Drift zu einem Punkt

Das Verhalten „Drift zu einem Punkt“ ähnelt dem Verhalten „Anziehungspunkt“, allerdings bewegen sich bei diesem Verhalten Objekte innerhalb des Einflussbereichs auf das anziehende Objekt zu und kommen schließlich zum Stillstand, d. h., sie schießen nicht über das Zielobjekt hinaus und pendeln daher auch nicht um dieses herum.

Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe von Steuerelementen angepasst:

  • Auswirken auf: Mit den Optionen in diesem Einblendmenü können Sie einschränken, auf welche Objekte in Ihrem Projekt sich das Verhalten „Drift zu einem Punkt“ auswirken soll. Drei Optionen stehen zur Auswahl:

    • Alle Objekte: Das Verhalten „Drift zu einem Punkt“ wirkt sich auf alle Objekte im Canvas aus.

    • Zugehörige Objekte: Dies ist die Standardeinstellung. Der Effekt wirkt sich nur auf andere Objekt in der Gruppe aus, in der sich das Objekt der Anziehung befindet.

    • Spezifische Objekte: Nur Objekte, die in der Liste „Betroffene Objekte“ enthalten sind, sind vom Verhalten „Drift zu einem Punkt“ betroffen.

  • Betroffene Objekte: Diese Liste wird angezeigt, wenn die Option „Bestimmte Objekte“ aus dem Einblendmenü „Auswirken auf“ ausgewählt wird. Bewegen Sie Objekte aus der Liste „Ebenen“ in diese Liste, damit sich das Verhalten auf diese Objekte auswirkt. Zum Entfernen eines Objekts aus der Liste müssen Sie das betreffende Objekt in der Liste auswählen und auf „Entfernen“ klicken. Es enthält zwei Menüobjekte:

    • Ebene: In dieser Spalte wird der Name der Ebene angezeigt, die das jeweilige Objekt enthält.

    • Name: In dieser Spalte wird der Name des Objekts angezeigt.

  • Stärke: Ein Schieberegler, mit dem die Geschwindigkeit definiert wird, mit der sich angezogene Objekte auf das Zielobjekt zubewegen. Beim Wert „0“ bewegen sich die angezogenen Objekte überhaupt nicht. Je höher der Wert ist, desto schneller ist die Bewegung der angezogenen Objekte.

  • Abnahmeart: Mit den Optionen in diesem Einblendmenü bestimmen Sie, ob die im Parameter „Auswirkung“ definierte Entfernung linear oder exponentiell abnimmt. Zwei Optionen stehen zur Auswahl:

    • Linear: Die Objektanziehung nimmt proportional zur Entfernung des Objekts ab.

    • Exponentiell: Je näher ein Objekt innerhalb des Auswirkungsbereichs liegt, desto stärker wird es angezogen und desto schneller bewegt es sich auf das anziehende Objekt zu.

  • Abnahmerate: Ein Schieberegler, mit dem bestimmt wird, wie schnell die Anziehungskraft zwischen Objekten abnimmt, auf die sich dieses Verhalten auswirkt. Ein niedriger Wert für die Abnahmerate führt dazu, dass Objekte bei der Bewegung in Richtung des anziehenden Objekts rasch an Geschwindigkeit gewinnen. Eine hohe Abnahmerate führt dazu, dass Objekte wesentlich langsamer an Geschwindigkeit zunehmen. Bei der Option „Exponentiell“ nimmt die Anziehungskraft schneller ab als bei der Option „Linear“.

  • Auswirkung: Ein Schieberegler, mit dem der Radius des Auswirkungskreises festgelegt wird (in Pixeln). Objekte, die innerhalb des Einflussbereichs liegen, bewegen sich auf das Objekt der Anziehung zu. Objekte außerhalb des Einflussbereichs verbleiben an ihrer Position.

  • Bewegen: Ein Schieberegler, mit dem Entfernung verringert wird, um die angezogene Objekte über das anziehende Zielobjekt hinausschießen. Niedrigere Werte für den Parameter „Bewegen“ bewirken, dass das Objekt über das anziehende Objekt hinausschießt, an ihm vorbeizieht, zurückkehrt und sich in einer Art Pendelbewegung immer wieder um das Zielobjekt bewegt. Höhere Werte für den Parameter „Bewegen“ bewirken, dass das Objekt rascher wieder eine Ruheposition einnimmt.

  • Enthält: X, Y, Z: Tasten, mit denen der Raum angegeben wird, in dem sich das Objekt (oder die Objekte) auf das Zielobjekt zubewegt (bzw. zubewegen). Sind beispielsweise „X“ und „Y“ aktiviert, bewegt sich das Objekt in X- und Y-Richtung. Sind „Y“ und „Z“ aktiviert, bewegt sich das Objekt in Y- und Z-Richtung.