Umkehrung

Im Unterschied zum Verhalten „Negieren“, das den Wert des Parameters umkehrt, auf den er angewendet wird, ändert das Verhalten „Umkehrung“ die Richtung einer Animation, die sich auf einen Parameter auswirkt. Dabei ist es unerheblich, ob die Animation durch ein Verhalten oder durch Keyframes vorgegeben ist. Wenn Sie das Verhalten „Umkehrung“ auf eine Pfadanimation anwenden, die links beginnt und sich nach rechts bewegt, verschiebt sich nicht der Animationspfad, sondern das Objekt bewegt sich von rechts nach links. Das Verhalten „Umkehrung“ vertauscht also die Start- und Endpunkte animierter Objekte.

Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe des Steuerelements angepasst:

  • Anwenden auf: Ein Einblendmenü, in dem der Parameter angezeigt wird, auf den sich das Verhalten auswirkt. Es kann dazu genutzt werden, das Verhalten einem anderen Parameter neu zuzuordnen.