Inset-Darstellung
Wenn Sie ein Objekt (Ebene, Gruppe, Kamera oder Licht) in einem 3D-Projekt bewegen, wird eine Inset-Darstellung (ein zusätzliches Einblendfenster) in der rechten unteren Ecke des Canvas angezeigt. Diese zeigt die Szene aus dem Blickwinkel einer anderen Kamera. Wenn Sie die Szene durch die aktive Kamera betrachten, zeigt die Inset-Darstellung den Blickwinkel der perspektivischen Kamera. Wenn Sie die Szene durch eine andere Kamera betrachten, zeigt die Inset-Darstellung den Blickwinkel der aktiven Kamera. In der Inset-Darstellung sehen Sie die Ergebnisse von Änderungen, die Sie in orthogonalen Perspektiven vornehmen.
Inset-Darstellung anzeigen
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Klicken Sie auf das Einblendmenü „Darstellung“ über dem Canvas und wählen Sie dann „3D-Überlagerungen anzeigen“ und „Inset-Darstellung“.
Ein Häkchen neben einem Überlagerungstyp im Einblendmenü gibt an, dass die Überlagerung im Canvas aktiviert ist.
Sie können die Größe der Inset-Darstellung festlegen. Wenn diese im Canvas durch Öffnen der Motion-Einstellungen angezeigt wird (drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-Komma“), passen Sie die Einstellungen im Bereich „3D“ an.