Gruppen und Rasterung
Einige Aktionen können ebenso wie das Anwenden bestimmter Filter oder Masken bewirken, dass eine Gruppe gerastert wird. Durch das Rastern wird die betreffende Gruppe in ein Bitmap-Bild umgewandelt. Dies hat Auswirkungen darauf, wie die gerasterte Gruppe mit anderen Objekten im Projekt interagiert.
Die Rasterung wirkt sich auf 2D- und 3D-Gruppen unterschiedlich aus. Wird eine 2D-Gruppe gerastert, interagieren die Füllmethoden von Objekten innerhalb der Gruppe nicht mehr mit Objekten außerhalb der Gruppe. Wird eine 3D-Gruppe gerastert, kann sich die Gruppe als Ganzes nicht mehr mit Objekten außerhalb der Gruppe schneiden. Die gerasterte 3D-Gruppe wird als ein einzelnes Objekt verarbeitet und verwendet anstelle der 3D-Tiefe die Reihenfolge der Ebenen (in der Liste „Ebenen“) bei der Zusammenstellung im Projekt. Weitere Informationen zur Ebenenreihenfolge im Vergleich zur Reihenfolge der Tiefe finden Sie unter Erstellen von 3D-Überlagerungen.
Wenn eine Gruppe gerastert ist, interagieren Kameras und Lichter im Projekt weiterhin mit Objekten innerhalb der gerasterten Gruppe.
Wichtig: Die Beleuchtungseffekte in einer reduzierten 3D-Gruppe reichen nicht über die Begrenzungen dieser Gruppe hinaus, unabhängig davon, ob diese gerastert ist oder nicht.
Die folgenden Bearbeitungen einer 2D-Gruppe bewirken eine Rasterung dieser Gruppe:
Vornehmen von Änderungen an der Füllmethode (mit den Parametern „Deckkraft“, „Füllmethode“ oder „Deckkraft erhalten“)
Aktivieren des Parameters „Schattenwurf“
Aktivieren des Parameters „Alle vier Ecken“
Aktivieren des Parameters „Beschneiden“
Anwenden eines beliebigen Filters
Hinzufügen einer Maske
Hinzufügen eines Lichts (wenn die 2D-Gruppe, zu der das Licht hinzugefügt wird, in einer 3D-Gruppe verschachtelt ist)
Die folgenden Bearbeitungen einer 3D-Gruppe bewirken eine Rasterung dieser Gruppe:
Ändern der Füllmethode
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Anwenden bestimmter Filter
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Filter und Rasterung.
Hinzufügen eines Lichts zu einem 3D-Projekt mit aktiviertem Parameter „Reduzieren“ (im Informationsfenster „Gruppieren“)
Sobald eine Aktion das Rastern einer Gruppe auslöst, geschieht Folgendes:
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Ein Rasterungsanzeiger (ein kleines rotes Feld mit dem Buchstaben „R“) wird neben dem Parameter im Informationsfenster „Eigenschaften“ angezeigt.
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In der Liste „Ebenen“ und in der Timeline wird ein dünner Rahmen um die gerasterte Gruppe angezeigt. Dieser Rahmen wird auch als Rasterungsrahmen bezeichnet.
Im Gegensatz zu Vektorgrafiken kommt es bei gerasterten 2D-Gruppen bei einer Skalierung möglicherweise zu Qualitätsverlusten, wenn das Markierungsfeld „Feste Auflösung“ im Informationsfenster „Gruppieren“ ausgewählt ist.
Wichtig: 3D-Partikelemitter, 3D-Replikatoren und nicht reduzierte Textobjekte werden für die Rasterung als 3D-Gruppen behandelt.
Wenn Sie mehr darüber wissen möchten, wie Rasterungen sich auf verschiedene Objekttypen auswirken, wählen Sie das entsprechende Thema im Inhaltsverzeichnis der Hilfe aus (die Seitenleiste links neben diesem Fenster).