Keyframes hinzufügen
Motion bietet zwei grundlegende Möglichkeiten, Keyframes anzuwenden, um Ihr Projekt zu animieren:
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Mit der Aufnahmetaste: Aktivieren Sie die Aufnahmetaste, um einen neuen Keyframe zu erstellen, wenn Sie einen Parameter anpassen. Diese Methode ist nützlich, wenn Sie Keyframes für mehrere Parameter in Ihrem Projekt erstellen möchten.
Mit dem ersten Keyframe: Fügen Sie manuell einen Keyframe zu einem Parameter hinzu, damit bei weiteren Anpassungen dieses Parameters zusätzliche Keyframes an der Abspielposition erstellt werden. Diese Methode ist nützlich, wenn Sie Keyframes für einen einzelnen Parameter eines bestimmten Objekts in Ihrem Projekt erstellen möchten.
Keyframes mithilfe der Aufnahmetaste zu einem oder mehreren Parametern hinzufügen
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Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Klicken Sie in den Transportsteuerungen unter dem Canvas auf die Aufnahmetaste.
Drücken Sie die Taste „A“.
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Wählen Sie „Markieren“ > „Animation aufnehmen“.
Die Aufnahmetaste wird hervorgehoben.
Wählen Sie im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline ein Objekt aus.
Bewegen Sie die Abspielposition an eine neue Position im Zeitverlauf.
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Ändern Sie einen oder mehrere Parameter, indem Sie beliebige der folgenden Schritte ausführen:
Verwenden Sie die Steuerelemente auf dem Bildschirm, um Objekte zu bewegen, zu skalieren oder zu manipulieren.
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Verwenden Sie die Steuerelemente im Informationsfenster oder in der Schwebepalette, um Objekte zu bewegen, zu skalieren oder zu manipulieren.
An der aktuellen Abspielposition werden Keyframes für jeden Parameter hinzugefügt, der verändert wurde.
Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4, um weitere Keyframes hinzuzufügen.
Solange die Aufnahmetaste aktiviert ist, werden Parameteränderungen, die Sie in Ihrem Projekt vornehmen, als neue Keyframes aufgezeichnet. Im Informationsfenster werden alle veränderbaren Parameter rot hervorgehoben. Das soll Sie daran erinnern, dass Parameteränderungen als Keyframes aufgezeichnet werden.
Aufnahmetaste deaktivieren
Wenn die Aufzeichnung von Keyframes aktiviert wurde, können Sie die Aufnahme auf die gleiche Weise deaktivieren, wie Sie die Aufnahme aktiviert haben.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Klicken Sie in den Transportsteuerungen unter dem Canvas auf die Aufnahmetaste.
Drücken Sie die Taste „A“.
Wählen Sie „Markieren“ > „Animation aufnehmen“.
Keyframes mithilfe des ersten Keyframes zu einem einzelnen Parameter hinzufügen
Wählen Sie im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline ein Objekt aus.
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Ändern Sie einen Parameter, indem Sie beliebige der folgenden Schritte ausführen:
Verwenden Sie die Steuerelemente auf dem Bildschirm, um die Objekte zu bewegen, zu skalieren oder zu manipulieren.
Verwenden Sie die Steuerelemente im Informationsfenster oder in der Schwebepalette, um die Objekte zu bewegen, zu skalieren oder zu manipulieren.
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Erstellen Sie einen ersten Keyframe, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
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Drücken Sie die Tastenkombination „ctrl-K“.
Durch Drücken der Tastenkombination „ctrl-K“ wird ein Keyframe zum zuletzt geänderten Parameter des Objekts (in Schritt 2 oben) hinzugefügt. Wenn Sie beispielsweise die Ebene mit ihren Aktivpunkten am Bildschirm skalieren und dann die Tastenkombination „ctrl-K“ drücken, wird ein Keyframe zum Parameter „Skalieren“ hinzugefügt.
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Klicken Sie im Abschnitt „Transformieren“ des Informationsfensters „Eigenschaften“ auf die Taste „Keyframe hinzufügen/löschen“ des Parameters, für den Sie einen Keyframe setzen möchten.
Hinweis: Die Taste „Keyframe hinzufügen/löschen“ (ein Pluszeichen in einer grauen Raute) ist ausgeblendet, bis Sie den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionieren, für die Sie einen Keyframe setzen möchten.
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Klicken Sie im Abschnitt „Transformieren“ des Informationsfensters „Eigenschaften“ auf das Animationsmenü am rechten Ende des Parameters und wählen Sie dann „Hinzufügen“.
Hinweis: Das Animationsmenü (ein Abwärtspfeil) ist ausgeblendet, bis Sie den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionieren, für die Sie einen Keyframe setzen möchten.
Klicken Sie im Informationsfenster bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameternamen und wählen Sie anschließend „Hinzufügen“ aus dem Kontextmenü aus.
Für den von Ihnen geänderten Parameter wird beim aktuellen Bild ein Keyframe hinzugefügt und der geänderte Parameter wird im Informationsfenster rot hervorgehoben. Dies bedeutet, dass das Keyframing für diesen Parameter aktiviert ist.
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Bewegen Sie die Abspielposition an die neue Position im Zeitverlauf.
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Ändern Sie denselben Parameter noch einmal, wie in Schritt 2 beschrieben.
Zum aktuellen Bild wird ein weiterer Keyframe hinzugefügt.
Hinweis: Wenn Sie Parameter mithilfe des ersten Keyframes animieren, können Sie die Aufnahme von Keyframes nicht deaktivieren oder unterbrechen.