt hinzugefügt und kann anschließend bearbeitet werden.

      Hinweis: Alternativ können Sie eine Textdatei auch über „Ablage“ > „Importieren“ importieren.

Kopieren und Einsetzen von Text aus einem anderen Programm

Sie können Text aus einem anderen Dokument oder einem Browser kopieren, um ihn in ein Motion-Projekt einzusetzen.

  1. Öffnen Sie das Textdokument (RTF, TXT, Pages oder eine andere Textdatei) in einem Textverarbeitungsprogramm.

  2. Wählen Sie den Text aus und kopieren Sie ihn.

  3. Wählen Sie in der Symbolleiste von Motion das Text-Werkzeug aus, klicken Sie damit auf den Canvas und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Einsetzen“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-V“).

    • Klicken Sie im Bereich „Format“ des Informationsfensters „Text“ auf den Texteditor und wählen Sie dann „Bearbeiten“ > „Einsetzen“ aus (Sie können alternativ auch die Tastenkombination „Befehl-V“ drücken).

Beachten Sie die folgenden Richtlinien, wenn Sie Text aus einem anderen Programm in Motion einsetzen:

  • Wenn Sie Text im Format RTF einsetzen, werden die ursprünglichen Schriftattribute (u. a. Schriftfamilie, Stil, Größe, Farbe, Konturschrift und Schattenwurf) beibehalten.

  • Rein schwarzer Text wird beim Einsetzen in weißen Text konvertiert.

  • Umgekehrt wird weißer Text, der aus Motion kopiert wird, als schwarzer Text in die Zwischenablage übernommen.

  • Bei Text, der in ein leeres Texteingabefeld im Canvas oder im Texteditor eingesetzt wird (im Bereich „Format“ des Informationsfensters „Text“), wird die ursprüngliche Absatzformatierung beibehalten (inkl. Textlayout, Textausrichtung und Tabulatoren).

  • Bei Text, der in vorhandenen Text im Canvas oder Texteditor eingesetzt wird, bleibt die ursprüngliche Absatzformatierung hingegen nicht erhalten.

  • Wenn Sie zusammen mit einem Text ein Bild kopieren, wird dieses Bild in Motion nicht zusammen mit dem Text eingesetzt (es geht verloren).

  • Dynamisch nummerierte Listen werden nicht unterstützt. Beim Einsetzen werden solche Listen zu Standardtext.