Kopieren und Einsetzen von Keyframes und Kurven
Wenn das Werkzeug „Keyframes bearbeiten“ (über der Parameterliste) ausgewählt ist, können Sie Keyframes und Animationskurven kopieren und einsetzen. Diese Methode ist nützlich, um einen Effekt mit Keyframes von einem Objekt in ein anderes zu kopieren, ein Keyframe-Segment im gleichen Parameter vor- oder zurückzubewegen oder um Keyframes in einem Parameter zu erstellen und auf einen anderen Parameter anzuwenden.
Keyframes kopieren und einsetzen
Verwenden Sie diese Technik, um ein Segment einer Animationskurve von einem Parameter in einen anderen zu kopieren (bzw. von einem Objekt in ein anderes).
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Wählen Sie Keyframes aus, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
Ziehen Sie im Diagrammbereich des Keyframe-Editors einen Auswahlrahmen um die Keyframes.
Klicken Sie im Diagrammbereich bei gedrückter Umschalttaste auf die Keyframes, die Sie auswählen möchten.
Hinweis: Wird nur die Kurve weiß dargestellt und die Keyframes nicht, sind die Keyframes nicht ausgewählt.
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Kopieren Sie die ausgewählten Keyframes (oder schneiden Sie sie aus), indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Kopieren“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-C“).
Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Ausschneiden“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-X“).
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Gehen Sie wie folgt vor, um die Keyframes in einem anderen Parameter einzusetzen:
Wählen Sie den Zielparameter in der Parameterliste (auf der linken Seite des Keyframe-Editors) aus.
Positionieren Sie die Abspielposition an dem Punkt, an dem die Keyframes beginnen sollen.
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Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Einsetzen“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-V“).
Die Keyframes werden zum neuen Parameter hinzugefügt.
Hinweis: Eingesetzte Keyframes erzeugen möglicherweise eine etwas andere Kurve im Vergleich zum Original, wenn sich die Parameterskalierungen unterscheiden.
Keyframes und Kurven kopieren und einsetzen
Verwenden Sie diese Technik, um eine vollständige Animationskurve von einem Parameter in einen anderen zu kopieren (bzw. von einem Objekt in ein anderes).
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Wählen Sie eine Animationskurve aus, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
Wählen Sie Zeile in der Parameterliste des Keyframe-Editors aus.
Wählen Sie mehrere Zeilen durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste oder Taste „ctrl“ in der Parameterliste des Keyframe-Editors aus.
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Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Kopieren“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-C“), um die ausgewählte Kurve zu kopieren.
Hinweis: Für vollständige Kurven kann der Befehl „Ausschneiden“ nicht verwendet werden.
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Gehen Sie wie folgt vor, um die Kurve in einem anderen Parameter einzusetzen:
Wählen Sie in der Parameterliste des Keyframe-Editors den Zielparameter aus.
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Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Einsetzen“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-V“).
Die Kurve wird zum neuen Parameter hinzugefügt.
Hinweis: Eingesetzte Animationskurven erzeugen möglicherweise eine etwas andere Kurve im Vergleich zum Original, wenn sich die Parameterskalierungen unterscheiden.