Menü „Markieren“

Das Menü „Markieren“ enthält Befehle, mit denen Sie die Anfangs- und Endpunkte Ihrer Objekte festlegen, Markierungen zur Timeline hinzufügen, durch Ihr Projekt navigieren und die Animation von Effekten steuern können.

  • In-Punkt: Legt das Anfangsbild des Wiedergabebereichs an der aktuellen Abspielposition fest, wenn kein Objekt ausgewählt ist. Falls ein Objekt ausgewählt ist, trimmt dieser Befehl den In-Punkt dieses Objekts auf die aktuelle Abspielposition. (I)

  • Out-Punkt: Legt das Endbild des Wiedergabebereichs an der aktuellen Abspielposition fest, wenn kein Objekt ausgewählt ist. Falls ein Objekt ausgewählt ist, trimmt dieser Befehl den Out-Punkt dieses Objekts auf die aktuelle Abspielposition. (O)

  • Ausgewählten In-Punkt bewegen: Mit diesem Befehl werden das oder die ausgewählten Objekte so bewegt, dass der In-Punkt an der aktuellen Abspielposition ausgerichtet ist. (Umschalt-Linke eckige Klammer)

  • Ausgewählten Out-Punkt bewegen: Mit diesem Befehl werden das oder die ausgewählten Objekte so bewegt, dass der Out-Punkt an der aktuellen Abspielposition ausgerichtet ist. (Umschalt-Rechte eckige Klammer)

  • Marker: Öffnet ein Untermenü mit Befehlen zum Erstellen, Anpassen und Löschen von Markern. Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Markern – Übersicht. Das Untermenü enthält die folgenden Befehle:

    • Marker hinzufügen: Fügt einen Marker zur aktuellen Abspielposition hinzu. Falls ein Objekt ausgewählt ist, wird ein Objekt-Marker hinzugefügt. Falls kein Objekt ausgewählt ist, wird ein Projekt-Marker hinzugefügt. (Drücken Sie die Taste „M“ für einen Objekt-Marker und „Umschalt-M“ für einen Projekt-Marker.)

    • Marker bearbeiten: Öffnet das Dialogfenster „Marker bearbeiten“. Hier können Sie Name, Typ (für Projekt-Marker), Farbe, Dauer und Kommentar eines Markers angeben. Damit das Menüobjekt aktiv ist, muss ein Marker ausgewählt werden. (Wahl-Befehl-M)

    • Marker löschen: Entfernt den ausgewählte Marker aus dem Projekt.

    • Alle Marker löschen: Entfernt alle Marker aus dem ausgewählten Objekt. Ist kein Objekt ausgewählt, werden mit diesem Befehl alle Projekt-Marker gelöscht.

  • Wiedergabebereich In-Punkt: Stellt den In-Punkt des Wiedergabebereichs auf die Stellung der Abspielposition ein. (Wahl-Befehl-I)

  • Wiedergabebereich Out-Punkt: Stellt den Out-Punkt des Wiedergabebereichs auf die Stellung der Abspielposition ein. (Wahl-Befehl-O)

  • Wiedergabebereich zurücksetzen: Bewegt die In- und Out-Punkte des Wiedergabebereichs an das erste und letzte Bild des Projekts. (Wahl-X)

  • Wiedergabe: Startet die Wiedergabe des Projekts. (Leertaste)

  • Endlosschleife: Aktiviert und deaktiviert die Wiedergabe als Endlosschleife. Ist „Endlosschleife“ aktiviert, wird das Projekt am Ende des Wiedergabebereichs erneut von vorne wiedergegeben. (Umschalt-L)

  • Animation aufnehmen: Aktiviert und deaktiviert die Aufnahme von Keyframes. Weitere Informationen finden Sie unter Keyframes hinzufügen.

  • Aufnahme-Einstellungen: Öffnet das Fenster mit den Aufnahme-Einstellungen, in dem Sie Benutzereinstellungen für die Keyframe-Aufnahme definieren können. Weitere Informationen finden Sie unter Vereinfachen einer Kurve mit vielen Keyframes.

  • Gehe zu: Öffnet ein Untermenü mit Befehlen, mit denen zu einem bestimmten Bild in einem Projekt navigiert werden kann. Das Untermenü enthält die folgenden Befehle:

    • Projektstart: Bewegt die Abspielposition an das erste Bild des Projekts. (Anfang)

    • Projektende: Bewegt die Abspielposition an das letzte Bild des Projekts. (Ende)

    • Anfang des Wiedergabebereichs: Bewegt die Abspielposition an den In-Punkt des Projekts. (Umschalt-Anfang)

    • Ende des Wiedergabebereichs: Bewegt die Abspielposition an den Out-Punkt des Projekts. (Umschalt-Ende)

    • Vorheriges Bild: Bewegt die Abspielposition um ein Bild zurück. (Linkspfeil)

    • Nächstes Bild: Bewegt die Abspielposition um ein Bild vorwärts. (Rechtspfeil)

    • 10 Bilder zurück: Bewegt die Abspielposition um 10 Bilder zurück. (Umschalt-Linkspfeil)

    • 10 Bilder vorwärts: Bewegt die Abspielposition um 10 Bilder vorwärts. (Umschalt-Rechtspfeil)

    • Vorheriger Keyframe: Bewegt die Abspielposition zum vorherigen Keyframe im Projekt. (Wahl-K)

    • Nächster Keyframe: Bewegt die Abspielposition zum nächsten Keyframe im Projekt. (Umschalt-K)

    • Vorheriger Marker: Bewegt die Abspielposition im Zeitverlauf zurück zum nächsten Marker. (Wahl-Befehl-Linkspfeil)

    • Nächster Marker: Bewegt die Abspielposition im Zeitverlauf vorwärts zum nächsten Marker. (Wahl-Befehl-Rechtspfeil)

    • Ausgewählter In-Punkt: Bewegt die Abspielposition an das erste Bild des ausgewählten Objekts. (Umschalt-I)

    • Ausgewählter Out-Punkt: Bewegt die Abspielposition an das letzte Bild des ausgewählten Objekts. (Umschalt-O)

  • RAM-Vorschau: Öffnet ein Untermenü mit Befehlen zur Wiedergabe Ihres Projekts in Echtzeit. Die Bilder werden dabei zeitweise in einem RAM-Zwischenspeicher gesichert. Weitere Informationen finden Sie unter Wiedergeben eines Projekts. Das Untermenü enthält die folgenden Befehle:

    • Wiedergabebereich: Rendert den Bereich zwischen den In- und Out-Punkten des Projekts und speichert die Bilder im Arbeitsspeicher. Nachdem die Bilder gespeichert wurden, wird der Bereich mit voller Geschwindigkeit wiedergegeben. (Befehl-R)

    • Auswahl: Rendert den Zeitbereich der ausgewählten Objekte und speichert die Bilder im Arbeitsspeicher. Nachdem die Bilder gespeichert wurden, wird der Bereich mit voller Geschwindigkeit wiedergegeben. (Wahl-Befehl-R)

    • Alle: Rendert das gesamte Projekt und die Bilder werden im Arbeitsspeicher gespeichert. Nachdem die Bilder gespeichert wurden, wird der Bereich mit voller Geschwindigkeit wiedergegeben. (Wahl-Umschalt-Befehl-R)

    • RAM-Vorschau löschen: Löscht den Inhalt des Arbeitsspeichers.