Kontextmenü für Liste „Ebenen“
Über das Kontextmenü in der Liste „Ebenen“ können Sie auf weitere Befehle zum Verwalten und Ändern der Ebenen zugreifen. Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine Ebene in der Liste „Ebenen“ und wählen Sie einen Befehl aus dem Kontextmenü aus. Der Befehl wird auf die Ebene angewendet, die Sie durch Klicken bei gedrückter Taste „ctrl“ ausgewählt haben. Das Menü enthält die folgenden Befehle:
Ausschneiden: Entfernt die Ebene und legt sie in der Zwischenablage ab.
Kopieren: Kopiert die Ebene in die Zwischenablage.
Einsetzen: Fügt den Inhalt der Zwischenablage an der ausgewählten Position ein.
Duplizieren: Erstellt eine Ebene, die mit der Auswahl identisch ist.
Löschen: Entfernt die ausgewählte Ebene.
Gruppe: Fasst die ausgewählte(n) Ebene(n) in einer neuen Gruppe zusammen. (Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Verschachteln von Ebenen und Gruppen – Übersicht.)
Gruppierung aufheben: Löscht eine übergeordnete Gruppe und bewegt ihren Inhalt in der Hierarchie der Liste „Ebenen“ um eine Ebene nach oben.
Aktiv: Aktiviert oder deaktiviert eine Ebene, Gruppe oder ein Effektobjekt. Dies entspricht dem Klicken auf das Aktivierungsfeld eines Objekts.
Solo: Blendet andere Ebenen und Gruppen im Projekt aus (sodass sie im Canvas nicht sichtbar sind). Wenn eine Ebene oder Gruppe mit dem Befehl „Solo“ isoliert wurde, werden die Aktivierungsfelder für andere Ebenen und Gruppen grau angezeigt. Sie können den Befehl „Solo“ auf mehrere Ebenen und Gruppen gleichzeitig anwenden.
Isolieren: Blendet alle anderen Gruppen und Ebenen aus und stellt die ausgewählte Ebene oder Gruppe zur einfacheren Anpassung (wie beispielsweise die Anwendung einer Maske) nach vorne ausgerichtet wieder her. Dieser Befehl wird erst verfügbar, nachdem Sie in Ihrem Projekt eine Kamera hinzugefügt haben. Durch Auswahl von „Isolieren“ für eine Kamera wird die Perspektive dieser Kamera aktiviert.
3D-Gruppe: Wechselt von der 2D- zur 3D-Darstellung der Gruppe. Weitere Informationen zu 3D-Gruppen finden Sie unter Erstellen von 3D-Überlagerungen.
Füllmethode: Legt die Füllmethode für die ausgewählte Ebene fest. Das ist identisch mit dem Festlegen eines Werts mithilfe des Einblendmenüs „Füllmethode“ (bei Aktivierung über „Darstellung“ > „Ebenenspalten“).
Bildmaske hinzufügen: Fügt eine Bildmaske zur gewählten Ebene hinzu. Eine Bildmaske erzeugt Transparenz, indem sie einen Alpha-Kanal aus einer anderen Ebene ableitet, z. B. aus einer Form, einem Textobjekt, Film oder Einzelbild. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Bildmasken – Übersicht.
Ebene klonen: Erzeugt einen Klon der gewählten Ebene. Ähnlich wie mit dem Befehl „Duplizieren“ können Sie auch mit dem Befehl „Ebene klonen“ Kopien einer gewählten Ebene erzeugen. Mit dem Befehl „Ebene klonen“ erzeugte Kopien werden jedoch automatisch angepasst, wenn Sie Änderungen an der Originalebene vornehmen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Hinzufügen und Entfernen von Ebenen und Gruppen.
Ausgangsmedien anzeigen: Öffnet die Liste „Medien“ und markiert die mit dem ausgewählten Clip verbundene Mediendatei.
Sind in der Liste „Ebenen“ keine Objekte ausgewählt, werden im Kontextmenü folgende Befehle angeboten:
Neue Gruppe: Fügt über vorhandenen Gruppen in der Liste „Ebenen“ eine Gruppe zum Projekt hinzu.
Importieren: Öffnet das Dialogfenster „Dateien Importieren“ zum Importieren von Dateien aus dem Finder.
Einsetzen: Setzt Objekte, die in die Zwischenablage kopiert wurden, in die oberste Gruppe in der Liste „Ebenen“ ein.
Projekteinstellungen: Öffnet das Informationsfenster „Eigenschaften“ des Projekts. Hier können Sie die Hintergrundfarbe des Projekts, das Seitenverhältnis, das Rendern von Halbbildern, die Bewegungsunschärfe, Reflexionen usw. ändern. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Projekteinstellungen – Übersicht.