Transformieren von Ebenen im 3D-Raum
Im Motion können 2D-Ebenen und -Gruppen in demselben Projekt wie 3D-Ebenen und -Gruppen vorhanden sein. Sie können jede 2D-Ebene im 3D-Raum mithilfe des Werkzeugs für die 3D-Transformation bearbeiten.
Ebene im 3D-Raum bewegen
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Wählen Sie in der Symbolleiste das 3D-Transformationswerkzeug aus (oder drücken Sie die Taste „Q“).
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Wählen Sie in der Liste „Ebenen“ oder im Canvas eine Ebene bzw. eine Gruppe aus.
3D-Aktivpunkte werden auf dem ausgewählten Objekt im Canvas angezeigt.
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Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Objekt horizontal bewegen: Bewegen Sie den roten Pfeil, um das Objekt entlang seiner X-Achse zu bewegen.
Objekt vertikal bewegen: Bewegen Sie den grünen Pfeil, um das Objekt entlang seiner Y-Achse zu bewegen.
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Objekt vorwärts oder rückwärts bewegen: Bewegen Sie den blauen Aktivpunkt, um das Objekt entlang seiner Z-Achse zu bewegen.
Tipp: Wenn der blaue Aktivpunkt nach vorn zeigt, bewegen Sie ihn nach links oder rechts, um das Objekt nach vorn oder hinten zu bewegen.
Beim Bewegen wird der aktive Pfeil gelb. In der Statusleiste über dem Canvas werden die aktuellen Koordinaten des Objekts sowie die vom Objekt zurückgelegte Entfernung (Delta) angezeigt. Die Koordinaten werden dabei mit X, Y und Z angegeben.
Ebene im 3D-Raum drehen
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Wählen Sie in der Symbolleiste das 3D-Transformationswerkzeug aus (oder drücken Sie die Taste „Q“).
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Wählen Sie in der Liste „Ebenen“ oder im Canvas eine Ebene bzw. eine Gruppe aus.
3D-Aktivpunkte werden auf dem ausgewählten Objekt im Canvas angezeigt.
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Bewegen Sie den Zeiger auf einen der Rotationsaktivpunkte (kleine Kreise um die Pfeile herum), bis ein farbiger Rotationsring angezeigt wird. Bewegen Sie dann den Ring.
Mit dem roten Ring wird das Objekt um seine X-Achse gedreht.
Mit dem grünen Ring wird das Objekt um seine Y-Achse gedreht.
Mit dem blauen Ring wird das Objekt um seine Z-Achse gedreht.
In der Statusleiste über dem Canvas werden beim Bewegen die absoluten Rotationswerte sowie der Umfang der Änderung der Rotation (Delta) angezeigt.
Ebene um alle Achsen gleichzeitig drehen
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Wählen Sie in der Symbolleiste das 3D-Transformationswerkzeug aus (oder drücken Sie die Taste „Q“).
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Wählen Sie in der Liste „Ebenen“ oder im Canvas eine Ebene bzw. eine Gruppe aus.
3D-Aktivpunkte werden auf dem ausgewählten Objekt im Canvas angezeigt.
Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Befehlstaste auf einen der Rotationsaktivpunkte (kleine Kreise um die Pfeile herum), bis alle drei Rotationsringe angezeigt werden. Bewegen Sie ihn dann über das Objekt (aber nicht über den Rotationsaktivpunkt).
Das Objekt dreht sich gleichzeitig um alle drei Achsen, und in der Statusleiste über dem Canvas werden die absoluten Rotationswerte sowie der Umfang der Änderung der Rotation (Delta) angezeigt.
Untergruppe der Steuerelemente für die 3D-Transformation anzeigen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Nur die Achsenpfeile anzeigen: Drücken Sie die Kommataste (,).
Nur die Rotationsaktivpunkte anzeigen: Drücken Sie die Punkttaste (.).
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Nur die Skalierungsaktivpunkte anzeigen: Drücken Sie die Schrägstrichtaste (/).
Wenn Sie eine der Tasten erneut drücken, wechselt die Anzeige zurück zur Standardeinstellung, sodass alle drei Steuerelementgruppen angezeigt werden.
Ebene im 3D-Raum mithilfe der Schwebepalette transformieren
Als eine Alternative zum Bewegen im Canvas können Sie Ebenen und Gruppen im 3D-Raum mithilfe von Grafiksteuerelemente in der Schwebepalette transformieren.
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Wählen Sie in der Symbolleiste das 3D-Transformationswerkzeug aus (oder drücken Sie die Taste „Q“).
Wählen Sie in der Liste „Ebenen“ oder im Canvas eine Ebene bzw. eine Gruppe aus.
Wählen Sie „Fenster“ > „Schwebepalette einblenden“ (oder drücken Sie die Taste „D“).
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Führen Sie in der Schwebepalette einen der folgenden Schritte aus:
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Ebene bewegen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in einem der drei Bewegungsvierecke, um das Objekt entlang seiner Z-Achse, X- und Y-Achse oder X- und Z-Achse neu zu positionieren. Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Befehlstaste, um das Objekt gleichzeitig zu skalieren, während es bewegt wird. Dabei wird seine Größe relativ zur Kamera beibehalten.
Ebene drehen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste im Rotationsviereck, um das Objekt entlang der X- und Y-Achse zu bewegen. Wenn Sie beim Bewegen die Befehlstaste gedrückt halten, erfolgt die Rotation um die Z-Achse.
Größe einer Ebene ändern: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste im Skalierungsviereck, um das ausgewählte Objekt im Canvas gleichmäßig zu skalieren. Wenn Sie die Bewegung bei gedrückter Befehlstaste ausführen, wird die Skalierung auf die Achse beschränkt, die der ursprünglichen Bewegungsrichtung entspricht.
Achsentyp wählen: Klicken Sie auf das Einblendmenü „Anpassen um die“ und wählen Sie eine Option aus. Mit „Lokale Achse“ (Standardwert) werden 3D-Transformationen an den lokalen Koordinaten des Objekts ausgerichtet. Mit „Globale Achse“ werden die 3D-Transformationen an den Koordinaten des 3D-Rasters im Canvas ausgerichtet. Mit „Darstellungsachse“ werden die 3D-Transformationen am perspektivischen Raum der aktuellen Ansicht ausgerichtet, wobei die Z-Achse an der Sichtrichtung ausgerichtet wird. Weitere Informationen zu Darstellungen finden Sie unter Kameras und Perspektiven.
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