Negieren
Das Verhalten „Negieren“ kehrt - durch Multiplikation mit „-1“ - den Wert jedes per Keyframe oder Verhalten erzeugten Effekts in den Parameter um, auf den es angewendet wird. Das Verhalten „Negieren“ verkehrt im Prinzip jeden Parameterwert in sein Gegenteil um. Animationspfade werden gespiegelt, die Richtung der Rotation wird umgekehrt und jeder Parameter eines Effekts wird in sein Gegenteil geändert.
Wenn Sie das Verhalten „Negieren“ beispielsweise auf den Parameter „Position“ eines Objekts mit Animationspfad anwenden, wird der Animationspfad in den gegenüberliegenden Quadranten des Canvas bewegt.
Hinweis: Wenn Sie die Bewegung entlang einem Animationspfad umkehren möchten, anstatt die Form des Animationspfads selbst zu spiegeln, können Sie dafür das Verhalten „Umkehrung“ der Kategorie „Parameter“ verwenden.
Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe des Steuerelements angepasst:
Anwenden auf: Ein Einblendmenü, in dem der Parameter angezeigt wird, auf den sich das Verhalten auswirkt. Es kann dazu genutzt werden, das Verhalten einem anderen Parameter neu zuzuordnen.