Werkzeuge für die 2D-Transformation

Verwenden Sie die 2D-Transformationswerkzeuge, um Objekte im Canvas anzupassen und zu bearbeiten. Klicken Sie auf das Steuerelement für die 2D-Transformationswerkzeuge in der Symbolleiste und wählen Sie bei gedrückter Maustaste ein anderes Werkzeug aus dem Einblendmenü aus.

Einblendmenü für Werkzeuge für die 2D-Transformation.

Wenn Sie ein 2D-Transformationswerkzeug wählen und dann eine Ebene oder Gruppe auswählen, werden Aktivpunkte im Canvas angezeigt. Bewegen Sie die Aktivpunkte, um ein Objekt im Canvas zu bewegen oder zu transformieren.

Tipp: Drücken Sie die Taste „S“, um das Werkzeug „Auswählen/Transformieren“ auszuwählen. Drücken Sie die Tabulatortaste, um schnell zwischen den Werkzeugen zu wechseln. Drücken Sie die Umschalt- und Tabulatortaste, um rückwärts durch die Werkzeuge zu wechseln.

Einige Werkzeuge werden automatisch aktiviert, wenn bestimmte Ebenen ausgewählt werden. Das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ wird beispielsweise ausgewählt, nachdem Sie eine komplexe Form- oder Maskenebene erstellt haben. So können Sie sofort die Bezier- oder B-Spline-Steuerpunkte anpassen.

Symbol

Werkzeug

Beschreibung

Werkzeug zum Auswählen/Transformieren.

Auswählen/Transformieren (Pfeil)

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt die Steuerelemente zum Auswählen und Transformieren (im Canvas). Sie können die Objekte skalieren, indem Sie einen Eckpunkt bewegen, bzw. die Objekte drehen, indem Sie den Mittelpunkt bewegen. Dies ist das Standardwerkzeug im Einblendmenü der 2D-Transformationswerkzeuge. Weitere Informationen finden Sie unter Ändern der Position, Skalierung oder Rotation einer Ebene.

Werkzeug „Ankerpunkt“

Ankerpunkt

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt ein Steuerelement für den Ankerpunkt (den Punkt, um den ein Objekt gedreht bzw. skaliert wird) im Canvas. Sie können den Ankerpunkt versetzen, indem Sie ihn an eine neue Position bewegen. Weitere Informationen finden Sie unter Bewegen des Ankerpunkts einer Ebene.

Werkzeug „Schattenwurf“

Schattenwurf

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt ein Steuerelement für den Schattenwurf (im Canvas). Bewegen Sie einen der Eckaktivpunkte, um die Richtung und den Versatz des Schattenwurfs eines Objekts zu ändern. (Mit diesem Steuerelement kann das Objekt nicht bewegt werden). Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen eines Schattenwurfs zu einer Ebene.

Werkzeug „Verzerren“

Verzerren.

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt die Aktivpunkte für die Scherung und die Verzerrung (im Canvas). Bewegen Sie einen der mittleren Aktivpunkte, um zwei benachbarte Ecken gleichzeitig zu scheren, wobei die anderen beiden Ecken unverändert bleiben. Sie können auch einen Eckaktivpunkt bewegen, um eine Ecke zu verzerren und die anderen drei Ecken unverändert zu belassen. Weitere Informationen finden Sie unter Verzerren oder Scheren einer Ebene.

Werkzeug „Beschneiden“

Beschneiden

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt die Aktivpunkte zum Beschneiden (im Canvas). Bewegen Sie die Kante oder die Ecke eines Objekts, um einen Teil des Objekts zu beschneiden (auszublenden). Weitere Informationen finden Sie unter Beschneiden einer Ebene.

Werkzeug „Punkte bearbeiten“

Punkte bearbeiten

Dieses Werkzeug aktiviert im Canvas Punkte und Bezier-Aktivpunkte für komplexe Masken, Formen und Bewegungspfade. Weitere Informationen finden Sie unter Ändern der Steuerpunkte einer Form oder Maske.

Werkzeug „Punkte bearbeiten“

Werkzeug „Form bearbeiten“

Aktiviert Punkte und Krümmungsaktivpunkte im Canvas für einfache Formen. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnen einfacher Formen.

Werkzeug „Glyphe transformieren“

Werkzeug „Glyphe transformieren“

Dieses Werkzeug aktiviert für die ausgewählten Textzeichen (Glyphen) Bearbeitungspunkte im Canvas. Weitere Informationen finden Sie unter Textglyphen und andere Objektattribute transformieren.

Werkzeug „Objekt anpassen“.

Werkzeug „Objekt anpassen“.

Dieses Werkzeug aktiviert Bearbeitungspunkte im Canvas, mit denen spezifische Parameter wie etwa die Stärke oder der Winkel des Effekts „Gerichtetes Weichzeichnen“, die Form eines Partikelemitters oder die Start- und Endpunkte eines Verlaufs geändert werden können. Weitere Informationen finden Sie unter Textglyphen und andere Objektattribute transformieren.