Hinzufügen von Lichtern

Sie können Lichter jeweils einzeln zu Ihrem Projekt hinzufügen oder Gruppen von Lichtern hinzufügen, die vordefiniert wurden, um bestimmte Beleuchtungsarten zu erstellen.

Licht zu einem Projekt hinzufügen

  1. Klicken Sie auf die Taste „Neues Licht“ in der Symbolleiste oder wählen Sie „Objekt“ > „Neues Licht“.

    Taste „Neues Licht“ in der Symbolleiste

    Wenn Ihr Projekt keine bestehenden 3D-Gruppen enthält, wird das folgende Dialogfenster angezeigt:

    Wechseln zur 3D-Darstellung.

    Wenn Ihr Projekt mindestens eine 3D-Gruppe enthält, fahren Sie mit Schritt 3 fort.

    Wenn Sie „Als 2D belassen“ auswählen, hat ein Licht keine Auswirkung, bis Sie mindestens eine 3D-Gruppe auf der obersten Ebene (nicht in einer 2D-Gruppe verschachtelt) erstellen.

  2. Klicken Sie auf „Zu 3D wechseln“.

    Ein Lichtobjekt wird zur Liste „Ebenen“, zum Canvas (durch ein Drahtmodellsymbol dargestellt) und zur Timeline hinzugefügt. Außerdem wird das 3D-Transformationswerkzeug in der Symbolleiste aktiv und das Informationsfenster „Licht“ geöffnet.

  3. Nehmen Sie Anpassungen am Licht im Informationsfenster „Licht“ vor.

Vordefinierte Beleuchtungsart hinzufügen

Sie können eine Gruppe von Lichtern gleichzeitig hinzufügen, indem Sie eine der vordefinierten Beleuchtungsarten von Motion auswählen.

  1. Wählen Sie „Objekt“ > „Neue Lichtkonfiguration“ und wählen Sie eine der vordefinierten Beleuchtungsarten aus.

  2. Wenn ein Dialogfenster mit dem Hinweis angezeigt wird, dass in Ihrem Projekt keine 3D-Gruppen vorhanden sind, klicken Sie auf „Zu 3D wechseln“.

    Eine neue Gruppe, welche die Lichter enthält, wird zum Projekt hinzugefügt. Die Anzahl und die Arten von Lichtern variieren je nach der vordefinierten Beleuchtungsart, die Sie ausgewählt haben.

  3. Nehmen Sie die gewünschten Anpassungen an den neu hinzugefügten Lichtern vor, um diese für Ihre Szene individuell anzupassen.

    Hinweis: Durch das Auswählen einer neuen Lichtkonfiguration werden keine Lichter entfernt oder ersetzt, die bereits im Projekt enthalten sind.

    Tipp: Wenn Sie 3D-Text verwenden, müssen Sie jegliche Beleuchtungseffekte deaktivieren, bevor Sie Szenenbeleuchtungen hinzufügen, um unerwartete Ergebnisse oder Konflikte bei den Resultaten zu vermeiden. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen der Beleuchtung von 3D-Text.

Rendern der Beleuchtung deaktivieren

Beleuchtungseffekte können die Wiedergabeleistung stark beeinflussen. Sie können alle Beleuchtungseffekte vorübergehend deaktivieren, um die Wiedergabegeschwindigkeit zu erhöhen, während Sie an anderen Aspekten Ihres Projekts arbeiten.

  • Klicken Sie auf das Einblendmenü „Rendern“ in der rechten oberen Ecke im Canvas und wählen Sie dann die Option „Beleuchtung“ aus (oder drücken Sie die Tastenkombination „Wahl-L“).