Umkehren, Schützen und Deaktivieren von Keyframes
Wenn das Werkzeug „Keyframes bearbeiten“ (über der Parameterliste) ausgewählt ist, können Sie zusätzliche Änderungen an einem Keyframe vornehmen. Sie können Keyframes umkehren, um den entsprechenden Animationseffekt ohne erneute Animation zu invertieren, Keyframes schützen (einzeln oder in Gruppen), um versehentliche Anpassungen zu verhindern, oder die gesamte Kurve deaktivieren, um die Animation für den betreffenden Parameter aufzuheben.
Keyframes umkehren
Zeichnen Sie im Diagrammbereich des Keyframe-Editors einen Auswahlrahmen, um die Keyframes auszuwählen, die Sie umkehren wollen.
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Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen ausgewählten Keyframe und wählen Sie dann „Keyframes umkehren“ aus dem Kontextmenü aus.
Die Keyframes werden umgekehrt.
Keyframes schützen
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Wählen Sie im Keyframe-Editor die Keyframes aus, die geschützt werden sollen. Klicken Sie anschließend bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen der Keyframes im Diagramm und wählen Sie „Schützen“ aus dem Kontextmenü aus.
Durch das Schützen werden weitere Änderungen an den Keyframes verhindert. (Sie können auch alle Keyframes im Keyframe-Editor schützen, indem Sie „Zeitposition der Keyframes im Keyframe-Editor schützen“ im Bereich „Zeit“ der Motion-Einstellungen auswählen.)
Kurve deaktivieren
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Wählen Sie im Keyframe-Editor die Keyframes aus, die deaktiviert werden sollen. Klicken Sie anschließend bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Keyframe im Diagramm und wählen Sie „Deaktivieren“ aus dem Kontextmenü aus.
Deaktivierte Keyframes werden ignoriert und haben keinen Einfluss auf die Animation des Objekts. Wenn Sie einen Keyframe deaktivieren, passt sich die Kurve automatisch an, so als wäre dieser Keyframe nicht vorhanden. Im Keyframe-Editor ist dieser Keyframe jedoch weiterhin vorhanden und wird grau dargestellt.