Eigenschaften von 2D- und 3D-Gruppen
2D- und 3D-Gruppen verhalten sich unterschiedlich. Und im Informationsfenster „Gruppieren“ haben 2D-Gruppen und 3D-Gruppen unterschiedliche Parameter.
Das Informationsfenster „Gruppieren“ für 3D-Gruppen enthält die Parameter „Reduzieren“ und „Reihenfolge der Ebenen“. Das Auswählen des Felds „Reduzieren“ werden Ebenen und Gruppen innerhalb der 3D-Gruppe in einer zweidimensionalen Ebene platziert. Durch Auswählen des Felds „Reihenfolge der Ebenen“ werden Ebenen und Gruppen innerhalb der 3D-Gruppe entsprechend ihrer Position in der Liste „Ebenen“ und nicht nach Tiefenreihenfolge (Position im Canvas entlang der Z-Achse) kombiniert. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen von 3D-Überlagerungen.
Das Informationsfenster „Gruppieren“ für 2D-Gruppen enthält den Parameter „Feste Auflösung“. Durch Auswählen des Felds „Feste Auflösung“ können Sie die Größe einer Gruppe mithilfe von Schiebereglern manuell festlegen. Der Parameter „Feste Auflösung“ ist standardmäßig deaktiviert und die Größe der Gruppe wird durch die Ebenen in dieser Gruppe bestimmt. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Beschränken der Gruppengröße.
Eigenschaften von 2D-Gruppen
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Verschachtelte Ebenen und Gruppen werden im Canvas im Ebenenreihenfolge (hierarchische Reihenfolge in der Liste „Ebenen“) kombiniert. Jedoch können sich aneinander angrenzende 3D-Gruppen, die nicht in 2D-Gruppen verschachtelt sind, auf Basis der Reihenfolge der Tiefe schneiden.
Im obigen Beispiel werden die zwei grauen Kugeln in der 2D-Gruppe „Foreground“ über der restlichen Szene angeordnet. Gruppe A und Gruppe B schneiden sich, weil es sich um 3D-Gruppen handelt. Keine dieser Gruppen kann sich jedoch mit einer der 2D-Gruppen auf oberster Ebene schneiden.
Eine 2D-Gruppe kann in einer 3D-Gruppe verschachtelt sein.
Eine nicht in einer 3D-Gruppe verschachtelte 2D-Gruppe ist mit der Kamera gekoppelt, selbst wenn die Kamera animiert wird. (Weitere Informationen zu Kameras finden Sie unter Kameras und Perspektiven.)
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Filter werden im lokalen Raum auf eine 2D-Gruppe angewendet, d. h. flach relativ zum Bild.
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Wenn Lichter eingesetzt werden, wird die Gruppe als Ganzes beleuchtet; verschachtelte Ebenen und Gruppen werden nicht separat beleuchtet.
Hinweis: Nicht in 3D-Gruppen verschachtelte 2D-Gruppen werden nicht beleuchtet.
Da eine 2D-Gruppe flach ist, werden für diese Gruppe die Parameter „Schattenwurf“, „Alle vier Ecken“ und „Beschneiden“ im Informationsfenster „Eigenschaften“ angezeigt.
2D-Gruppen können eine feste Auflösung haben.
Eigenschaften von 3D-Gruppen
Verschachtelte Ebenen und Gruppen werden in der Reihenfolge der Tiefe kombiniert (entsprechend ihrer Position entlang der Z-Achse).
Wenn eine 3D-Gruppe in einer 2D-Gruppe verschachtelt wird, wird die 3D-Gruppe reduziert. Die verschachtelte 3D-Gruppe verhält sich dann wie eine 2D-Gruppe und die Kamera wird ignoriert. Außerdem schneidet die reduzierte Gruppe keine Ebenen der 2D-Gruppe oder anderer Gruppen im Projekt.
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Filter werden auf die 3D-Gruppe im perspektivischen Raum angewendet. Somit wirkt sich der Filter so auf die Gruppe aus, als würde er auf die Linse der Kamera angewendet, durch die diese Gruppe betrachtet wird.
Wenn Lichter für eine 3D-Gruppe eingesetzt werden, werden die zugehörigen verschachtelten Ebenen und Gruppen separat beleuchtet.
Nur eine 3D-Gruppe mit aktiviertem Parameter „Reduzieren“ besitzt die Parameter „Beschneiden“, „Schattenwurf“ und „Alle vier Ecken“ im Informationsfenster „Eigenschaften“.