Quantisierung

Mit dem Verhalten „Quantisierung“ wird eine schrittweise zunehmende Animation für jeden Parameter erstellen, für den Keyframes definiert sind oder der durch ein Verhalten beeinflusst wird. Ist zum Beispiel der Parameter „Deckkraft“ so animiert, dass ein Objekt im Zeitverlauf allmählich eingeblendet wird, können Sie das Verhalten „Quantisierung“ hinzufügen, damit das Objekt schrittweise deckend wird.

Hinweis: Das Verhalten „Quantisierung“ funktioniert nur bei animierten Parametern.

Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe von Steuerelementen angepasst:

  • Schrittgröße: Mit diesem Werteregler definieren Sie die Schrittgröße. Die Werte des Reglers basieren auf den Einheiten des Parameters, auf den er angewendet wird. Wird das Verhalten „Quantisierung“ beispielsweise auf die Drehung angewendet, werden die Schritte in Grad angegeben (auch wenn es sich bei diesem Parameter nicht um einen Drehregler handelt). Für den Parameter „Position“ wird die Schrittgröße in Pixeln angegeben.

    Auf dem linken Bild ist der projektierte Pfad (die rote Linie) einer Ebene zu sehen, auf die das Verhalten „Werfen“ angewendet wird. Rechts ist derselbe Animationspfad zu sehen, nachdem das Verhalten „Quantisierung“ hinzugefügt wurde. In diesem Beispiel wird „90“ als Schrittwert verwendet.

    Canvas-Fenster mit dem Effekt, der durch das Hinzufügen des Verhaltens „Quantisierung“ zu einem Objekt mit angewendetem Verhalten „werfen“ erzeugt wird
  • Versatz: Mit diesem Schieberegler können Sie einen Versatz für die Schritte definieren. Wenn das Verhalten „Quantisierung“ zum Beispiel auf den Parameter „Position“ angewendet wird und „100“ als Schrittgröße eingestellt ist, wird das Objekt in Schritten von jeweils 100 Pixeln versetzt. Der Schrittversatz beträgt also 100, 200, 300 usw. Wenn Sie 50 als Wert für den Parameter „Versatz“ einstellen, erfolgen die Schritte versetzt bei 50, 150, 250 usw.

  • Anwenden auf: Ein Einblendmenü, in dem der Parameter angezeigt wird, auf den sich das Verhalten auswirkt. Es kann dazu genutzt werden, das Verhalten einem anderen Parameter neu zuzuordnen.