Kamera hinzufügen

Im 3D-Modus stellt alles, was Sie im Canvas sehen, den Blickwinkel oder das Sichtfeld einer Kamera dar, entweder einer Standardreferenzkamera oder einer von Ihnen erstellten Szenenkamera. Sie können Kameras erstellen, mit denen Ihre Szene aus verschiedenen Blickwinkeln erfasst wird. Sie können Verhalten für Kameras in Ihrer Szene platzieren, animieren und anwenden. Durch Erstellen mehrerer Kameras können Sie unterschiedliche Kameras zu unterschiedlichen Zeitpunkten aktivieren. Dies ermöglicht Ihnen, im Verlauf des Projekts einen Schnitt zu verschiedenen Perspektiven auszuführen.

Hinweis: Beim Erstellen eines 3D-Projekts kann es nützlich sein, Kameras so zu positionieren, dass Sie das Layout Ihres Projekts von verschiedenen Blickwinkeln aus prüfen können. Statt die perspektivische Kamera wiederholt zu bewegen, können Sie Szenenkameras hinzufügen, die Sie als „räumliche Lesezeichen“ verwenden. Da Sie diese Kameras beim Export nicht verwenden sollten, achten Sie darauf, sie vor dem Rendern zu deaktivieren.

Die von Ihnen erstellten Szenenkameras werden zum Rendern der Ausgabe verwendet. Szenenkameras werden im Canvas als Drahtmodell-Kamerasymbole und in der Liste „Ebenen“ als Objekte angezeigt.

Szenenkamera zu einem Motion-Projekt hinzufügen

  1. Klicken Sie auf die Taste „Neue Kamera“ in der Symbolleiste oder wählen Sie „Objekt“ > „Neue Kamera“.

    Taste „Neue Kamera“ in der Symbolleiste

    Wenn Ihr Projekt keine bestehenden 3D-Gruppen enthält, wird das folgende Dialogfenster angezeigt:

    Wechseln zur 3D-Darstellung.

    Wenn Ihr Projekt leer ist oder mindestens eine 3D-Gruppe enthält, fahren Sie mit Schritt 3 fort.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Um eine Kamera hinzuzufügen, ohne 2D-Gruppen in Ihrem Projekt in 3D-Gruppen zu konvertieren, klicken Sie auf „Als 2D belassen“.

    • Um eine Kamera hinzuzufügen und 2D-Gruppen in Ihrem Projekt in 3D-Gruppen zu konvertieren, klicken Sie auf „Zu 3D wechseln“.

    Folgendes geschieht:

    • Ein Kameraobjekt wird zur Liste „Ebenen“ und zum Canvas hinzugefügt (dargestellt durch ein Drahtmodellsymbol).

    • Das 3D-Transformationswerkzeug in der Symbolleiste wird ausgewählt.

    • Die Schwebepalette „Kamera“ wird verfügbar (drücken Sie F7, wenn sie nicht sichtbar ist).

    • Das Informationsfenster „Kamera“ wird verfügbar.

    • Das Einblendmenü „Kamera“ (eingestellt auf „Aktive Kamera“) wird links oben im Canvas verfügbar.

  3. Klicken Sie auf das Einblendmenü „Kamera“ links oben im Canvas und wählen Sie dann eine Kameraperspektive.

    Canvas mit dem Menü „Kamera“.

    Weitere Informationen finden Sie unter Einblendmenü „Kamera“ und Kameras und Perspektiven.