Filter und Rasterung

Das Anwenden einiger Filter kann zur Folge haben, dass eine Gruppe gerastert wird. Durch das Rastern wird die betreffende Gruppe in ein Bitmap-Bild umgewandelt. In 2D-Gruppen bewirkt die Anwendung jedes Filters eine Rasterung. In 3D-Gruppen kommt es zu einer Rasterung, wenn bestimmte Filter angewendet werden. Weitere Informationen zur Rasterung und zu 3D-Gruppen finden Sie unter Gruppen und Rasterung.

Die folgenden Filter erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen:

Weichzeichnungsfilter

  • Kreis weichzeichnen

  • Komplex weichzeichnen

  • Unscharf

  • Verlauf weichzeichnen

  • Radial weichzeichnen

  • Variabel weichzeichnen

  • Zoom weichzeichnen

Rahmenfilter

Alle Filter der Kategorie „Rahmen“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Farbkorrekturfilter

Keine Farbkorrekturfilter erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Verzerrungsfilter

Alle Filter der Kategorie „Verzerrung“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Filter mit Glüheffekt

  • Düster

  • Lichtbündel

  • Äußeres Glühen

  • Übersteuern

Keying- und Stanzmasken-Filter

  • Keyer

  • Luma-Keyer

  • Magische Stanzmaske

Scharfzeichnungsfilter

Alle Filter der Kategorie „Scharfzeichnen“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Stilisierungsfilter

  • Störungen hinzufügen

  • Beschädigter Film

  • TV-Störungen

  • Konzentrische Kreise

  • Kreis

  • Farbprägung

  • Kristallisieren

  • Kanten

  • Extrudieren

  • Halbton

  • Schraffierter Bereich

  • Hochpass

  • Verformen

  • Strichzeichnung

  • Linierter Bereich

  • MinMax

  • Rauschen überblenden

  • Pixelierung

  • Relief

  • Slit-Scan

  • Slit-Tunnel

  • Struktur überblenden

  • Vignette

  • Wellige Ansicht

Kachelfilter

Alle Filter der Kategorie „Gekachelt“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Zeitfilter

Alle Filter der Kategorie „Zeit“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Videofilter

Die Deinterlacing-Filter erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.