Schatten ohne Lichtquellen
Beleuchtung und Schatten können unabhängig voneinander deaktiviert werden. Sie können Schatten sichtbar lassen, selbst wenn die Beleuchtung deaktiviert ist. So lässt sich das ursprüngliche, unschattierte Erscheinungsbild einer Szene beibehalten. Das Deaktivieren der Beleuchtung verändert auch die Art und Weise, in der Schatten gerendert werden.
Wenn die Schattierung (der sichtbare Effekt der Beleuchtung) deaktiviert ist, verhalten sich Schatten anders. Sie werden nicht mit dem Objekt multipliziert, auf das sie fallen. Farbe und Deckkraft des Schattens werden stattdessen nur durch die Parameter „Schatten“ im Informationsfenster „Licht“ gesteuert.
Auf diese Weise können Sie Schatten beliebiger Farbe oder Deckkraft erzeugen, vom herkömmlichen dunklen Schatten bis zu hellfarbigen oder sogar weißen Schatten.
Sie können die Schattierung global im Pulldown-Menü „Darstellung“ (wählen Sie „Darstellung“ > „Render-Optionen“ > „Beleuchtung“, um das Häkchen vom Menüobjekt zu entfernen) oder im Einblendmenü „Rendern“ oberhalb des Canvas deaktivieren (wählen Sie „Beleuchtung“ aus, um das Häkchen vom Menüobjekt zu entfernen). Sie können die Schattierung auch für eine bestimmte Ebene deaktivieren, indem Sie den Parameter „Schattierung“ im Informationsfenster „Eigenschaften“ auf „Aus“ setzen.
Bei Scheinwerferlicht kann das Aktivieren von Schatten und das gleichzeitige Deaktivieren der Schattierung einen merkwürdigen Effekt erzeugen, bei dem der Schatten plötzlich abgeschnitten wird, weil er aus dem Ausleuchtungsbereich des Lichtkegels herausfällt. Da der Schattierungseffekt des Lichtkegels deaktiviert ist, sieht die Schattenkante dann unnatürlich aus.
Schaffen Sie in einem solchen Fall Abhilfe, indem Sie den Kegel-Winkel im Informationsfenster „Licht“ vergrößern.